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进行中
聚光灯 Game Jam 学生团队招人
我们是一支参加聚光灯 Game Jam 的学生队伍,目前已有 2 名策划,均有 Game Jam 经验;其中一位有多次大厂实习经历和多个项目经历。
目标配置:2 策划 + 2 程序 + 2~3 美术。
目前招募:
· 程序 2 名
· 2D 美术 2~3 名
队内氛围轻松友好、不压力,欢迎时间充裕、志同道合的伙伴加入,一起开心做游戏!
周一 09/21 14:22-周三 10/21 14:05
报名中
找2D美术动画、策划同学
团队情况介绍,目前团队就我一个程序一人,我目前研三在读,有ue开发独立游戏经验,对游戏完整闭环有比较好的了解,同时我对unity开发也较为熟悉。目前我几个游戏玩法的初步想法,感兴趣的小伙伴可以私聊我讨论,如果合适即可组队,我给团队定的目标就是最终不要求拿奖和大制作,但是要做到游戏的完整性,把团队想做的东西尽量做出来。我的独游展示可在某站搜:个人独立游戏demo《炸王牌》--求职向作品
周四 09/24 06:18-周三 09/30 06:18
进行中
【聚光灯GameJam 求组】一起快乐做游戏,求美术/策划
大家好,我是百花缭乱,擅长程序,引擎是godot/unity
如果和我组队,完赛基本是包票,但拿奖大概率随缘。音乐、动效这类感官表现不是我的强项,我也不太愿意花时间硬凹。参加这次 GameJam,主要是因为我享受和其他人一起做游戏的过程。另外,我自己也在做独立游戏,如果能遇到志同道合、以后能一起开发的小伙伴就更好,但不强求。
想找:
1~2 位美术,擅长动效/特效/UI 的加大分。我大概率只做 2
周二 09/22 03:00-周三 09/30 02:29
GameJam组队
#聚光灯游戏创作挑战 #一起玩
gameJam组队,目前就程序一枚,可以用godot,星火,unity都行
之前有过taptap gameJam经验两次,希望找到些志同道合的队友一起搞出一个好玩且简短的玩法
21天制作周期基本时间充裕,作为一个程序认为你只要有想法我都可以尽量帮你实现
希望能够招一个负责美术,且时间充裕~

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老师好,请问还缺策划吗?我是新人策划,第一次参赛,比较擅长玩法/系统设计和快速产出和迭代,有20小时极限时长搓demo的经历,也有维护了半年的大型arpg的设计文档和一些其他的小型设计文档和半成品的demo















