星火编辑器试图打造一款『易于上手、快速开发、创作发布一体化』的游戏编辑器,从而大幅降低游戏的制作门槛,让普通玩家可以轻松创作游戏。结合TapTap的平台优势,为游戏创作者提供制作-发行一站式服务。星火编辑器已经预制了角色控制、碰撞、地形、动画、攻击&技能伤害结算等相关模块,创作者可用聚焦游戏机制、数值设计,不需要为基础的逻辑重复造轮子。当前阶段星火编辑器擅长的游戏类型如下:星火编辑器的核心能
「聚光灯游戏创作挑战」发布以来,我们看到不少朋友想参加活动却犯了难,有人说「有想法没技术」、有人说「为别人做游戏多年却没有创意」...没关系,没关系!GameJam 的意义不就在此吗?一群志同道合的人聚在一起,有想法的人出想法,有能力的人贡献能力,甚至你只要会攒局,都有机会做出影响世界的作品。TapTap 特为本次活动开设多个组队渠道,选择以下任意方式即可:方式一:在 #gamejam组队摇
聚光灯 GameJam 页面现已上线,直达链接即可查看详情 👉 好游戏越来越少了,对吗?对,也不对。开放世界的地图越来越辽阔,角色的头发丝越来越清晰;商业化流水节节升高,工业化产能不断突破,宣发能力强到能塞满你整个日常生活。这也很好,很厉害,是当之无愧的好游戏。只是它们厉害到,夺走了大多数人的注意力,巨人般的身躯能轻易把所有玩家的目光都被收走。以致于,除了「很厉害」的游戏之外,我们似
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