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生息演算
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生息演算
裸基地128天通关最终BOSS了 就目前来看其实好像不需要发育 因为BOSS重量好像最高就是6 有专三温蒂可以直接送重量5的进坑 重量6的BOSS带失重/洁哥/海雅就可以送坑 而且BOSS冲家路线基本有一个图有坑 所以就目前来看重开新档基本只需要直接推主线 不吃饭的基本都有轴,要稳可以偶尔打一下猎 做饭给干员喂饭稳过 关于驻扎地 目前来看并不需要在基地造图 相反房车营地才是通关主线后要造的 而且
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2月3日后明日方舟玩家攻略生息演算现状
#明日方舟新春有奖征集#生息演算#明日方舟新版本
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【生息演算】16日反伤怪敌袭
理论上42不用吃食物,先锋还是建议吃一个减费肉干 驻扎近卫拉满就行,建议有条件多放一个术士手感更好 这次生息演算很多人觉得不能重开,但是其实可以读档,一旦觉得有决策失误就考虑读档,包括探图可以先探完直接读档再打一遍[表情_开心]个人觉得比上次舒服很多,但是要求思路变化很大,要多想#明日方舟新春有奖征集#明日方舟#生息演算#简单好抄
生息演算一点小思路分享
首先上通关图,感觉这次活动难点在于搞基建比较浪费时间当然萌新box浅,伤害也可能不太够就是了 直接说重点: 1、在点完重要科技点之前这个活动体验一般 2、在完成基础基建之前最好别把战斗拖到最后一天,基础基建包括但不限于拖时间的路径,田地,增加部署位、增加野外战斗生命上限的设施(就算建好了也推荐早点在外面拦住) (差不多就是这样绕圈圈,我还有半张图没用上,注意投石车!!注意投石车!!注意投石车!!争
关于生息演算2--对比肉鸽
鉴于上一贴好多人对于对比肉鸽的疑问,再开一贴,好好说说和肉鸽的对比。 原贴: 首先我对比的是首次肉鸽,刻俄柏的灰蕈秘境 怕是很多人都没见过吧。 当初这活动开的时间也不长,就一周多还是多长来着,我也就普通难度通关过一两次,墓碑和寒灾2个隐藏BOSS,见是见过了,但是没过,因为不熟悉出怪顺序和BOSS技能,主要还是自己比较菜吧,上班族能玩的时间也不多,但很上头,经常晚上玩到1,2点,那时候干员也不多,
【攻略向】通关玩家的生息演算技巧分享
数字仅仅是想到哪里写到哪里,顺序无关。 ①没有异德和叔叔慎玩这个模式 ②有12个水稻才能愉快游玩此模式 ③注意开启“哨塔”(效果:点亮距离2内所有地块),合理安排位置可以打开巨量视野 (下图:day2通过哨塔点亮了几乎整个西区和大半南区) ④注意防御柱和战术道具的使用。只需要几个木头和石头,你就可以得到8500血1000防挡4且0费的超级大盾。如果你又造出几个充电桩,可以在任意关卡完成永控。 ⑤资
从底层玩法的更改扩展说起,浅谈生息演算所存在的诸多缺陷。 —————————— 生息演算上线数天,博士们对于生息演算的评价可谓是两极分化极其严重:有人认为生息演算瑕不掩瑜、玩法设计出众未来可期;也有人直言生息演算就是”依托答辩“、”全新监狱“,早点砍掉得了。 在笔者看来,生息演算是一个有着巨大潜力的模式,只要优化得当,可玩性绝对不输集成战略,甚至在杀时间方面更强;但现阶段仍旧是”好坏参半、褒贬不一
生息演算个人心得
第一局种地,第二局在基地没打过boss,第三局就演算完成。一些看法提示还没打的刀客塔。 1. 田很重要,优先种满12块田保证体力恢复,然后就可以快乐了。 3. 通关对家里的防御设施要求不大,我打完boss的时候家里除了12块田就只有10来个改变方向的墙,加部署和血的都没有,敌人都在外面杀完了。 3. 最好在外面打敌人,我这第12天就打完了,boss出来的第一天就追着打,boss连家门都没看见。。。
生息演算个人向攻略(通关哩,等评论提问题再加攻略,懒得想了)
平时只知道抄萧然作业的我在这个活动里面被狠狠的撅了,一晚上甚至还没打通过12波,都怪萧然把我养废了(bushi),我这练度都已经不能支持我不动脑子了 在我发现放在基地里的田不会每回合刷新之后,我就知道搞基建才是这活动的王道了,于是赶紧趁着攻略不算多出个小攻略。 想只看攻略的可以拉到最底下。 由于干员的体力是我们完成关卡的关键,而补充体力的主要途径是消耗食材通过高能有机饮料给干员回体力,因此每回合食
生息演算
