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游戏攻略
一、萌新开局 (1)玩家的血脉 萌新开局第一部,选血脉,因为这个游戏玩家是你的第一个血脉将,这也决定了你后面的发展,这边推荐诸葛亮,司马懿,周瑜等控制将血脉,最好统越高越好,智力保持在60以上就行,因为后期你可以花钱买丹提升属性。 (2)进群领礼包 大家千万不要以为进不进群都一样,不一样的,因为进群可以领礼包码,很多礼包码,全在群公告里面,你可以获得大量的签条,开局这些签条可以兑换大量的物品,
自然义务相关
1.一般来说单血父母配合产子为双血。 (1)有的父母没有血脉(无用或设置) (2)有一个bug,父母崽子将出属性时,男方自刀,再有人接盘,概率三血。(咱没成功过,以前有人做到) (3)逢单必传(无论血脉,战法,特性) 2.凡血脉大于1时血脉量遗传不一定成功 即1+2=2之类的情况 3.伪血 父母传承战法与特性是与血脉传承分开的 即出现子代未传承血脉却传承了战法,特性的情况 4.孩子未成年时,母亲死
新野战报
由于时间太短稍微细分下 魏 百万兵力,水中优势,陆战正常 刘北指挥 蜀 百万兵力,均衡 夏威夷指挥 吴 百七十万兵力,较均衡 韩世忠与齐猴指挥 过程 一月 上旬 上庸方向 蜀过河 夷陵方向 吴分兵守水 汝南方向 吴主力进入 魏守水中,导找战机 其中魏用百人探兵让出汝南 中旬 吴魏陆上相争,服务器崩了 蜀方推进 下旬至二月 吴因战术问题正面主战场崩了 总结 魏方水中寻机大军待命(all in) 吴方
三国士族按钮详解系列——家庭(结婚系统)
1.点击图一框1三点展开全部功能 2.点击框2家庭查看当前信息 3.框3好友列表为你在游戏中对话过的人物,可以删除(但没必要) 下面讲解如何构建家庭 构建家庭当然要结婚了,结婚就需要好感度,通常达到40好感度即可求婚(具体多少好感度结婚由区玩家投票决定,一般都是投40) 下面展示具体过程 1.找一个结婚对象,可以选择玩家(需要对方打开个人设置的结婚,不知道的翻历史贴)也可以选择npc(正道拱自己家
基础篇:登用
相信登用这个功能是大家常用但又不太注意的地方,平常登用的手段也无非是哪个武将概率比较高就让谁上。这种方法方便快捷,也同样是曹某人常用的一种方法。但有次萌新问我怎样提高登用成功率的时候我发现很难给出明确的解释,一开始我是根据老板在更新日志对五维的说明中提到的魅力值来解释的。 但有时候我们会发现一些魅力值很高的武将登用成功率反而没有魅力值低的武将成功率高,如下例,我们对这个小女孩进行登庸。 下面是不同
关于宝物小贴士
1.每月1日有几率出现宝物传闻 2.有坏蛋玩家利用自己的历史武将散布谣言,鉴别传闻真假只需点击传闻看是否能够屏蔽,不能屏蔽的就是真传闻 3.宝物必须掠夺成功才有几率出 4.宝物传闻中的村镇不特指据点,包括钱粮丁地 #三国士族
萌新攻略2(北平版)
开局详情请看本人写的上一份萌新攻略 士族发展:在中期我们需要提升自己的士族战斗力。 最好的方式是刷经验:经验会影响战法的CD和发动率,是这个游戏最核心的战斗力。具体方式为领土指标满了的前提下,分出多队部队往一块有链接地的地进行派遣(在据点旁边最佳),根据需求选择开启的部分:刷统帅带满兵开启普通攻击,关闭自动回撤,刷战法经验关闭单挑,关闭普通攻击,开启战术回撤,无需带满兵。建议使用三级/四级地进行。
