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综合攻略
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(经济战)竞猜进阶玩法
自齐襄阳七测 洛阳之战后齐转战北平 归于剑来,正是此时因剑来管理层着实优秀使得齐完全空出大部分精力。闲暇之余 齐成员因某人影响多为赌鬼之徒,经常有成员破产。故此齐猴实在不忍惨事再起,于是招齐众多赌鬼 开始统一经济。以集多金之优势第一次尝试在战役不败神话。 1、(北平初交剑来)第一次尝试,正是在北平区时期。此次齐猴以借贷方式 大量向成员借金 故此集得第一笔金,出手便是多倍利润回报。之后成员在齐猴身
新野战报
由于时间太短稍微细分下 魏 百万兵力,水中优势,陆战正常 刘北指挥 蜀 百万兵力,均衡 夏威夷指挥 吴 百七十万兵力,较均衡 韩世忠与齐猴指挥 过程 一月 上旬 上庸方向 蜀过河 夷陵方向 吴分兵守水 汝南方向 吴主力进入 魏守水中,导找战机 其中魏用百人探兵让出汝南 中旬 吴魏陆上相争,服务器崩了 蜀方推进 下旬至二月 吴因战术问题正面主战场崩了 总结 魏方水中寻机大军待命(all in) 吴方
襄阳15测用 武将可简单按使用目标分为pve与pvp武将,pvp又可粗分为对玩家和对战役。基于此类想法对部分强度较好的武将做一定排名,若有疏漏欢迎补充。 攻远类pvp T0:董卓(攻压),孙策(攻),张郃(攻压),马超(攻),吕布 1董卓配血方便且二血可以做到顶速,pvp打先手出方针非常方便,而且董卓血还有枭雄光环,pvp非常好用,缺点是战法一般。 孙策配血方便,自备双免吸血,本测(15测)部分武
士族的第一步怎么发展?
进游戏后会让你随机个肉身,这个选择看各人喜好。当然也可以考虑随机出一个拥有多个攻击战法,武率70+的肉身,发展基本不求人。 一,选址 选好肉身后就是选城立族了,因为等级超过2级的城是不能立族的,而这些城一般在大地图的四周,属于边缘山区。当然你也可以直接通过【随机城市】来帮你选择。 那选什么样的地方好呢?建议考虑下面几点: 1,出产钱的领地多。因为金钱是最重要的资源,早期如果拥有不错的金钱收入能减少
萌新攻略【老油条别看】
萌新百问【老油条别看】【1-5】 - TapTap 基础:每天晚上9点到早上9点宵禁,相当于游戏暂停 游戏中每两分钟为一天,壮丁结算为下个月第一天,金钱粮食每天等比例结算。 士族的钱,在你当族长之前的只能用来征兵,发工资,执政,你当族长之后挣的钱才能随便花。 一.捏人 新手一般是单号,推荐刷高武力高统率将 武力统率双80+最佳,75以上也可以接受 特性 :豪杰,动员,扫荡,果敢,守纪等正面特性,切
襄阳区简易攻略
襄阳区捏人,最重要的不是看血脉强不强。 因为都不弱。 而是看两血脉之前的搭配。 最好是同一体系,甚至血脉特性都适用同一阵型。 襄阳区开荒很容易。 抓将打宝物靠运气。 PK打城靠实力。 偏向养成。 襄阳区在平衡性调整上做了一定工作,大致分为几个主流玩法。 一、攻击(高速)。攻击主要依赖大后期特种兵带来的全方位加成,尤其是速度加成。高威力战法,和固定阵型带来的高发动率,再加上攻击血脉多容易配血,使得攻
萌新版开荒攻略(汝南区)
