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综合攻略
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近万次捏人, 捏人分析
先说给新人的捏人建议:捏武将,血脉用吕布、赵云、关羽、张飞均可,统率和武力越高越好,最好超75,智力也不建议太低。 特性则是越少越好,最好能有动员。战法随意(战法多开荒有优势,战法少,洗的时候花费少)。 存了记录的总次数为8543次, 其他的没记录下来。 本文主要分析费率,血脉和统率力。 费率(cost):捏到1费卡和捏到6费卡的概率相近,有极小概率能捏到7费卡(平均要抽两千五百次) 1
关于捉武将的方法及操作
不当之处,诸君见谅。有误之处,万望斧正。 一 破城 即占领该武将士族及其本人所在据点,并进行灭族行动(即攻陷本族所有土地),实现该族全体下野。 条件及注意事项 1.打点灭族 2.及时登用(下野后武将概率离开) 3.爵位是够 4.成功率足够 二 困城 当该族金钱不是时,人机会踢掉成员。适用于开不了大城,但能占完地使城内无可用之兵与可用之将。 条件及注意事项 1.被踢的成员概率离城且会在一定区域内搬家
统计 主帅方针(受到类)
一 计,压 受计,压;发动防,支。 冷却0。 评价 很有用,配合解控战法能很大程度减小异常类效果。尤其是能一天多次。 受计,压;发动计,压。 冷却1 评价 有用,但被控了也就无了。 受计,压;发动攻,远。冷却2 评价 没被控就是神,特别适合主流玩法。 二 攻,远 受攻,远;发动防,支。冷却0 评价 无甚用,但防御战法若能减少战法伤害或固伤就很强。 受攻,远;发动计,压。冷却1 评价 有用,但若对
襄阳对于混乱状态的控制【八测前瞻】
七测基于方便玩家开荒的考量,把控制技能的效果极大加强。 但是多位玩家反馈:太简单了!没挑战! 那么我们八测就顺应民意,重做了所有含有混乱状态技能。基本体系如下。 一、顶级控制(总量12混乱) 金色战法,卧龙凤雏6*2、曹操司马3*4、周陆9+3。 可以看出我们对于不同阵营的技能也是有体系区分的,曹魏多控,蜀汉平衡,东吴延时,但是为了平衡,不能完全依赖这个思路。个别紫色如法正郭嘉5*2,属于接近这一
阵型、攻军、统率、士气对部队属性的影响。
众所周知,部队属性受阵型、兵力、统率、士气四方面影响,那这四个方面是怎么影响部队属性的呢?今天我们聊聊这四个方面具体是如何影响部队属性的。 首先每个阵型都有攻军、防御、机动、攻城、破城五大属性,且不同阵型都有其对应的基础值,如锋矢攻军为42,锥形攻军为30(襄阳玩家,举襄阳的例子,官服有需要我去统计。) 然后我们要知道,陆上阵型机动固定,水上阵型机动、攻城、破城固定,都不受上方四项影响。 接下来我
成熟玩法!襄阳区十测前瞻
1 相比过去的每测大改动,十测相比九测主要是平衡性调整。 1.1尝试解决领悟BUG。 现在领悟不再需要先进派系,可以通过领悟的绿技能升橙,同时大幅削弱了领悟的终极技能强度。 1.2传说特种兵剔除诱饵 诱饵在打城时出现了一边倒的翻车,现在传说特种兵的诱饵全部剔除了。 1.3升级路线调整 在归隐田园的基础上增加了其他5个转化或直升特性,同时调整了爆率和开书时间,萌新开局升级核心特性更容易了。 1.4其
从零开始的萌新攻略(立族篇)
首先开局捏将的帖子已经相当多啦,大佬写的攻略很详细这里就浅浅的提一嘴。 捏将:首先如果你是单号开局,并且准备立族的话,一般不推荐智将开局,发育节奏会慢很多。如果准备当官的话,捏个高政治将就可以了,没有别的要求。 单号立族武将开局血脉推荐: 文鸯(前期血脉技能横扫千军开荒神技) 赵云(一身肝胆开荒好用,洞察免疫控制) 这两个开荒很强后面会变的稍微乏力 关羽(特性群体增益,技能高伤害提士气) 吕布(特
萌新攻略2(北平版)
开局详情请看本人写的上一份萌新攻略 士族发展:在中期我们需要提升自己的士族战斗力。 最好的方式是刷经验:经验会影响战法的CD和发动率,是这个游戏最核心的战斗力。具体方式为领土指标满了的前提下,分出多队部队往一块有链接地的地进行派遣(在据点旁边最佳),根据需求选择开启的部分:刷统帅带满兵开启普通攻击,关闭自动回撤,刷战法经验关闭单挑,关闭普通攻击,开启战术回撤,无需带满兵。建议使用三级/四级地进行。
战法和特性的成长体系(试行版)
近期有部分玩家提议我们的战法和特的成长体系没有层次,直接从0到1,中间没有过程,没办法让玩家体会到慢慢成长的感觉。他们还详细跟我讲解了成长和分支的概念,下面我转达一下。 成长和分支 设定一个基础的强化攻击特性,可以设定四个级别,每级提升10%的攻击。 再设定三个分支: 1,倾向攻击战法:增加攻击战法发动率、武力 2,倾向远程战法:增加远程战法发动率、武力、增加斩首机率 3,倾向水战:增加江海的机动
