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综合攻略
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从入门到入门……萌新向攻略
一、捏人 首先分武将和智将,捏人主要看属性,血脉,战法,特性四小件。 武将推荐:吕布赵云关羽文鸯皇甫嵩(马超也也强,但是马超特性羌凉要打城出,十分滴珍贵,不推荐,皇甫嵩只适合开荒,越后面越拉) 统武双75可以用,双80为很好,双85灰常极品!(不要走,捏人到天亮!) 战法推荐:全攻击战法 特性推荐:动员,果敢,运输(运输人称小疾走),扫荡(开荒好用) 以上要件全满足很难,满足两到三个就可以了。战法
萌新攻略【老油条别看】
萌新百问【老油条别看】【1-5】 - TapTap 基础:每天晚上9点到早上9点宵禁,相当于游戏暂停 游戏中每两分钟为一天,壮丁结算为下个月第一天,金钱粮食每天等比例结算。 士族的钱,在你当族长之前的只能用来征兵,发工资,执政,你当族长之后挣的钱才能随便花。 一.捏人 新手一般是单号,推荐刷高武力高统率将 武力统率双80+最佳,75以上也可以接受 特性 :豪杰,动员,扫荡,果敢,守纪等正面特性,切
游戏攻略
一、萌新开局 (1)玩家的血脉 萌新开局第一部,选血脉,因为这个游戏玩家是你的第一个血脉将,这也决定了你后面的发展,这边推荐诸葛亮,司马懿,周瑜等控制将血脉,最好统越高越好,智力保持在60以上就行,因为后期你可以花钱买丹提升属性。 (2)进群领礼包 大家千万不要以为进不进群都一样,不一样的,因为进群可以领礼包码,很多礼包码,全在群公告里面,你可以获得大量的签条,开局这些签条可以兑换大量的物品,
决战进阶玩法-小号势力流
今天偶然发现血染爆开20个小号族建势力,我就想着决战时这样一只小号势力的作用,因为实际上我没有指挥过决战,所以此文章仅供各位主帅参考。 一 优势-迷惑性,信息差。 决战时敌方势力有时会因为各种方式获取我方部队和兵力,而且现在主流也是梭哈站一起,敌方从部队主帅名,族数,也能大概估算兵力。 但是如果我有一只不与主势力联盟,所有族均是单人小号的势力呢? 首先,因为是小号族,所以单族兵力在1万左右,这意味
三国士族完整攻略篇一 由于此款游戏上手难度较大,且开发者承诺给我几百上千个码,特此写的一篇精细攻略 作者:汝南区 大风神魔(玩了几测才玩到现在的精细),有需要可以来我汝南大风,加这个群569050136 ①首先开局捏人篇 有两个方向,文将(智将,主要以控制为主),武将(主力输出将),由于不同区的玩家投票的开局捏人血脉数量不一样,我以单血脉为例(多血脉那帮死变态姥基本都是玩的很6的玩家),新手玩家推
开荒五大流派
1.锋矢反击流 思路: 通过锋矢阵的高攻击,配合动员以及增加带兵数的科技, 关闭回撤, 打出巨额反击伤害。 所需配置: 动员(增加1000带兵数), 锋矢阵(攻击最高的阵型),高统御。 评价:中规中矩的开荒流派,萌新最爱用,老玩家通常会和其他流派结合,灵活应变。 刷地战斗力: 中规中矩, 3星。 pk战斗力: 被其他流派当野地刷。 2.血脉战法流 思路:180年解锁皇甫嵩血脉,可以学习
血脉强度推荐表
武将: t0 吕布:高贵的机动特性加无视围困,战法15加成打击两个目标,也非常强悍。 赵云:高贵的无视控制特性,在策士横行的大赛中,可以开无双。战法20威力,加两个目标混乱。 关羽:特性五个友军攻防25%加成,战法15威力打击两个目标,同时拉四个友军士气,士气很重要。 t0.5 文鸯:没有特性,但一个战法战法足以,10威力打击四个目标,同时混乱一天。 马超 黄忠 张飞 夏侯渊 太史慈 公孙瓒 魏延
q群总结(关于新手区域)
争霸服新建夷区,供新手使用, 规则 1.2级点立族,除基础外再送一万兵,范围大量空地并有区域限制,存在人机 2.土地仅能劫掠出钱粮丁 3.此地士族无法当官,买功名,进入市场 4.每个据点武将固定 新手教程内容 1.捏人,属性 2.立族 3.征兵与内政,特性 4.登人与信息 5.时间与宵禁 6.出征,阵型,地形 7.复活与延寿 8.战法,战法经验 进阶 1.立势(攻下5点,并介绍新规则) 2.市场 3
从零开始的萌新攻略(前期发展篇)
当你可以立族之后相信你对这个游戏应该有了初步的了解。我建议玩这个游戏还是尽量跟着势力一起落地,这样更有利于自己发育。所以希望各位立族前能加大群找同区玩家一起玩。 立族选择:能立族的士族一定是2级村,只要据点是xx村的就可以立族,当然前提是族长的类型是其他才可以,如果是玩家的话就被别人捷足先登了。在选择一个士族前,一定要点进去看看该士族的钱粮壮丁的数量,立族晚的尤其要重视,很多据点都是被打空了,立族
士族的第一步怎么发展?
