截止 10.31 11:05 人工整理和输入,有错误的地方还请大家见谅 心底的七棱镜 1001 囚光人发来了冒险请求 950 乐光谱Lumin 735 异火之虚 460 此处应有猫 448 光之塔 L.I.F.T 448 Light&Heavy 408 烛光:灵魂边境 394 一粒光的故事 339 影中之烛:异世转生魔法少女的熬夜大作战 316 史莱姆 309 罪光初现#TapTap聚光灯
时隔七个月竟然被加精了……既然得到了官方老大的认可,御坂就把这篇帮助贴再更新一遍吧,基本重写了一遍帖子内容,增加了相关的评价规则,评论消失的原因,举例模拟及解决方案,写的比较杂乱但能想到的都写上了,希望能帮到大家————————————相信各位聚光灯开发者们发现自己游戏评论区的评测一篇一篇减少也蛮焦急的,御坂也不再废话了,先简单讲讲评论区的规则与一些情况吧:1.聚光灯大赛意义
参加之后近千个游戏同时发布,开发时间短,不可能达到较高质量,同时由于普遍质量较低,聚光灯单作平均流量也会低,许多开发者都是新人,这样的竞争让开发者难以得到反馈,也难以坚持下去#聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯游戏创作挑战
感谢大家的试玩与助力!这次🥤绿饮料🥤在48h内完成了现在呈现在大家面前的🍄Wishrooms🍄,虽然实现了在适量bug里可以找到适量游戏,但还有很多设计没来得及实现,很多现有功能没有打磨。我们觉得Wishrooms很好玩!预定比赛之外也会继续开发。现在就先以文字形式介绍一下当前版本玩法~玩法核心:①自保+杀敌;②策略连线使回合收益最大化;③通过“分化”构筑牌组;④打败7个敌人后迎来结局💡1.
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