近万次捏人, 捏人分析
先说给新人的捏人建议:捏武将,血脉用吕布、赵云、关羽、张飞均可,统率和武力越高越好,最好超75,智力也不建议太低。 特性则是越少越好,最好能有动员。战法随意(战法多开荒有优势,战法少,洗的时候花费少)。 存了记录的总次数为8543次, 其他的没记录下来。 本文主要分析费率,血脉和统率力。 费率(cost):捏到1费卡和捏到6费卡的概率相近,有极小概率能捏到7费卡(平均要抽两千五百次) 1
关于主帅方针的说明
想必很多朋友都注意到了一些厉害的历史武将都有特有的新东西:主帅方针。这个东西是体现一名伟大将帅的象征,在一起特定的场合可起关键性的作用。 谁会有主帅方针呢? 目前只有两种人会有: 1,统帅型的历史武将 2,统帅型的初始野将 所以玩家的肉身、孩子、选才的武将都不会出现主帅方针。稀罕东西,大家随心即可,不可强求。 主帅方针有什么效果呢? 主帅在洞察时机后,会召集本队所有小队参与发动指定类型的战法攻击目
襄阳新版洗点方案【十测前瞻】
九测仍然有不少玩家打错特性。 还是设计的不明晰,十测再次优化。 ❗提醒,前置的特性虽然被吞噬,但也是无法再次学习的。❗ 所以我们重新梳理了洗点方案。 ❗注意,这是洗点方案,不涉及本来就规划好的玩家,且洗点所需要的【归隐田园】【弃笔从戎】也只能学习一次。❗ ①开荒,玩家习得某将军(共需4本书) ②中期,归隐田园转律己加经验和属性(共需2本书) ③后期,投笔从戎转特种兵(共需2本书) ❗强调,叠加的特
统计 主帅方针(受到类)
一 计,压 受计,压;发动防,支。 冷却0。 评价 很有用,配合解控战法能很大程度减小异常类效果。尤其是能一天多次。 受计,压;发动计,压。 冷却1 评价 有用,但被控了也就无了。 受计,压;发动攻,远。冷却2 评价 没被控就是神,特别适合主流玩法。 二 攻,远 受攻,远;发动防,支。冷却0 评价 无甚用,但防御战法若能减少战法伤害或固伤就很强。 受攻,远;发动计,压。冷却1 评价 有用,但若对
阵型、攻军、统率、士气对部队属性的影响。
众所周知,部队属性受阵型、兵力、统率、士气四方面影响,那这四个方面是怎么影响部队属性的呢?今天我们聊聊这四个方面具体是如何影响部队属性的。 首先每个阵型都有攻军、防御、机动、攻城、破城五大属性,且不同阵型都有其对应的基础值,如锋矢攻军为42,锥形攻军为30(襄阳玩家,举襄阳的例子,官服有需要我去统计。) 然后我们要知道,陆上阵型机动固定,水上阵型机动、攻城、破城固定,都不受上方四项影响。 接下来我
孩子相关(仅为经验总结)
属性 取决于父母产子当天时属性平均值上下 特性战法与阵型的继承 1.孩子的价,普遍认为高价继承多 2.孩子性别,普遍因性别而导致倾向父方或母方。即男随父,父多子习多;女随母,母多女习多。 另 父(1.1.1)母(1.1.1)除相同外子代大多为(2.2.2)。是为保底机制(实际也并不一定,但一定有) 但 父(0.0.0)母(任意)生女随母为正常学习,有机气全学会,生男随父则有可能出现(0.0.0)的
新野2024—7月份赛季 齐、种田于吴国 薪火、羽林于蜀国 商于魏国 208年,吴国动员64族 陈兵180w,齐招两测统一主帅韩将军亲自部署战略。 韩将军战前思路:主力170w陈兵江夏西北迎击赶海望速战速决。其余数十万分别于房陵牵制羽林、永安河路堵截摸鱼。 207宵禁韩将军发现赶海往新野方向,于是韩将军208想追上赶海39族 兵力100w至少。 会战初期,因十几队四万以上的主力精锐速度过快
