本周新武将 高渐离 巴清
高渐离 5手牌 4体力上限 燕 稀有击筑而歌当你打出牌时,若此牌与你当前回合打出的前1张牌的点数不同,可以弃置一名其他角色的1张牌;若点数相同,则你摸1张牌,并且此技能失效直到当前回合结束。变徴之声当你打出牌时,若此牌与你当前回合打出的前1张牌的花色不同,则你可以弃置所有手牌,并摸等量牌;若花色相同,则你摸1张牌,并且此技能失效直到当前回合结束。壮士去兮阵亡,你可以对一名其他角色打出弃
致名将杀美术组1.你们是做美术的吗2.小脸配肥胖身材3.还是说只要大长腿就行呢把玩家当啥4.建议你们别上架要上架马上改5.项羽是随便现在巴清也这么劣质6.自已看对比7.巴清是商人你搞个亭院是风花雪月吗8.介意您看某卡的氛围气氛人物相关场景多气派你这一看就是婢女了。9.自已看自已品,好好改好好做,先上武将皮肤整好点再上架。10.先学学美术,美术都做不好,何况游戏。
高强度玩名将杀一个月,谈谈自己的看法
目前双号大将军,都是月卡+战令。不是纯新人,2022年玩的三国杀ol,那时候大概是晋包,整体游戏环境还算可以,但是你如果想有体验,那就必须氪金买武将,不充钱只能说勉强可以玩,但基本都是富哥的沙包。然后就是买号卖号,后来就逐渐弃坑了,最多看看橙子的视频,今年突发奇想回来看看,发现许多地方和四年前没啥变动,我打开灵宝商城,里面有居然有个吴懿,我那时候还是平民将,狗卡竟然放在这里卖800灵
【月旦雅评】名将杀官设武将设计感总评精讲版(秦下)
观前提示:本文纯主观看法,为听雨一家之言。上个版本采用的是具体的数字评分,做到后面发现要保持绝对的精准评分不是一件容易的事,故而精讲版采取容错空间更高的从夯到拉评分模式秦势力下半部分来了芈八子,让我没想到的是这么抽象的设计,主设计师居然是光之尘而非饼,但正如我上文所说,各种效果的堆砌从某种意义上来说也确实符合光之尘的设计风格,整个技能组从玩法上看公式且无趣,标榜历史契合的文案也是梦到哪句说哪
关于项羽皮肤
首先我对烙饼没有意见,烙饼好,运营坏我玩卡牌累游戏也十几年了,以及三国杀前前后后十几个版本,对国产杀类游戏失望之时,在朋友推荐下玩了名将杀,玩了两天便被吸引并沉迷其中。我很爱玩这个游戏的,并且希望名将杀越来越好,虽然有瑕疵(皮肤和原画)但是随着体量的增大总会越来越好,我相信你烙饼,因为在上次限时活动有问题的时候,玩家反馈就算是在凌晨两点你还是回应了粉丝。下期项羽的皮肤槽点很多以下是反馈。你
蜀汉忠义,水友赛征集水友。
名将杀-蜀汉忠义水友赛。报名qq群:1072768-9-86一共5局比赛,每位参赛选手禁将一名,(放逐随意)第一名,50元。第二名,30元。第三名,20元。局内禁言,禁双卡,禁止送各种礼物搞暗示,禁止刷分收队友(根据局势判定)采取积分制规则。主忠阵营一人胜利10分,2人胜利8分,3人胜利6分,4人胜利(先主传位于黄巾,不在于几人胜利只记)2分。反贼阵营一人8分,2人胜利6分
建议多学学
名将杀的美术真的陋爆了,看看人家的吧!也给咋们吃一波细糠行吗
对单人模式玩法扩展的构想
单人模式的扩展模式规则:一、玩家在预出战系统选定十二名武将参与游戏(该系统为前置准备系统,类似宠物对战类游戏的宠物背包系统,可长期保存出战武将,随时替换武将。只在参与单人模式才会启用)。二、单人竞技可分为武将1V1、3Ⅴ3和6V6模式,玩家可自行选择。选择对应模式后,系统将根据玩家武将出战背包的武将出场顺序选择可出战武将的范围。三、1V1、3V3、6V6可分别出战武将背包中的前四位、前八位和
改一下巴清
巴清 4手牌 4体力上限 秦 礼抗万乘 第一轮游戏开始时,场上每有一名其他角色,添加1张丹砂到你的手牌。 (丹砂:♦️-7,此牌始终明置。打出,令一名其他角色获得此牌,然后获得其任意区域的1张非丹砂牌。) 丹砂女王。你的回合开始时,若你没有丹砂,添加一张丹砂到你的手牌。弃牌阶段开始时,你本轮游戏获得的丹砂不计入手牌上限。当你受到伤害后,你可以销毁一张丹砂,回复一点体力。 每回合限一次,当
身份设计:刺史——充分参考了明主的设计。
#名将杀百业天工 效果如图所示。设计了类似于先主和后主这样的身份转换,但这种身份转换是只发生在刺史身上的身份转换。主公进入残血时,变成州牧。州牧为刺史的附属身份,类似于后主。不能独立添加进游戏,属于刺史的专属身份。州牧登场时视为主忠阵营,但其回合内可以改变阵营(限一次)。根据阵营不同,获得的身份效果也不同。而且这种改变阵营的效果在明主身份上也有。——分割线——OK,来讲讲思路。刺
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处