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综合攻略
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襄阳三大怪(八测前瞻)
一、荣誉榜 成就榜这一栏,欢迎玩家投稿。 预计将以玩家姓名、玩家事迹,以及我根据你的事迹匹配一个独一无二的历史武将,三部分组成。事迹中请不要包含对其他玩家的人身攻击。 二、自封官职(特性) 三国中除了朝廷封官之外,还有各势力自封的官职。现在通过特性升级我们实现了这一点。官职为5级,包含都尉-校尉-中郎将-杂号将军-重号将军(历史专属)。 目前转为官职体系的特性都是没有什么人用的特性,删除会干扰历史
襄阳区3大序列28条途径-九测前瞻
襄阳区八测三大体系比较成功,吸引了众多玩家,得到了广泛好评。 但是,因为混乱的设置和层出不穷的BUG,也劝退了许多玩家。 许多玩家都讨要“升官图”,但是八测设置的比较随意,实在是太乱了,做不出来。 我们花了一点时间重新梳理了他们,并将于九测与大家相见。 相较于八测: ①不同途径之间的冲突更小了。 ②途径互相转换更困难了,尤其是官职。 ③对武将初始特性的利用更好了,尤其是利用了全部内政特性与个别负面
统计(特性5 属性相关)
一 攻军 连击 -10% 黑山贼 +10% 丹杨兵 +10% 乌丸兵 +10% 山越兵 +10% 羌兵 +10% 无当飞军 +10% 河北上将 +10% 匈奴兵 +15% 南蛮兵 +15% 羌凉突骑 +15% 扫荡 +20% 虎豹骑 +20% 解烦兵 +20% 白马义从 +20% 先登死士 +40% 机智 敌-30% 目标5 神机 敌-30% 目标5 骁将 己+20% 目标5 神将 己+25%
议剧本 派系 谋
伏兵 计略通用 统率体系 对据点无效 效果 1.伤害8 2.赋予混乱 3天 鹤唳 计略通用 统率体系 效果 1.士气下降10*2 2.惊弓*2 3天 拦截 计略通用 统率体系 效果 1.伤害5*2 2.断粮目标一 3天
伤害计算之战法伤害篇(2)
战法伤害可以说是游戏中最重要的输出渠道了,尤其是武力系战法,后期基本全靠战法输出,甚至可以舍弃普攻伤害。 众所周知,伤害性战法分有攻击,压制,计略三种体系,影响属性分别为武力,统率,智力。而战法伤害的影响因素为兵力,双方影响属性差值,战法威力。 根据我长时间的研究发现,战法伤害的公式为 (兵力÷100+10)×(1+1×双方影响属性差%)×战法威力=战法伤害 要注意的是属性差有正负之分,少减多加。
传奇大宋指挥官
章邯:陆上打不过怎么办 哎!陆战打不过,我可以拿陆将下水啊!带了楼船再叫个人优势在我
新野新区-阵型选择
锥行长蛇时代被终结! 阵型分为两类,1远程,2近战。 近战普通攻击会受到敌方部队反击。而远程普通攻击不会被敌方部队反击, 官服设计远程阵型速度低,近战阵型速度快,所以主流是不开普攻-锥行长蛇流玩法。 而新野设计者没有注意这个区别,将远程阵型和近战阵型速度保持一致了,导致远程阵型会迅速崛起(逆天到挂件也可以开普攻啊) 远程阵型有:雁行。楼船。钩形。投石。井阑。 陆战主将阵型推荐: T0 雁行,主将远
开局捏到功名不要慌【襄阳】
开局捏到【功名】不要慌,直接升级成【伏波将军】,无损打地发育快。 中期选择【归隐田园】,默默成为【豪侠】,升级快又增加属性。 后期直接满装特种兵,【羌凉突骑】提供吸血又免控。 三国士族襄阳区,5月10日21时重启。 3大派系,5大职业,10大官职,66种特种兵,108个血脉,等你来体验! 襄阳区九测指南【九测前瞻汇总】 - TapTap 襄阳区第八次测试即将开启【八测前瞻汇总】 - TapTap
新野2024—7月份赛季 齐、种田于吴国 薪火、羽林于蜀国 商于魏国 208年,吴国动员64族 陈兵180w,齐招两测统一主帅韩将军亲自部署战略。 韩将军战前思路:主力170w陈兵江夏西北迎击赶海望速战速决。其余数十万分别于房陵牵制羽林、永安河路堵截摸鱼。 207宵禁韩将军发现赶海往新野方向,于是韩将军208想追上赶海39族 兵力100w至少。 会战初期,因十几队四万以上的主力精锐速度过快
统计 主帅方针(受到类)
一 计,压 受计,压;发动防,支。 冷却0。 评价 很有用,配合解控战法能很大程度减小异常类效果。尤其是能一天多次。 受计,压;发动计,压。 冷却1 评价 有用,但被控了也就无了。 受计,压;发动攻,远。冷却2 评价 没被控就是神,特别适合主流玩法。 二 攻,远 受攻,远;发动防,支。冷却0 评价 无甚用,但防御战法若能减少战法伤害或固伤就很强。 受攻,远;发动计,压。冷却1 评价 有用,但若对
关于俘虏机率的一些说明
