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佛系爬塔,想打就打,不想打就刷新跳过
核心技能:离子术,刷新,治疗术,攻守易逝,生命回流 如果不想打,直接0cd的治疗术配合刷新一直跳过 如果想刷金币,先攻守易逝,然后直接跌盾打就行了,没蓝了直接治疗术,又满了#幻境深渊
全角色通用 平A速刷天赋选择
出门带: 吸取:杀怪加红蓝上限的,有加技能上限事件,都加给它,红蓝过几百就稳了。 转危为安:受伤百分比回蓝,比回血好用,要点是撩3个怪一起打自己。血量过千后,也可以加技能上限给转危为安。 法力回流:蓝回超了,转化为红。 剩下就是平A,路上可以先找个炼金,加速获得金币,快速完善其它技能。 有用的技能: 攻防转换:用于打boss,和去秘境后,制作低攻小怪。 破甲:制作低攻小怪,和加速杀boss。 加速
最强平砍,不允许反驳!
角色:刺客 天赋杀死敌人加两增伤(不超过伤害值) 所以加攻击对刺客是双倍的(只要保持住增伤buff) 核心技能:1 嗜血(生命大于50加增伤,减百分10血)2 血怒攻势(生命低于50,加百分攻)3 奥法身躯 (法力高于生命,减法力增伤害)4 连击增幅(一直砍一直爽)后面按图来,基本都是核心[表情_酷] 属性点选择顺序:攻击 防御 蓝量(百分回复蓝,都是伤害[表情_斜眼笑]) 血量 !#攻略
半自动刷属性和等级上限
原理:属性事件和技能上限通过过牌即可获得 核心技能 1.攻守易势,吸引怪物攻击并大幅降低怪物伤害 2.转危为安,受到伤害回蓝 3.魔法回流,蓝转血 4.全体治愈,0CD回复技能,靠吞噬小怪技能(长按怪可查看) 5.【刷新】技能 操作:攻守易势选取低防小怪,反复点击全体治愈减少【刷新】CD,刷新卡牌点掉事件和属性牌。重复以上操作。 简化:下载连点器,记录(使用攻守易势至【刷新】技能CD为0并刷新)期
原来技能上限只和卡牌刷新数量有关
试了另一个角色初始0幸运0掉率,只要能回血回蓝保证不死不停刷新,甚至能在不打死小怪的情况下(攻守易势➕自己低攻击力,打残2个怪就能刷新)靠刷新刷出加技能上限[表情_喷] 幸运主要增加事件出现概率 掉率主要增加道具出现概率 所以烦后期非怪卡牌浪费时间的朋友,可以不选幸运和掉率
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浅炫一个BOSS
核心:自毒、感染、汲取叠buff,回春回血保命 辅助:前期用转危为安回蓝,后期转生命回响和生命回流回蓝 三层成型,然后越往后伤害越高,二十层已经可以做到一回合4000+伤害,两回合破万 所有怪都顶不住一个毒爆,如果不加出其不意小怪两回合一个,一回合叠毒一回合毒发,如果有施毒祝福一回合一个小怪
无限奥法流
出门带汲取、生命回响、生命回流,前期优先拿技能槽,钱不要乱花,手上至少留200块避免商店刷技能拿不到。技能优先拿核心奥法护甲(一定要拿到两级,一级到两级中间时间最容易死),其次可以拿治愈杀戮、转危为安、攻击回蓝回血,回春术(回百分比的不是回固定数值的)这些苟命续航技能,有刷新也可以拿(打不过boss就跑路,大致估一下boss伤害,别打空蓝再跑),有苟命技能就补奥法身躯(前期别碰游刃有余),属性血不
稳定开局技能选择 这游戏最大的不确定就是开局找不到技能暴毙 所以 稳定开局最好的技能搭配如下三个: 开局 给两个小怪挂上攻守易势debuff,再找个魔法回流,三倍的转危为安触发,什么难度也基本不会前期暴毙 安然度过前期 后边就是割草 了 很无聊
萌新自己琢磨的战术——慢毒回血
玩了一段时间发现了个挺强的队伍,自己试了试起码打到30层左右一点问题没有,稳定性挺高,角色方面基本都可以用,泛用性挺高的,唯一的缺点就是比较慢 属性选择天赋位置满了之后无脑防御,其次是幸运和掉落,再不济就攻击,血量和蓝量在带了汲取的情况下是最没意义的,给那几十点后期约等于零 汲取是队伍核心,必带,生命回响(百分比)配合转危为安(百分比)回血回蓝,但是只有这些是不够的,后期扛不住伤害,所以临甲加持特
无限刷金币
炼金+逆转(忘了名字,就是那个打敌人5下,打不死的话自己挨五下),可以配合连击强化和降防,原理是通过降防和连击强化尽可能提升单次伤害,剩最后一击的时候用逆转,这时候造成的所有溢出伤害都会转成等额金币(5级逆转砍25下,一下100就是2500金币),炼金上限提升一级收益就翻一倍,用这种方法我一局就刷了小十万金币,所有人物全部升满