给我感觉玩法挺好玩的,但是对新手极为不友好,老玩家都被打傻了 现在打多了能勉强应付十个红石头人了,但我碰上草莓圣代大概率还是会寄。 而且这模式很吃干员,想打过去撑到最后都得固定搭配,像铃兰,42,叔叔,水陈,泥岩三技能,翼德(我就是这么打的,轮流开决战技),不然真的吃不消,没有大范围减速控制和大范围高伤害清杂一堆精英怪冲家就寄了。当然也有其他打法,也可以用那些防御建筑硬拖带磨,不过成本很高(各种意
《明日方舟》生息演算模式驻扎地的迷宫布置
通过反复重开修建一条很长的迷宫,留出足够时间部署干员,然后就是考验干员强度的时候了。需要带迷彩的二级塔楼建筑,否则会被远程敌人击毁。 效果如下(最后还是没挡住,草莓圣代血太厚了)#攻略
生息演算前期攻略来喽,这会提高你活下来的几率。
先说明一点,这边没有345星的配对打法,带,但很少,大部分都是6星,以下仅供参考,也是个人自己的玩法。只有前期这个方法好使。此方法只要在基地里打就可以。只有好处,没有坏处。 首先开局,需要的干员有,菲亚梅塔 浊新斯卡蒂 老鲤 夕 莫斯提马 银灰 沉默德克萨斯 桃金娘(为什么带夕,3技能衍生物阻挡)有叔叔更好,那基本很稳定了。关于替代干员问题,就有你们视情况而定吧。 搜材料,砍木头,挖石头,接水。 然
一些新模式的热知识和经验
生息演算其实真的蛮好玩的,但是引导真的是依托答辩(( 下面是我个人撞过的一些坑和经验 1.前期优先做小麦田,小麦可以补充体力液,12个小麦后基本上就可以体力自由了 2.挖木头/石头机永远比你的干员送货送的快,你负责砍树,他们负责运。 3.家里最下面有几块安全地块,可以考虑把重要的设施放下面 4.商店在左上角,不耗费行动点,推了剧情之后可以多跑跑,会刷剧情。 5.一些固定地点的遇敌(比如那个60w血
这波是白嫖摆烂党的胜利!
相信有很多玩家第一次接触生息演算的时候都是一脸懵吧(不可能就我一个人🥺)我也是在网上不断搜教程总结出来的究极不用动脑子的打法,不需要基建,不需要动脑子。就是费时间,很适合低练度玩家。下面我就说说具体方法。只针对没有什么头绪的玩家呀,大神不要骂我😭 —————————————————————— 刚开局什么都没有的情况下,先随便找地图打打木头,优先选吝啬陷阱这个图,木头够多了就造蟹蟹抽水泵抽水,前期就
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生息演算】25分钟速通!不伐木,不集水,不吃饭,3套阵容,摆完挂机,简单好抄。
2套就够了,永续黄昏可以打毒爆虫
生息演算,食谱效果大全#游戏图文新春挑战
细述生息演算抵御王酋军所需留意的地方_(:з」∠)_
在与王酋军的第四次交锋后,终于成功,十分激动,作为一个没苇草、异德、塞爹、水陈的博士。还是有很多感想想说(罗列恶心的地方) 1.最恶心的是如果营地墙围城矩形,四个直角处很容易莫名其妙会的和某些小体积怪撞上(比如流血狗),导致被拆 2.在最后战前尽可能用完所有资源 十分推荐以下装置 (1)加快再部署装置 优点:仅需10木头,很适合给42等空降干员,适合救场 (2)减速装置 优点:可以实现手操聚怪,方
重新开个贴
不想再修改上个帖子了,重新开一贴聊聊生息演算心得。 贴图防云 上个贴好多人都说异德怎么怎么样,没异德没啥体验。我承认,在基地没种好稻前,异德非常强,觉得堪称第一。但是一旦12块田刷完,这很快,用不了多少时间,异德的地位就会大幅下降。 就从个个本说起好了,首先是资源本。木头石头铁采集主力都是装置,干员只是帮忙打或者杀掉干扰的怪,能干这个活的干员那可太多了,当然,mvp我愿意颁给叔叔和银灰,叔叔的高
浅谈生息演算的难度与问题
用了一个下午的时间,说一下成果,就是已经可以零节点通关,把基地建好之后打了两把意识到一个问题,就是根本不需要再采集资源了,因为基地已经建好,资源已经没用了,剩下就是打打猎做点食物加强属性,或者点点远征和奇遇,永续42的挂机打法可以打除了石头人之外的任何怪潮,是“任何”,包括BOSS,至于石头人博士生吃就好,就一直点点也不用打别的,最后结局也有1k5的点数,很快就可以刷完奖励,说一下问题吧,刚出这个
浅谈明日方舟生息演算的一些心得与对未来的建议 关于开局补充体力,我在获取资源为目的的开局中,习惯抓取缄默德克萨斯,傀影,银灰,玛恩纳等 前两个在捕猎和收集材料方面很好用,特别是德克萨斯自带控制和不俗的伤害,在解锁了技能树上的“部署干员显示周围八格视野”更契合其攻击范围。然后在没有伐木机砍树等资源的时候,使用快活可以携带更多的资源走。(干员携带物资是其阻挡数) 后面的银灰,玛恩纳其大范围的攻击可以大
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