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综合攻略
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正传重制版四天通关纪念
1️⃣通关阵容镇楼 2复仇+2圣炮+1胜利+2郑和+2维多利亚,全程只氪了6r的彻底搜刮,最后sl了好几次🌚 2️⃣也算是老玩家了,一些年前玩过古早的正传🤔,后来也通关了外传,听说正传出了重制版后马上马上来玩了🫡通关之后有些感慨,也不知道论坛还有没有人,但还是纪念一下 3️⃣先说结论,这个游戏绝对是好游戏,无论是从画面、剧情、跑商机制还是可玩性,可以说是手机上航海游戏的第一梯队了(之前还通关过航海
从入手到脱坑之导航
当你带着2艘3级卡拉克和一艘史路普幸苦过任务达绯红海,纠结怎么造船和行动,纠结珍稀材料怎么获得,导航来了!!! 1、先造1艘维多利亚和1艘卡拉克货船,维多利亚升5级,当旗舰船,去绯红海东北打海怪,一次4金(金的来源) 2、材料攒的差不多了造郑和号,升5级就够,所有船的货仓和引擎室必须升级,保证拉货的数量和航速 3、接着过主线和支线任务,探索所有村庄,声望至少12万,直接去迷雾海首都踩个点,声望到3
小小航海士七海纷争-新手建议
1 游戏内时间相对比较重要,最重要的时间节点是305年2月。305年2月,三国势力就全占领自己所属海域全部港口,达到一定条件后会对外围海域发动攻击。另外如果你提前占领咆哮 灰烬 极光内的港口,提前满足该海域内无可占领的港口时,这个时间就会提前。所以305年2月前低语和鲨鱼湾的难度和305年2月后的难度差别巨大,npc不会干扰你的进程,游戏体验会好点,所以没事少跑珍品和钓鱼。305年2月后就无限制了
小小航海士总体攻略(已通关,267年)
最后之战:考文垂的舰队,6万多耐久,因为只有2个火药专家是满级,用的复仇女王号,感觉圣特立尼达号操作好一点。 船攻略: b炮史路普升3级够用(只升炮室)⇒出A级卡拉克升3级够用(只升货仓)⇒再出一个A级卡拉克升3级(只升货仓)⇒出郑和号升5级够用(只升货仓)⇒出圣特立尼达号(主升此船,拉满各舱室,水手室不升级,最高8级)。够10万声望,该招募的船员都招上,船长弗朗西斯(风暴海)+郑和号,基本平推
新正2.13版本无氪少船攻略
嗯,在移除手操之后,再次尝试无氪并通关。这次跟之前最大的区别就是少了逃兵式的手操。为了防止🐱修复?号特性后本攻略失效,故附上修复?号的少船攻略(是的,这样依然可以少船)。 首先,跑商什么的不变,跟最早版本的利润相比,只有60%,但一是这个早就改了,二是现在年利润还是能破两千万,所以不再补充。 1.少船如何战斗? 首先观察以前的手操打法,可以发现我方永远跟敌方保持距离,然后靠技能输出。那现在无法手操
四国海战前一定要花金币维护好和平状态
因为和之国的友好值是-100,总督府不能占领,总督府不时的发动进攻,我的战舰就困在了和之国,-100是不能花金币恢复和平的,只能慢慢随时间每个月恢复8点友好值。 现在每占领一个中立国,都把花金币把友好值恢复在40点,打一次扣40点友好值。 之前的存档是和之国,中立国,神之国都是敌对-100,三个国家可能同时进攻我的港口,我一个战舰根本顾不上几个国家的围殴,然后删档重来。 人物上限是50级,升级装备
对新手的一些帮助
玩了半年多了,本来是自己图方便画的,后来觉得对新手也是挺有帮助的,干脆发出来帮新人更快通过跑商攒钱。 [表情_比心]后续看情况,如果反响不错就把剩下的地图也依次放出来好了 ps.本人字很难看很难看,别介意[表情_豹哭] #小小航海士 #跑商 #地图
基础地图攻略,已更新内容20220311
2022/03/06 听取了大佬们的建议,同时参考了逍遥书生的部分资料,加入了大妈任务内容,并把投资内容细分,和海图放在同一张图片内,宝蓝-迷雾的海图后续再更新。 2022/03/10 针对后期铁、铁钉等材料短缺问题,参考了大佬“一只甲胄骑兵”的帖子,加入了海盗坐标,海盗是可再生资源,一年刷新一次,可以无限刷。 大佬原贴:【https://www.taptap.com/topic/20296014
275年完结撒花
其实本来可以时间再短一点的,因为想要造个无敌舰队把时间拖长了。 但是总而言之,通关快乐!(青猫赶快更新) 说一下造船的顺序: 1史路普→1史路普➕1卡拉克→1圣安东尼➕2郑和→1圣安东尼➕3郑和➕4维多利亚→2圣特立尼达➕3郑和➕4维多利亚(我用这套阵容过的牙齿和骨架海怪)→4复仇➕2郑和➕2胜利(胜利配神圣之光=永动机)#小小航海士 打过牙齿和骨架海兽就说明这个游戏你已经进入后期养成了,只要按
新正2.13无氪全流程参考
嗯,不录视频了,因为这玩意和七海一样,需要一定的运气,此处和七海无氪全流程攻略一样搞成评论区接图的形式。 先说一下现在怎么打吧,答案是:首先要航速比对面快,然后我方就可以一直绕对面,这样绕圈还是可以骚扰。当然,发展自动阵也可以。 本帖仅使用搜刮加速进度,其余氪金项目不使用。 现在是复习和考试月,所以这个和七海那个无氪非酋全流程都是不定期更新(提前咕几声)。 先帖个2级史路普单挑宝蓝东章鱼和里塞支线
