核心玩法:极简操作:只有左滑/右滑,但每一次抉择都会影响你的【理智】、【体力】、【异化度】。死亡不是终点:游戏里埋了 77种不同的结局(死法),每次死亡解锁的病患词条和局内道具,都会改变你下一次开局的命运。欢迎大家前来体验~如果有gamejam组队的也可以联系参与
新游戏制作,欢迎试玩
本教程仅供参与聚光灯 48 小时游戏创作挑战线下场的开发者参考。赛前进行 1:准备上架游戏用的 TapTap 账号该账号就是游戏的管理员,建议使用队长的 TapTap 账号如已有 TapTap 账号,可直接进入开发者后台进行认证。点击链接:按照提示规范填写信息等待认证通过的信息即可,如果有审核错误,请根据要求修改。赛前进行 2: 创建游戏详情页草稿-暂时无需发布获得游戏详情页链接后
1. 在开发者后台()找到你创建的游戏在左上角点击创建新版本2. 完善游戏资料完善游戏详情页,包括五张游戏截图、游戏实机录屏、讲解视频。讲解视频就是「宣传视频」,可以理解为宣传自己游戏有多好玩。其余非必填项目可以根据自身情况填写。其余未说明需要填写的内容,可不填其余未说明需要填写的内容,可不填其余未说明需要填写的内容,可不填3. ❗️最后一步很重要❗️点击右下角 -下一步选择立即上
今天在整理一些做《光》时的代码和资料,很早就有想做音游的想法,但由于当时能力和技术门槛都没有很好的实现。这次算真正完整的实现了一次。挺开心,从此get到新技能。 但这其实应该不是一个很“规矩”的音游,玩法中还存在一个“小瑕疵”,就是它并不能(或者极难出现)完美点击全部的节奏点的情况,问题并非源于这些节奏点位置没被精准放置上。节奏点的放置是100%的卡在音乐节奏上的,问题在于由于光点存在旋转的复杂运
时隔七个月竟然被加精了……既然得到了官方老大的认可,御坂就把这篇帮助贴再更新一遍吧,基本重写了一遍帖子内容,增加了相关的评价规则,评论消失的原因,举例模拟及解决方案,写的比较杂乱但能想到的都写上了,希望能帮到大家————————————相信各位聚光灯开发者们发现自己游戏评论区的评测一篇一篇减少也蛮焦急的,御坂也不再废话了,先简单讲讲评论区的规则与一些情况吧:1.聚光灯大赛意义
“玩家玩了我的游戏找不到投票的地方怎么办?”“我们的助力数怎么不涨啊!”“我的游戏是不是没人玩啊?!”... 已经上线了!为了帮助开发者获得更多的助力,也方便玩家顺畅地找到活动页面,我们给各位准备了「活动公告栏」,简单来说,就是—— TapTap 白送的拉票专用位!快来用!在哪儿能配置?进入开发者中心后台(链接:),找到你的游戏,点进去。依次点击 游戏运营-活动与公告-新建。必须按
🎉恭喜你!看到这篇文章,你一定已经完成了游戏详情页的全部工作(能玩/下载/有宣传片/有实机/有五图),只剩下最终填写确认表了!🎉确认表在哪里?在队长群公告里,或者直接点击 👉 ,这张表的信息来自 10 月 8 日前填写的信息确认表(不是报名表),所以请使用当时填写的手机号登录查询,成功查到自己的信息后,务必仔细阅读下方要求,认真填写。确认表怎么填?先核对基础信息用当初填写信息的手机号验证
聚光灯参赛的创作者请点击链接👉查看如何在后台上传包体。本文旨在帮助创作者正确打包,上传符合 TapTap 规范的 PC 游戏包体。PC 游戏传包分为两类WebGL 形式最终包体必须打包成 .zip 的形式,建议用 gzip 压缩能确保上传不出错游戏压缩包(zip)解压后,在第一级有且仅能有一个文件夹,只可包含英文/数字解压后的文件夹下,需要包含 index.html 这个文件,该文件就是
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