本人萌新一枚,在君子黑摸索了4天后,恰逢汝南区新开,果断加入,目前2天了,打了几块5级地,士族排名100+,如图一所示。这里总结了一些自己的经验,希望同样喜欢这款游戏的新人可以少走弯路。有不对之处,大佬轻喷。 开荒阶段,无非打地征兵再打地,如此循环,就像滚雪球一样,越滚越大最后甚至一人成军。只是有的人循环不下去,有的人可以一直循环下去,这就是新手和大佬的区别。 循环不下去有两种情况:一种是地打不下
水军辅助的特性
水军可以不要辅助,但想高配水军没辅助就差很多。 水军不像陆军,报团行动,挺多时候自己站水上带着,所以辅助技能不会给别人,还是有点用的。 t0级别(必备) 求心(减少五人60%的士气降低) 奏乐(每十天加5士气) 策士(+15%计略释放几率)(水里没这个啥也放不出来) 说实话必备的好像就这三个,别的虽然重要但是不必须非得有。因为水军带兵的将技能放的少,所以攻军防御和士气更重要点,前两个能保证士气不动
大风画优的萌新攻略2
大家好,我是画优,我又滚回来更新了,接上次继续,2级据点立族以后,开始弄挂件,挂件需要的是控制,而控制是什么呢?就是技能下面带计谋二字的(火计除外因为他没有控制,而是伤害)当然,如果遇见属性还可以的挂件,是可以一直沿用到后期的,当然技能要同统一的,最好每个技能下面都是同一种类型,比如攻击计略压制,而挂件还需要看重另一种它的血脉,他的血脉需要专属技能,而他的专属技能需要智力或者统率要求,所以每次的挂
阿良大破韩国天!单士族首开洛阳!
我于人间全无敌?不与天战与谁战! 我是阿良,善良的良。作为一个屡次被人提及让我退游反击无效含冤诏狱的可怜人,出于我的好心,还是想在退游前满足我们老板m的倾向,毕竟系兄弟就来砍他,这样贱贱的要求我是没有听过的,于是打的就是韩国天。 为了完成在官服单士族单挑洛阳在这个游戏仅剩的未完成的夙愿,在上上测13w兵折戟过后,本人经过周密的计算(感谢首席军师小朋友与我的沙盘推拟)于这测再次尝试,虽然中途一度落入
从零开始的萌新攻略(基础设定篇)
时间:9:00-21:00(其余时间暂停) 游戏内一天等于现实两分钟,一小时等于一个月,一天等于一年。 进入游戏首先要做的肯定就是捏将啦!在捏将界面我们就会发现界面有属性,血脉,战法,特性,阵型,嗜好六个方面。 1属性分为统率,武力,智力,政治,魅力五个方面 战斗方面 统率:影响部队的能力。影响带兵战数和主帅方针的发动和cd(主帅方针相当于连携技能,触发时会让队友发动技能) 武力:影响武力系战法的
近万次捏人, 捏人分析
先说给新人的捏人建议:捏武将,血脉用吕布、赵云、关羽、张飞均可,统率和武力越高越好,最好超75,智力也不建议太低。 特性则是越少越好,最好能有动员。战法随意(战法多开荒有优势,战法少,洗的时候花费少)。 存了记录的总次数为8543次, 其他的没记录下来。 本文主要分析费率,血脉和统率力。 费率(cost):捏到1费卡和捏到6费卡的概率相近,有极小概率能捏到7费卡(平均要抽两千五百次) 1
议剧本(五行派系 金)
流派思路 单挑 连击 强对单 战法 冲阵 改 攻击战法 1.伤害 20 目标一 2.攻军上升 威力10 目标一 3.对据点无效 巨弩 改 远程战法 1.伤害15 目标一 2.攻城上升 威力10 目标一 3.对据点有效 金羽 压制类战法 1.伤害10 目标一 2.敌防御下降 威力20 目标一 3.对据点有效 进阶特性(原肃杀与兵戈数值改动,此处默认金系生效) 反骨 1.魏延血 2.肃杀进阶 效果 中
议剧本(五行派系 土)