进游戏后会让你随机个肉身,这个选择看各人喜好。当然也可以考虑随机出一个拥有多个攻击战法,武率70+的肉身,发展基本不求人。 一,选址 选好肉身后就是选城立族了,因为等级超过2级的城是不能立族的,而这些城一般在大地图的四周,属于边缘山区。当然你也可以直接通过【随机城市】来帮你选择。 那选什么样的地方好呢?建议考虑下面几点: 1,出产钱的领地多。因为金钱是最重要的资源,早期如果拥有不错的金钱收入能减少
一文看懂如何培养至强输出武将
大家好我是小花,最近三国士族重回taptap,一度成为策略类热门游戏top12,论坛与群内都有大量萌新攻略,但老玩家深入研讨这个游戏的声音却渐渐减少。 本期我们来聊一下如何培养至强输出武将!一份写给老玩家的攻略。 欢迎关注我们的公众号:小花月刊,公众号会持续更新三国士族攻略。也欢迎微信添加birthday20030413,加入北凉攻略组。 一、终极目标: 经过襄阳四测的反复实验、反复论证,一个武将
斗富第二期
自然义务相关
1.一般来说单血父母配合产子为双血。 (1)有的父母没有血脉(无用或设置) (2)有一个bug,父母崽子将出属性时,男方自刀,再有人接盘,概率三血。(咱没成功过,以前有人做到) (3)逢单必传(无论血脉,战法,特性) 2.凡血脉大于1时血脉量遗传不一定成功 即1+2=2之类的情况 3.伪血 父母传承战法与特性是与血脉传承分开的 即出现子代未传承血脉却传承了战法,特性的情况 4.孩子未成年时,母亲死
伤害计算之战法伤害篇(2)
战法伤害可以说是游戏中最重要的输出渠道了,尤其是武力系战法,后期基本全靠战法输出,甚至可以舍弃普攻伤害。 众所周知,伤害性战法分有攻击,压制,计略三种体系,影响属性分别为武力,统率,智力。而战法伤害的影响因素为兵力,双方影响属性差值,战法威力。 根据我长时间的研究发现,战法伤害的公式为 (兵力÷100+10)×(1+1×双方影响属性差%)×战法威力=战法伤害 要注意的是属性差有正负之分,少减多加。
入门篇:捏人
本篇捏人攻略适用于1.4版本,也就是目前的最新版本。后续的玩家可结合游戏更新版本以及攻略发布日期来判断攻略是否过期。 本篇攻略的目的:其一是对捏人攻略进行更新其二是为了完善前段写的帖子 同时本篇内容和上篇对新版本捏人的看法为姊妹篇,也是对上篇内容的补充,下为上篇链接 我们建立人物的时候一定会想,好人物的标准是什么呢?又是哪些原因决定这一标准呢?本帖将从属性、血脉、战法、特性等方面来回答这些问题,文
萌新攻略2(北平版)
开局详情请看本人写的上一份萌新攻略 士族发展:在中期我们需要提升自己的士族战斗力。 最好的方式是刷经验:经验会影响战法的CD和发动率,是这个游戏最核心的战斗力。具体方式为领土指标满了的前提下,分出多队部队往一块有链接地的地进行派遣(在据点旁边最佳),根据需求选择开启的部分:刷统帅带满兵开启普通攻击,关闭自动回撤,刷战法经验关闭单挑,关闭普通攻击,开启战术回撤,无需带满兵。建议使用三级/四级地进行。
新野战报
由于时间太短稍微细分下 魏 百万兵力,水中优势,陆战正常 刘北指挥 蜀 百万兵力,均衡 夏威夷指挥 吴 百七十万兵力,较均衡 韩世忠与齐猴指挥 过程 一月 上旬 上庸方向 蜀过河 夷陵方向 吴分兵守水 汝南方向 吴主力进入 魏守水中,导找战机 其中魏用百人探兵让出汝南 中旬 吴魏陆上相争,服务器崩了 蜀方推进 下旬至二月 吴因战术问题正面主战场崩了 总结 魏方水中寻机大军待命(all in) 吴方
基础篇:攻城(村镇版)
攻城对于老鸟玩家已经是游刃有余的事了,甚至很多大佬早就可以单挑11级城(在这里可以@一下我们势力曾经的庞幸福大佬。)不过话虽如此,很多新人玩家总是会在打村子上吃上一点儿亏的,他们的疑问也总是很统一:为什么我带那么多人却打不掉一个破村子呢? 下面曹某人便领着大家补一补课 首先我们应该知道出征时军队所拥有的几种属性:攻军、防御、机动、攻城、破城 详细内容可看老板的帖子 其中和攻城有关的只有攻城和破城两
下午无聊设计的武将之——守候!
守候 3/3 评荐 当受到伤害或自己的摸牌/判定/出牌/弃牌阶段可以发动一次评荐,随机抽取一个该时机的技能使用之 驿报 每回合第一次有人受到/造成伤害时,你可以使其失去/回复一点体力。当一名角色进入/脱离濒死阶段时,你摸两张牌。 论游 回合开始时,你可以弃置x张不同花色的牌(x为场上死亡的玩家数且至多为3),令场上x个技能失效直至本轮结束。 下面是守候现在的状态 谋守候 15/15 开摆:锁定技
关于捉武将的方法及操作
不当之处,诸君见谅。有误之处,万望斧正。 一 破城 即占领该武将士族及其本人所在据点,并进行灭族行动(即攻陷本族所有土地),实现该族全体下野。 条件及注意事项 1.打点灭族 2.及时登用(下野后武将概率离开) 3.爵位是够 4.成功率足够 二 困城 当该族金钱不是时,人机会踢掉成员。适用于开不了大城,但能占完地使城内无可用之兵与可用之将。 条件及注意事项 1.被踢的成员概率离城且会在一定区域内搬家
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