七海2.6.2全流程攻略(已经适配2.7.2)
首先贴上自己绝对低配的全流程的记录贴(自己参考时把船员换成上位就行) 陆战很简单,前排盾兵后排法师弩兵就行,故略 *2.7.1补充:陆战现在打赢一局依然不难,但战损是真多了不少 ------------------------------------------ 咳咳,这个帖子几天前就该出来的,但这段时间太忙了,所以拖到现在了(咕) 目录:1.船员搭配的大致思路 2.全流程划分及其大致度过的小总结
游戏地图 兼 攻略搬运
【ps:首先附上科技攻略图】 【ps2:还有投资港口的收获】 【ps3:船员图】 【ps4:海怪图】 【ps5:灵觉牌的获得】 1.宝蓝之海 (转载) 2.日出之海 3.迷雾之海 4.绯红之海 5.先民之路 (转载) 已退坑,寄了,不更新了。--2021年4月 还是外传好,外传地图系统更完善,可以看去过的地方有什么特产,还可以看其他海域,而不是正传只能看现在所在地方的港口,还不知道有啥特产。 (指
氪金开局伪保姆级玩法流程(宝蓝篇)
前言:(嫌啰嗦可跳过) ①首先!这不是那些大佬的极速通关玩法,要玩那种请右上角! 这是我自己重开了好几次,体会出来的少走回头路的氪金前前前期玩法!(不氪金的不会,轻喷) ②【前期跑商不建议】:个人是觉得,等主线要去风暴南的时候,别像其他攻略那样,直接去【绯宝跑商】,费那么些时间才得小几万一趟,性价比太低,还不如跟着主线支线走,钱、声望都比直接【绯宝跑商】来得快。理论上半年最多跑两次同样的航路,
小小航海士七海舰船选择和船员推荐
所有内容数据为个人理解分享,基于2.6.2新的海战模式,如有不同意见,欢迎提出,相互完善。 一.关于舰船选择 近战船:舰队中的职责主要负责承伤和技能输出伤害,面板炮击输出是三种舰船中最低的,但适用的船长技能伤害倍数是最高的。目前的因为海战模式改为战撸,所有前排强度决定了一个舰队的下限。所以一般推荐3-4艘,如果有戴尔的话,舰队防御属性收益将呈几何数级别上升,甚至可以试试8近战组合。 中程船:原本定
01:18
攻略max(最全!)
应该是最全的攻略了零氪和氪金都可以//没有的东西可以补充 ·万能· 来自官方群正传指引(已经过修改) 内购知识 1.通行证被取消,可以免费畅玩四国九海。带all的内购项目可以一个账号的全部存档共用,新开存档也能重新领取。 2. 材料包等道具只能当前存档使用,氪金一个初始存档不动它,然后把玩的游戏进度储存到别的格子里,这样每次重开的新存档只用读取初始存档,就可以再次享受到材料包。 每次氪金之后都会有
关于舰船护甲与免伤
正传重置版,将外传的策略室和参谋的免伤效果整合到水手室和水手长,经过测试其他游戏数据,最后发现撞击防御和火炮防御带来的减伤是有上限的,超过一定的数值,减伤收益直接归零。 经过数次测试,大致得到的数据,撞击防御阈值是240.火炮阈值330. 所有船舶分配水手长和护甲板时,可以尽可能往这两个数值靠,超出这个数值部分将没有收益。 例如郑和号,在满科技的情况下,配一个50级斯巴达教官水手长,两块s级火炮防
七海2.11版本海员研究帖
如题,欢迎评论一起讨论,并且本帖可能会改动很多…… 先写点基础的:首先,海战的技能再次被改,但不一样的是,之前船只被削弱,但技能实质加强了(输出技能都等效成一个很大的独立乘区,而buff技能更是版本答案),而且城防啥的也一起降低耐久了(仅后期)。这次没有船只的加强,不过受击恢复能量和30初动,配合3*6的阵型会有新的发挥,对面倒是没削弱多少,而且技能是实打实的削了,具体如下: 1.海员的cd时间甚
大失所望的七海
玩了两天,平时很少吐槽,小氪200聊聊感触,先说整体设定: 首先七海版本的类体力值设定,真的毁了整个原版搭建的人设,原版的材料靠肝就可以获取,七海是想肝都不让你肝,一小时恢复一点体力,氪金6块5点体力,一天最多氪5次,探索村庄1点,遗迹2点,乌龟2点,风暴岛2点,海战2点,不氪的情况下新手图9格一圈村庄加遗迹两天的体力都不够,氪满的一天5次的情况下能去刷下乌龟(升级英雄经验书)或者风暴岛刷材料
跑商信息一览和由此推荐的跑商路线(附243年过主线的毁档速通玩法)
这张表的主要功劳其实属于 一只甲胄骑兵 ,是TA完成了全海域测价(我其实也早就想测了,但苦于上学,宿舍测太……危险,我也懒) 跟价格有关的信息都在图中 11.2:所有货物单价全部大削,大约削为60%,对应利润也是如此 (宣传一下我以前做的外传物价,不过那个账号被未至一十八而大号变小号) 新正传跑商: 前期宝蓝西南家具港跑其实最赚,仓位需求小还比 主海的酒卖的多 绯宝跑商:矿石就找缺货卖,如果慢的话
重制版㈠宝蓝之海 跑商 根据论坛某位朋友设计的宝蓝海域图,这边设计了一下前期的跑商路线,方便解决前期资金问题
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