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夜幕之下

夜幕之下

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.017988个评价
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嘴替发言11 带图2581 长评1296 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀3464 剧情跌宕1774 有趣好玩1396 音效动听1364 设定独特757 物超所值275 福利丰富205 轻松护肝197 UI美观194 操作流畅37 氪金付费405 日常肝度305 音效音乐181 操作体验157
玩过 80 小时后评价(总时长 80.3 小时)
开服玩到现在的 目前全图鉴中氪 稍微提几个问题
1.剧情
我对剧情内容没什么不满 目前游戏内容深度我作为放松副游来看是没问题的 只要能保持不要当谜语人就行
但是我记得之前说要端过剧情隐藏主控头像的 不知道端了吗还是待更新 这段时间没看剧情不知道
2.画面美术
褒贬不一 好的卡面很好看 但是崩的卡面对厨子不公平 希望美术方面再打磨一下做到尽量不要崩卡 还有设置里不每次发公告都要让我点进去消红点 很麻烦。。
3.可玩性
说实话二游基本上都很无聊 开服以来的两个小游戏对我来说也没什么兴趣 冲着可玩性来的就没必要了
4.好友系统
希望未来开放助战系统 好友互送体力再多一点 好友上限再高一点(我已经快满好友了还是很多人加 总觉得拒绝有一种负罪感)在好友列表希望看见个性签名
5.其他优化
五星目前性价比太低 强度很难上场而且画面还是静态 希望加入满叠后动态卡面或是满叠后放在主页可以互动
主控出点皮肤 目前个人简介面板那里的主控我真心觉得不好看 我是代入党我也希望自己能穿好看点
抬累充氪条 目前氪佬待遇不如欧皇 弄清楚自己的主要付费群体声音
⚖️总结
目前你游社区风评一言难尽 希望你们在听取建议的同时不要被无脑刷屏的不合理要求影响了 希望你们越做越好
二编:幽灵脸画成那样前面白瞎打五星 滚回去重新打磨再出来圈钱
TapTap
玩过 75.9 小时后评价(总时长 77.3 小时)
看完滴答大月卡皮肤后的我:打一星是因为只能打一星,而不是我不想打零星。
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前瞻后:
战斗策划整的活又新又好好感度+1。你游终于有个我认为所有二游都该实装的整活。
大招改得也很好,能理解你游产能去哪开impart了。
但我等待也是要时间的,事已至此,建议把签到七抽改成十抽。
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优点:卡面够涩。
缺点:(以下全是)(目前体验很好的玩家不建议观看)(游玩时长没我长的也不必反驳我)
从我的角度来说,产能、福利,和运营至少要有一项才有推荐的价值。
产能。
除了开服主线爽完五章外,版本活动四天就能看完。
福利。
几乎没有,尤其是针对你游180换一抽+大小保底机制+限定常驻分开。
虽然这三件套基本家家都有,但也不是每家的产能都低成这样。有些玩家拐别家,能不能把我缺的大地图四五个可玩活动(我一般不把可付费+短期通行证叫活动)角色建模角色故事pv角色演示pv音乐集补上。
花同样的钱得到只有别家一半甚至一半都不到的质量,不叫贵叫什么。只看总价不看成本?
卡池。
你游骗一堆色鬼参军,然后告诉你上二楼得加钱。喜欢我们一百四十抽止步0命的卡池吗?喜欢常驻连续三次保底奶奶的卡池吗?
我知道有玩家开服到现在都很欧所以体验很好,但你别急,因为你氪完几百一无所有的时候就会和我共情。
运营。
你游现在发公告说其实你家根本没有运营全是制作组成员轮班兼职得了。和你游产能旗鼓相当。
剧情。
我希望你游下次写“妈妈爸爸”的时候,妈妈是家庭主导者而不是捅儿子一刀就再无戏份的npc。牛肉卷和风味牛肉卷我还是分得清的。虽然现有剧情中,男领导是压倒性的多并且身居最高位,但只要改改词就可以假装成我们其实是一个女性主导的世界背景。只能说本次剧情确实够还原原型国家。黑人美人鱼也是有女性向版本了。
抛开这种莫名其妙的风味女性主义和新三般的权谋不谈。剧情内容节奏的控制也相当诡异。关门是什么很轻松的事吗?主线同样有这毛病。人为天灾的门为什么关起来比我读书时期二十年老资历永远得靠蛮力增加关闭概率无井无保底的阳台门关起来还容易?
大象装入冰箱需要三步。打开门,把大象放入冰箱,关门。
Boss关上欲望大门只要两步。走过去,关门。
我知道大家都急着开小头故事会,但也不能在这么高潮的剧情节点这么潦草的结束吧?我寻思上半场咱们一脚踹碎玻璃强闯后台的动画挺帅的啊,为什么关门反而没有帅气动画来凸显Boss天降正义龙王归来的英勇一刻呢?我是真要NGNG你们动画组了。
唯一值得夸的还是奖励故事和ng发疯文学。写的很好,很有生活。
战斗。
你无论问我什么,我都会说非常困难。
毕竟我的卡池里头全是奶奶和残疾人。关爱老弱病残是我处事原则。
小游戏。
玩完活动后,我在免费扫雷小游戏上花的时间已经比我在此次活动花的时间要多了。
做得很好,下次继续。
据点。
什么叫给了火车头没给火车轨道???