派系思路 高防 上免 稳定输出 战法 玉障 防御战法 效果 1.防御上升 威力10 目标5 2.全种类战法护盾 3天 目标5 百战不殆 1.张颌血 2.攻击战法 3.身经百战进阶 效果 1.伤害15 目标2 2.全能力上升 威力10 目标4 3.解控 目标4 4.士气上升10 目标4 险跃飞进 1.邓艾血 2.攻击战法 3.枪阵进阶 效果 1.伤害30 目标1 2.自部队机动上升 威力30 目标1
议剧本(五行派系 火)
思路 高动高攻低防 战法 驰火连珠 1.夏候渊血 2.战歌进阶 3.压制战法 效果 1.伤害10 目标5 2.混乱1天 目标5 3.赋火 1天 目标5 4.自部队机动上升 威力10 目标3 5.对据点不生效 神臂远射 1.黄忠血 2.追击进阶 3.压制战法 效果 1.赋予止步1天 目标5 2.伤害 50 目标1 3.对机动低于自己的目标有更高追加输出 4.对据点不生效 追猎 1.匈奴血脉 2.压制
当官手册 教你们如何更好更快速的当官 1有很多人更喜欢用智将来当官,政治高做任务快,我对此有不同的看法,众所周知没有士族的人会有帮助士族发展的任务,这一类任务通常奖励丰富最高可有200功名,需要拥有强大的武力来刷地,因此通常可以更快的做完任务,赚到更多的功名。 2开局性别我推荐女性,可以通过吃历史武将的软饭,当官或可以禁用其他武将的技能特性,可以在比赛中获得优势。 见下图,我已经赚了这么多了原本能
傻子攻略 汝南大风势力 1,进游戏先捏脸,可以改成你喜欢的名字,想要立族,开局捏脸武将,有小号,一男一女爱好差不多很容易结婚,血脉不重要,不一定非要吕布关羽张飞,因为后面你会抓到或者招募到好血脉将,都是免费的,武力统御全部80以上最好,平均80也可以。 2,领朝廷补给,一个免费绿色的,三个微信看广告 3,选朝廷做任务,拿功名,开始做任务,帮助势力功名积攒最快,因为前期各个氏族都是人机好打,你自己就
襄阳新赛季前瞻二(十六测)
襄阳的特种兵数量已经达到了近80个,新玩家看到常常一头雾水。 我们来了解一下,产出与配置规则: D级:抽奖时,低几率出绿色特种兵,主要为异族兵种,地形限制。4词条,必含一个减少25%粮草消耗的词条。 C级:11城必出蓝色特种兵,为通用兵种。4词条,必含一个战法发动率。 B级:12城必出紫色特种兵,为贼军与异族特种兵,需要对应血脉,一般为带兵数限制。6词条词条包含1顶级效果,1个30%减粮,1战法发
锦囊妙计(下)
科技等级7: 锦囊存储上限6个,每1个月可以使用一个计策,可以使用4级计策。 4级计策: 征召守卫:每座城生成一支单将部队,11级城5000人,12级10000人,13级15000人,14级20000人,15级25000人,将领为本城守卫队主帅,这些部队只能由势力调遣指挥,每天失去1点士气,无法通过任何方法恢复士气。 伏兵:指定最多5支部队,对除本势力成员以外不可见,伏兵状态下行军速度降低50%,
结婚玩法-(一)
(1)养成后代 在游戏内结婚是养成多血脉将的唯一方式。 在游戏内到达(10/20/40根据剧本而定)好感即可结婚。结婚后女方会生下一个孩子,12年后成年。孩子的c与属性只与成年的一瞬间父母的属性战法特性有关,所以只要在11年内养成父母即可。后代的血脉是不固定的,比如3血和3血配,后代可能是3(父母养成不足)4血脉,甚至可能生成5(概率很小)。战法特性是随机父母的,和自己本身血脉无关,所以孩子虽然是
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