汝南战报——落地布局篇
本赛季的汝南可以说激情四射,汉商联盟的回归带来了史上最强拉仇恨选手诸葛螃蟹以及他玩这游戏以来结下的各种仇敌。具统计,本赛季共有老牌势力大汉、商盟、大风、白袍,和新组建的势力羽林、天域、炊烟,以及从襄阳追杀过来的聚盟(狼牙山和齐合并)、江北(翻斗)势力,共计9个势力,群魔乱舞。 本人将从大汉的视角,给大家汇报一下本赛季的大战,因为是从大汉的视角,关于其他势力的很多信息是通过推断和赛后采访以及小内的转
从零开始的萌新攻略(立族篇)
首先开局捏将的帖子已经相当多啦,大佬写的攻略很详细这里就浅浅的提一嘴。 捏将:首先如果你是单号开局,并且准备立族的话,一般不推荐智将开局,发育节奏会慢很多。如果准备当官的话,捏个高政治将就可以了,没有别的要求。 单号立族武将开局血脉推荐: 文鸯(前期血脉技能横扫千军开荒神技) 赵云(一身肝胆开荒好用,洞察免疫控制) 这两个开荒很强后面会变的稍微乏力 关羽(特性群体增益,技能高伤害提士气) 吕布(特
简单介绍一下官渡残存势力,何人可入主洛阳?
直入主题,排名以写稿时为准,不咋客观。 君临:新兴势力,散人自建,目前麾下士族55家,势力主泉泓(水战冠军),内有大将剑二亮(开服捕捉高顺一战成名)、云月(水战冠军、陆战冠军)、鱼鱼(水战冠军)、狗官潘逸(二品太仆)、尘轩(五品中书令)等,群英荟萃。虽然202年成都争夺战失利,但志气不灭,至今仍保持着攻势,复仇之心熊熊燃烧,离洛阳近,有一统的可能。 其势力宗旨为:当一个赌狗,梭哈才是王道! 该势力
下午无聊设计的武将之——守候!
守候 3/3 评荐 当受到伤害或自己的摸牌/判定/出牌/弃牌阶段可以发动一次评荐,随机抽取一个该时机的技能使用之 驿报 每回合第一次有人受到/造成伤害时,你可以使其失去/回复一点体力。当一名角色进入/脱离濒死阶段时,你摸两张牌。 论游 回合开始时,你可以弃置x张不同花色的牌(x为场上死亡的玩家数且至多为3),令场上x个技能失效直至本轮结束。 下面是守候现在的状态 谋守候 15/15 开摆:锁定技
基础谋略
阴谋: 一、以敌示弱:水军有极大优势,但兵力没有优势的情况下,分兵诱敌(对谋略低的效果好) 二、拖延战术:在特定条件下对战局有极大帮助(二测剑来春秋战,通过拖延战术,己方减少10天左右,敌方增加5-10天,在拖延战中成功夺取战略要地的情况下,在优势地利下大败敌军)。 三、伏兵:进行藏兵,伏击链接地部队,或断其后路。(4测剑来测试,成功凭借优势地利12万拦截83万十几天,最终大败敌军) 四、诱敌
基础篇:攻城(村镇版)
攻城对于老鸟玩家已经是游刃有余的事了,甚至很多大佬早就可以单挑11级城(在这里可以@一下我们势力曾经的庞幸福大佬。)不过话虽如此,很多新人玩家总是会在打村子上吃上一点儿亏的,他们的疑问也总是很统一:为什么我带那么多人却打不掉一个破村子呢? 下面曹某人便领着大家补一补课 首先我们应该知道出征时军队所拥有的几种属性:攻军、防御、机动、攻城、破城 详细内容可看老板的帖子 其中和攻城有关的只有攻城和破城两
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