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三国士族完整攻略篇一 由于此款游戏上手难度较大,且开发者承诺给我几百上千个码,特此写的一篇精细攻略 作者:汝南区 大风神魔(玩了几测才玩到现在的精细),有需要可以来我汝南大风,加这个群569050136 ①首先开局捏人篇 有两个方向,文将(智将,主要以控制为主),武将(主力输出将),由于不同区的玩家投票的开局捏人血脉数量不一样,我以单血脉为例(多血脉那帮死变态姥基本都是玩的很6的玩家),新手玩家推
襄阳特性三大体系【八测前瞻】
经玩家集思广益,襄阳特性三大体系已基本完工,汇报如下。 一、官职(个性) 都尉(绿)-校尉(蓝)-中郎将(紫)-将军(橙) 二、特种兵(兵种) 民(绿)-兵/贼(蓝)-历史番号(紫)-名兵种(橙) 三、职业(律己) 士民(绿)-一转职业(蓝)-二转职业(紫) 四、未纳入体系 如疾走、策士、白马义从等玩家常用特性暂不纳入体系。 五、血脉特性 因下测武将血脉数将暴涨,非特种兵血脉特性几乎不会纳入体系中
襄阳新版洗点方案【十测前瞻】
九测仍然有不少玩家打错特性。 还是设计的不明晰,十测再次优化。 ❗提醒,前置的特性虽然被吞噬,但也是无法再次学习的。❗ 所以我们重新梳理了洗点方案。 ❗注意,这是洗点方案,不涉及本来就规划好的玩家,且洗点所需要的【归隐田园】【弃笔从戎】也只能学习一次。❗ ①开荒,玩家习得某将军(共需4本书) ②中期,归隐田园转律己加经验和属性(共需2本书) ③后期,投笔从戎转特种兵(共需2本书) ❗强调,叠加的特
近万次捏人, 捏人分析
先说给新人的捏人建议:捏武将,血脉用吕布、赵云、关羽、张飞均可,统率和武力越高越好,最好超75,智力也不建议太低。 特性则是越少越好,最好能有动员。战法随意(战法多开荒有优势,战法少,洗的时候花费少)。 存了记录的总次数为8543次, 其他的没记录下来。 本文主要分析费率,血脉和统率力。 费率(cost):捏到1费卡和捏到6费卡的概率相近,有极小概率能捏到7费卡(平均要抽两千五百次) 1
伤害计算之普攻,反伤篇(1)
普攻,俗称平A,是游戏中最为基础且较为重要的输出渠道。众所周知,普攻的伤害影响因素为攻击方攻军和被攻击方防御,那么它们之间的关系是什么呢? 根据老板透露 普攻计算公式为 (攻击方攻军)²/(攻击方攻军+被攻击方防御) 反伤计算公式为 (被攻击方攻军)²/(被攻击方攻军+攻击方防御)×70% 经过部分数据验证,公式准确率不是很高,大概在50%左右,但计算值和实际值差值在5以内,还是有一定参考价值的。
孩子相关(仅为经验总结)
属性 取决于父母产子当天时属性平均值上下 特性战法与阵型的继承 1.孩子的价,普遍认为高价继承多 2.孩子性别,普遍因性别而导致倾向父方或母方。即男随父,父多子习多;女随母,母多女习多。 另 父(1.1.1)母(1.1.1)除相同外子代大多为(2.2.2)。是为保底机制(实际也并不一定,但一定有) 但 父(0.0.0)母(任意)生女随母为正常学习,有机气全学会,生男随父则有可能出现(0.0.0)的
锦囊妙计(下)
科技等级7: 锦囊存储上限6个,每1个月可以使用一个计策,可以使用4级计策。 4级计策: 征召守卫:每座城生成一支单将部队,11级城5000人,12级10000人,13级15000人,14级20000人,15级25000人,将领为本城守卫队主帅,这些部队只能由势力调遣指挥,每天失去1点士气,无法通过任何方法恢复士气。 伏兵:指定最多5支部队,对除本势力成员以外不可见,伏兵状态下行军速度降低50%,
议剧本 派系 谋
伏兵 计略通用 统率体系 对据点无效 效果 1.伤害8 2.赋予混乱 3天 鹤唳 计略通用 统率体系 效果 1.士气下降10*2 2.惊弓*2 3天 拦截 计略通用 统率体系 效果 1.伤害5*2 2.断粮目标一 3天
襄阳对于混乱状态的控制【八测前瞻】
七测基于方便玩家开荒的考量,把控制技能的效果极大加强。 但是多位玩家反馈:太简单了!没挑战! 那么我们八测就顺应民意,重做了所有含有混乱状态技能。基本体系如下。 一、顶级控制(总量12混乱) 金色战法,卧龙凤雏6*2、曹操司马3*4、周陆9+3。 可以看出我们对于不同阵营的技能也是有体系区分的,曹魏多控,蜀汉平衡,东吴延时,但是为了平衡,不能完全依赖这个思路。个别紫色如法正郭嘉5*2,属于接近这一
水军辅助的特性
水军可以不要辅助,但想高配水军没辅助就差很多。 水军不像陆军,报团行动,挺多时候自己站水上带着,所以辅助技能不会给别人,还是有点用的。 t0级别(必备) 求心(减少五人60%的士气降低) 奏乐(每十天加5士气) 策士(+15%计略释放几率)(水里没这个啥也放不出来) 说实话必备的好像就这三个,别的虽然重要但是不必须非得有。因为水军带兵的将技能放的少,所以攻军防御和士气更重要点,前两个能保证士气不动
战法和特性的成长体系(试行版)