在部队间的战斗中,当单挑失败,部队溃灭时都有机率被对方俘虏,目前这个俘虏机率是怎么样的呢? 我们默认的俘虏机率为2%, 目前我们游戏中增加俘虏机率的有: 1,【阵型】鹤翼:提高50% 2,【特性】捕缚(198年解锁):提高300% 3,【兵种】解烦兵(202年解锁):提高200% 血脉:韩当、张温、胡综、徐详 4,【兵种】鲜卑兵(215年解锁):提高100% 血脉:轲比能、步度根、泄归泥 5
三国士族按钮详解系列——家庭(结婚系统)
1.点击图一框1三点展开全部功能 2.点击框2家庭查看当前信息 3.框3好友列表为你在游戏中对话过的人物,可以删除(但没必要) 下面讲解如何构建家庭 构建家庭当然要结婚了,结婚就需要好感度,通常达到40好感度即可求婚(具体多少好感度结婚由区玩家投票决定,一般都是投40) 下面展示具体过程 1.找一个结婚对象,可以选择玩家(需要对方打开个人设置的结婚,不知道的翻历史贴)也可以选择npc(正道拱自己家
襄阳对于混乱状态的控制【八测前瞻】
七测基于方便玩家开荒的考量,把控制技能的效果极大加强。 但是多位玩家反馈:太简单了!没挑战! 那么我们八测就顺应民意,重做了所有含有混乱状态技能。基本体系如下。 一、顶级控制(总量12混乱) 金色战法,卧龙凤雏6*2、曹操司马3*4、周陆9+3。 可以看出我们对于不同阵营的技能也是有体系区分的,曹魏多控,蜀汉平衡,东吴延时,但是为了平衡,不能完全依赖这个思路。个别紫色如法正郭嘉5*2,属于接近这一
三国士族,巅峰境
建议配合此贴观看 —————————三国士族纪念贴———————— 逍遥数十载,一朝入巅峰。 一己之力打通三国士族。 今日,便公布吾之成绩,让汝见证玩家之巅峰。 首先,一己之力推平数百座城池,使得剩余城池尽归于绿,同时,势力的势力值也到达新的高度,超越百万。 第二,实现了势力值的遥遥领先,势力值达16万之高,前所未有,同时治理值也达到了第一。 第三,达到了统兵数的巅峰,屯十万精兵。 第四,在单血脉
议剧本(五行派系 木)
派系思路 高战法发动率 生生不息 吃地型 毒 战法 钱粮百万 1.袁术血 2.支援战法 效果 1.士气+30 目标1 2.全能力上升 威力30 目标1 10天 3.恢复伤兵 目标1 威力10 4.解控 目标2 五溪蛮勇 1.沙摩柯 2.蒺藜进阶 3.攻击战法 效果 1.伤害10 目标1 2.伤害20 目标1 3.伤害30 目标1 氐夷乱华 1.氐族血 2.攻击战法 效果 1.伤害10 目标1 2
成熟玩法!襄阳区十测前瞻
1 相比过去的每测大改动,十测相比九测主要是平衡性调整。 1.1尝试解决领悟BUG。 现在领悟不再需要先进派系,可以通过领悟的绿技能升橙,同时大幅削弱了领悟的终极技能强度。 1.2传说特种兵剔除诱饵 诱饵在打城时出现了一边倒的翻车,现在传说特种兵的诱饵全部剔除了。 1.3升级路线调整 在归隐田园的基础上增加了其他5个转化或直升特性,同时调整了爆率和开书时间,萌新开局升级核心特性更容易了。 1.4其
关于捉武将的方法及操作
不当之处,诸君见谅。有误之处,万望斧正。 一 破城 即占领该武将士族及其本人所在据点,并进行灭族行动(即攻陷本族所有土地),实现该族全体下野。 条件及注意事项 1.打点灭族 2.及时登用(下野后武将概率离开) 3.爵位是够 4.成功率足够 二 困城 当该族金钱不是时,人机会踢掉成员。适用于开不了大城,但能占完地使城内无可用之兵与可用之将。 条件及注意事项 1.被踢的成员概率离城且会在一定区域内搬家
决战进阶玩法-小号势力流
今天偶然发现血染爆开20个小号族建势力,我就想着决战时这样一只小号势力的作用,因为实际上我没有指挥过决战,所以此文章仅供各位主帅参考。 一 优势-迷惑性,信息差。 决战时敌方势力有时会因为各种方式获取我方部队和兵力,而且现在主流也是梭哈站一起,敌方从部队主帅名,族数,也能大概估算兵力。 但是如果我有一只不与主势力联盟,所有族均是单人小号的势力呢? 首先,因为是小号族,所以单族兵力在1万左右,这意味
基础谋略
阴谋: 一、以敌示弱:水军有极大优势,但兵力没有优势的情况下,分兵诱敌(对谋略低的效果好) 二、拖延战术:在特定条件下对战局有极大帮助(二测剑来春秋战,通过拖延战术,己方减少10天左右,敌方增加5-10天,在拖延战中成功夺取战略要地的情况下,在优势地利下大败敌军)。 三、伏兵:进行藏兵,伏击链接地部队,或断其后路。(4测剑来测试,成功凭借优势地利12万拦截83万十几天,最终大败敌军) 四、诱敌
q群总结(关于新手区域)
争霸服新建夷区,供新手使用, 规则 1.2级点立族,除基础外再送一万兵,范围大量空地并有区域限制,存在人机 2.土地仅能劫掠出钱粮丁 3.此地士族无法当官,买功名,进入市场 4.每个据点武将固定 新手教程内容 1.捏人,属性 2.立族 3.征兵与内政,特性 4.登人与信息 5.时间与宵禁 6.出征,阵型,地形 7.复活与延寿 8.战法,战法经验 进阶 1.立势(攻下5点,并介绍新规则) 2.市场 3
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