基础谋略
阴谋: 一、以敌示弱:水军有极大优势,但兵力没有优势的情况下,分兵诱敌(对谋略低的效果好) 二、拖延战术:在特定条件下对战局有极大帮助(二测剑来春秋战,通过拖延战术,己方减少10天左右,敌方增加5-10天,在拖延战中成功夺取战略要地的情况下,在优势地利下大败敌军)。 三、伏兵:进行藏兵,伏击链接地部队,或断其后路。(4测剑来测试,成功凭借优势地利12万拦截83万十几天,最终大败敌军) 四、诱敌
基础篇:攻城(村镇版)
攻城对于老鸟玩家已经是游刃有余的事了,甚至很多大佬早就可以单挑11级城(在这里可以@一下我们势力曾经的庞幸福大佬。)不过话虽如此,很多新人玩家总是会在打村子上吃上一点儿亏的,他们的疑问也总是很统一:为什么我带那么多人却打不掉一个破村子呢? 下面曹某人便领着大家补一补课 首先我们应该知道出征时军队所拥有的几种属性:攻军、防御、机动、攻城、破城 详细内容可看老板的帖子 其中和攻城有关的只有攻城和破城两
关于主帅方针的说明
想必很多朋友都注意到了一些厉害的历史武将都有特有的新东西:主帅方针。这个东西是体现一名伟大将帅的象征,在一起特定的场合可起关键性的作用。 谁会有主帅方针呢? 目前只有两种人会有: 1,统帅型的历史武将 2,统帅型的初始野将 所以玩家的肉身、孩子、选才的武将都不会出现主帅方针。稀罕东西,大家随心即可,不可强求。 主帅方针有什么效果呢? 主帅在洞察时机后,会召集本队所有小队参与发动指定类型的战法攻击目
简单介绍一下官渡残存势力,何人可入主洛阳?
直入主题,排名以写稿时为准,不咋客观。 君临:新兴势力,散人自建,目前麾下士族55家,势力主泉泓(水战冠军),内有大将剑二亮(开服捕捉高顺一战成名)、云月(水战冠军、陆战冠军)、鱼鱼(水战冠军)、狗官潘逸(二品太仆)、尘轩(五品中书令)等,群英荟萃。虽然202年成都争夺战失利,但志气不灭,至今仍保持着攻势,复仇之心熊熊燃烧,离洛阳近,有一统的可能。 其势力宗旨为:当一个赌狗,梭哈才是王道! 该势力
襄阳新版洗点方案【十测前瞻】
九测仍然有不少玩家打错特性。 还是设计的不明晰,十测再次优化。 ❗提醒,前置的特性虽然被吞噬,但也是无法再次学习的。❗ 所以我们重新梳理了洗点方案。 ❗注意,这是洗点方案,不涉及本来就规划好的玩家,且洗点所需要的【归隐田园】【弃笔从戎】也只能学习一次。❗ ①开荒,玩家习得某将军(共需4本书) ②中期,归隐田园转律己加经验和属性(共需2本书) ③后期,投笔从戎转特种兵(共需2本书) ❗强调,叠加的特
三国士族完整攻略篇一 由于此款游戏上手难度较大,且开发者承诺给我几百上千个码,特此写的一篇精细攻略 作者:汝南区 大风神魔(玩了几测才玩到现在的精细),有需要可以来我汝南大风,加这个群569050136 ①首先开局捏人篇 有两个方向,文将(智将,主要以控制为主),武将(主力输出将),由于不同区的玩家投票的开局捏人血脉数量不一样,我以单血脉为例(多血脉那帮死变态姥基本都是玩的很6的玩家),新手玩家推
关于宝物小贴士
1.每月1日有几率出现宝物传闻 2.有坏蛋玩家利用自己的历史武将散布谣言,鉴别传闻真假只需点击传闻看是否能够屏蔽,不能屏蔽的就是真传闻 3.宝物必须掠夺成功才有几率出 4.宝物传闻中的村镇不特指据点,包括钱粮丁地 #三国士族
势力规模评判标准--凉城版
T0级别 霸主势力-霸主联盟 士族:100族以上 区域:一国或两国,帝位强力争夺者。 势力值:一国100万以上,两国150万以上。 武将:900-1200以上(以100c,8c,锁c为标准 精品金将:300以上(以100c,8c,锁c为标准 爆兵:200万以上 T1级别 大型势力 士族:60族以上 区域:一国,帝位争夺者。 势力值:70万以上 武将:700左右(以100c,8c,锁c为标准 精品金
新手教程(附带襄阳区血脉表)
新人开局,掐人,然后点击朝廷领取政令任务,武将建议接发展任务,帮助士族占领野地完成任务。智将政治将接政令任务,接的时候可以先点击任务地查看治理效率,低于一百不建议领取,政令任务钱是朝廷出的,不用担心没钱。 做完任务有了四十以上功名,然后点击朝廷升爵位,升了爵位就可以立族了。 送礼拉亲密度建议把贵重物品挂到市场上,留下最少五个物品来领取委托。 掐人开局建议:武将建议武统八十以上,智将建议统智八十以上
已经到底了
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