近期有部分玩家提议我们的战法和特的成长体系没有层次,直接从0到1,中间没有过程,没办法让玩家体会到慢慢成长的感觉。他们还详细跟我讲解了成长和分支的概念,下面我转达一下。 成长和分支 设定一个基础的强化攻击特性,可以设定四个级别,每级提升10%的攻击。 再设定三个分支: 1,倾向攻击战法:增加攻击战法发动率、武力 2,倾向远程战法:增加远程战法发动率、武力、增加斩首机率 3,倾向水战:增加江海的机动
一个特种兵的诞生-车下虎士篇【襄阳】
周三,猫哥(贤人)找我,给我看了一段记载,说这是个兵种。 《三国志·吴书·甘宁传》记载:“建安二十年,从攻合肥,会疫疾,军旅皆已引出,唯车下虎士千余人,并吕蒙,蒋钦,凌统及宁从权逍遥津北。 车下虎士,就是孙权车架下的虎士,指他的近卫。这,勉强算是兵种吧。 之前其实就看到过这段记载,没有加的主要原因是这段记载是发生在逍遥津。 逍遥津+孙权?这很特种兵(逃生)。 那么加给谁呢?孙权肯定可以,其他人看一
攻城篇(士气)
1.已知守卫队具有士气且遵循气破队亡。 2.故只要主队吃上守卫队的攻击,且挂件能有效控制并打击士气。 3.那么只要士气无了,对方就无了,实现有效打击。 4.守卫队无了后只要攻城队靠谱就足以拔城。 特点 1.成功率较高。 2.损伤较小。 3.耗时相对较多。 操作 1.本日主队接城,与守卫队正面相抗,吃伤害。 2.次日挂件接城,避免正面伤害,进行有效技能。 要求 1.主力足够抗压。 2.挂件有效输出。
襄阳三大怪(八测前瞻)
一、荣誉榜 成就榜这一栏,欢迎玩家投稿。 预计将以玩家姓名、玩家事迹,以及我根据你的事迹匹配一个独一无二的历史武将,三部分组成。事迹中请不要包含对其他玩家的人身攻击。 二、自封官职(特性) 三国中除了朝廷封官之外,还有各势力自封的官职。现在通过特性升级我们实现了这一点。官职为5级,包含都尉-校尉-中郎将-杂号将军-重号将军(历史专属)。 目前转为官职体系的特性都是没有什么人用的特性,删除会干扰历史
开局小技巧
大家好,不管新人老人也好,以后都是玩同一个游戏的玩家,希望大家和谐一起玩游戏噢!开局小技巧分享一些个人小心得给大家,方便大家开局容易立族和刷功名。 首先我们都知道朝廷政令有3种: 治理任务,协助发展任务,反贼任务3种,开局优先考虑协助发展任务比较快速的拿功名,其次治理任务立族后任务,最后反贼任务一年一次估计已经没什么肉可以吃,刷了难受。 1,协助发展任务 优先选择协助增加 200-300势力值的任
士族的第一步怎么发展?
进游戏后会让你随机个肉身,这个选择看各人喜好。当然也可以考虑随机出一个拥有多个攻击战法,武率70+的肉身,发展基本不求人。 一,选址 选好肉身后就是选城立族了,因为等级超过2级的城是不能立族的,而这些城一般在大地图的四周,属于边缘山区。当然你也可以直接通过【随机城市】来帮你选择。 那选什么样的地方好呢?建议考虑下面几点: 1,出产钱的领地多。因为金钱是最重要的资源,早期如果拥有不错的金钱收入能减少
统计(特性5 属性相关)
一 攻军 连击 -10% 黑山贼 +10% 丹杨兵 +10% 乌丸兵 +10% 山越兵 +10% 羌兵 +10% 无当飞军 +10% 河北上将 +10% 匈奴兵 +15% 南蛮兵 +15% 羌凉突骑 +15% 扫荡 +20% 虎豹骑 +20% 解烦兵 +20% 白马义从 +20% 先登死士 +40% 机智 敌-30% 目标5 神机 敌-30% 目标5 骁将 己+20% 目标5 神将 己+25%
水军战斗中定位和战斗方法
水军的定位主要是帮助正面战场获得胜利,水军不是神仙,即使在水中也不能挡住超过自己数倍乃至数十倍的陆军。 所以水军的作用主要是帮助正面主战场获得胜利,如果没有比较好的水路,完全可以换陆军直接进入主战场,因为主战场的胜利才是真正的胜利。 总的来说,水军的作用有以下两点(势力大战中) 1.封锁百人队来路 低c百人队最大的作用是大战之前提前骗技能和打架时稀释自己方队伍不让主战吃技能。 水军只要选择好位置(
势力规模评判标准--凉城版
T0级别 霸主势力-霸主联盟 士族:100族以上 区域:一国或两国,帝位强力争夺者。 势力值:一国100万以上,两国150万以上。 武将:900-1200以上(以100c,8c,锁c为标准 精品金将:300以上(以100c,8c,锁c为标准 爆兵:200万以上 T1级别 大型势力 士族:60族以上 区域:一国,帝位争夺者。 势力值:70万以上 武将:700左右(以100c,8c,锁c为标准 精品金
新手教程(附带襄阳区血脉表)
新人开局,掐人,然后点击朝廷领取政令任务,武将建议接发展任务,帮助士族占领野地完成任务。智将政治将接政令任务,接的时候可以先点击任务地查看治理效率,低于一百不建议领取,政令任务钱是朝廷出的,不用担心没钱。 做完任务有了四十以上功名,然后点击朝廷升爵位,升了爵位就可以立族了。 送礼拉亲密度建议把贵重物品挂到市场上,留下最少五个物品来领取委托。 掐人开局建议:武将建议武统八十以上,智将建议统智八十以上
已经到底了
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