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无限叠毒流,没人能挨过一刀。毒爆攻击75W。
开局吸取,魔法回流,转危为安,前期技能全选保命的,小怪随便打,前期boss用毒师的天赋技能施毒。直到进入洞穴出现毒蛇小怪,只其中一只直到出现加血怪,平A加血的怪(基本上打不动),把两个毒蛇激活,一直打加血怪,这样就能一直叠毒,毒叠够了,就学习技能感染,基本上就无敌了。
快速刷钱流——用于开荒期缺少金币升级
首先就是解锁毒师这个角色了,然后关键技能炼金,自毒,感染,毒爆。 手法即自毒叠自身毒层数,自毒和毒爆刚好差一个冷却,可以同时冷却完成,上自毒然后引爆,炼金触发库库来钱,20层就可以一只怪轻轻松松赚一个达不溜。不同于多段直伤溢出后每次只有10块钱,毒伤的溢出伤害是完全统计在炼金效果内,可瞬间爆大量金币。 防止后期数值起来被秒补汲取➕治愈杀戮➕出其不意(➕生命回响),缺蓝补生命献祭。套路目前还很粗劣,
卡Bug·全角色·全关卡·最简单无敌攻略
逆转+生命献祭 释放逆转的时候,因为它是多段技能,最高30次,持续时间非常久,不会立刻结束,所以过程中可以移动技能槽。 做出移动的手势后,逆转会被即刻打断,伤害照旧,冷却不变,搭配生命献祭,可以0消耗,无限释放,直到打死目标,依旧是0cd。 用这个方法可以打死任何怪,打通任意层,没有任何限制,而且初始天赋槽就足够,只是效率低而已。 后续叠连击、减甲、血怒等技能可大幅度增加效率。如果配合炼金,可以在
新人攻略
这个游戏算是比较简单吧。爬塔套路比较固定,主要是成长性技能比较少,大部分技能都是非百分比技能,实属辣鸡。 主流套路就是毒和平a两种。 防守技能 汲取,转危为安,生命回响,奥法护甲,生命回流。这一套比较稳,比魔法回流那一套安全点。 攻击技能 毒是自毒+感染,毒药师专属战术 平a是奥法身躯+游刃有余,一定要先有回魔技能,才能再出奥法身躯 一开始凑不齐这些技能就先拿其它保命技能,慢慢凑 技能级别上限升级
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高效自动叠毒
参考https://www.taptap.cn/moment/497459436336450763?share_id=7975844afbaf&utm_medium=share&utm_source=copylink
部分图鉴一览
看到论坛有人问技能图鉴,我就发一下了,不全因为找剩下的麻烦,就遇到了随缘买吧。图鉴里只收录通关时的阵容,所以每次想结束游戏之前去商店把技能换成没有的就能进行收集了。 原本我以为总共60个技能(0.11版本),因为成就里说60个,结果我买着买着61了,所以肯定还差挺多的,它又不标出来哪些有哪些没有,我还是自己截图一个一个对着看(因为记性不好),所以怪麻烦,就随缘啦。对收集党不友好,但是没有标进度就假
留个名
正经攻略:下载一个连点器; 开局技能:汲取,生命回响,生命回流; 前层以活命为主,可以拿几个回血的主动技能; 遇到能力选项,就选幸运🍀,增加事件出现概率,好像区别不大? 遇到技能上限/技能升级/能力升级事件,使用连点器,升一下,等汲取和生命回响有10级,接下来就是无聊的刷刷刷,只要你不觉得腻就是无限关卡♾️ 终极技能搭配:汲取,生命回响,生命回流,奥法护甲,游刃有余,破甲攻击,攻守易势。
已经无敌了
被动王者,杀人加血加蓝,平a无限叠伤害,法术减免,法术回复,血量回复,破甲无限增伤,毒无限,游刃有余更快速叠,受伤加护甲,炼金金钱自由,无限复活根本触发不了,选个最没用的刺客都能乱杀,目前对方根本跟不上你的增幅强度,无敌了, 还有一件事, 如果新手法术那个被动能减免法术护盾被动,那应该是最强的职业了,法变盾这个技能强度超高
无敌自毒流
技能搭配
技能组合推荐
初始技能 汲取 生命回流 生命回响 攻守和奥法护甲优先拿,前中期拿点伤害技能过度 奥法护甲可以看成免伤的 2级就相当于减免50% 3级相当于是减免66% 净化中期格子比较富裕可以拿(没有伤害害怕一些毒或流血叠的太多了回血回不过来) 血液转换 刷新 淘汰可以后期拿 血液转化是按百分比扣血 升上13级配淘汰就无敌了 刷新可以用来保命 碰到加技能上限的优先给汲取
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