我真的很震撼。
道路不能装路灯,十字路不能放自行车。设计这玩意的人高中是读寄宿?垃圾桶里不能有垃圾还能返场。
活动里面完全不塞据点建筑吗?我急头白脸的花四万多升一次据点只给我一个花园门已经很离谱了。怎么能产能低到连活动都没兑换建筑的?
说到这又要骂骂前面的福利问题了。你游致敬学习模仿的游戏里面我记得都有兑换家具/建筑吧?这里又不学了是吧。
总结:
我能接受一款游戏福利不够,运营装死,中氪才能爽玩。
但希望明天的前瞻能看到你游加上这些我氪金后应得的产能。
玩过
《夜幕之下》玩家卡池节奏与养成体验优化建议稿(终版)
尊敬的《夜幕之下》官方策划、运营团队:
您好!我是开服入坑、真心热爱《夜幕之下》的忠实玩家。我非常喜欢游戏独特的氛围感剧情、精致的人设与独特的玩法体系,也一直真心期盼游戏能够长久稳定、越做越好。本次郑重提交建议,主要针对封闭式住校学生和高工作量玩家的特殊游玩困境,同时结合普通玩家的资源养成痛点,提出客观、恳切的优化方案,希望官方能够重点参考。
一、【核心重点】恳请官方针对性优化卡池排期节奏,适配大量住校学生玩家以及上班玩家上线时间
这是我本次最迫切、最希望官方重视的问题。
我属于长期全封闭住校的学生群体,受固定学业制度限制:整个上学季、所有工作日完全没有任何碰手机、登录游戏的机会,全年只有寒暑假、大型法定节假日可以稳定上线、参与游戏活动。
但目前《夜幕之下》的卡池上新节奏非常快,我理解是因为刚开服,要攒足经验,所以新角色轮换密集、限定卡池时效极短,所有重磅新角色、限时契约全部集中在上学期间更新。
这直接导致我们这类忠实住校玩家陷入完全被动、必然错过的处境:
全程无法参与当期卡池,无法获取本命限定角色,每次放假回来都是大面积绝版、大量错过,图鉴断层、版本脱节,无论多喜欢游戏,都只能眼睁睁错过心仪角色,长期积累下来会产生极强的无力感、遗憾感,也是很多住校玩家慢慢退游的最大原因。
因此我在此郑重、恳切地提出两条核心建议:
1. 日常上学周期放缓卡池节奏:在学生在校上课、无法上线的时间段,适当拉长新卡池更替周期,减少高频上新、短期限时绝版的情况,给无法日常登录的玩家留下基本的缓冲空间。
2. 将所有重点资源、高人气复刻、限定返场、重磅新活动,全部倾斜集中在寒暑假、长假期间。
长假是我们这类学生玩家唯一可以上线、唯一可以囤资源、唯一可以抽卡补图鉴的窗口期,希望官方能够贴合学生真实作息,把最重要的内容留给学生玩家唯一可参与的时间段,让真心喜欢游戏的人,有机会拥有自己喜欢的角色。
二、整合建议:优化抽卡资源产出、降低整体养成成本,贴合学生短期游玩模式
除卡池节奏外,目前游戏资源获取难、角色养成成本过高的问题,对住校玩家打击极大,进一步放大了我们的游玩劣势。
首先是抽卡资源极度紧缺:金砖、契约之刃获取渠道单一、日常周常产出微薄,仅靠有限的游玩内容,攒卡速度极慢。普通每日玩家尚且囤资源吃力,我们长期断登、只能假期集中上线,根本攒不出足够资源参与限定卡池,即便好不容易等到假期复刻,也没有抽卡资源,体验极差。
其次是角色养成门槛过高:单角色升级、突破、技能升级、全套养成需要消耗海量金币、素材、道具,养成周期极长、资源消耗巨大。我们假期时间有限,集中上线只能短暂游玩,根本无法在短时间内成型主力队伍,养成进度严重滞后,游玩体验断层严重。
为此建议官方:
1. 适度提升金砖、契约之刃等核心抽卡资源的整体产出,增加福利投放渠道;
2. 下调角色养成整体资源消耗,降低满级、满技能养成门槛;
3. 在寒暑假长假开放资源翻倍、福利补给专属活动,弥补住校玩家长期无法日常攒资源的差距,让学生玩家在有限的假期里可以正常抽卡、正常养卡、跟上游戏进度。
总结恳请(重点强调)
《夜幕之下》作为新晋优质游戏,吸纳了数量庞大、忠诚度极高、粘性极强的学生玩家群体。
我们热爱这款游戏、愿意长久陪伴游戏发展、真心支持官方的每一次更新,但固定的封闭式学业作息是我们无法改变的客观现实。
我们不奢求特殊优待,只希望官方可以稍微兼顾住校学生玩家的特殊处境:
卡池不要全部卡在上学期绝版,资源和养成可以适配短期集中游玩的模式。
希望官方能够看见这一大群体玩家的困境,优化卡池排期、改善资源养成体系,让每一个真心热爱《夜幕之下》的住校玩家,不会因为上学、不会因为制度原因,被迫错过热爱的角色、被迫脱节版本、被迫遗憾退游。
真心祝愿《夜幕之下》蒸蒸日上、热度长虹!
一名忠实的《夜幕之下》住校玩家
望晴 : 夜幕之下是16+游戏,学生群体很多吗?(单纯好奇)
玩过
首先 一开始宣传的乙游 不知道什么时候改成女性向了 上线开服了就说是应用商店宣传错误 把乙妹子骗进来 又想两头赚 直播说“主角=你” 后面又说“代不代都可以” 你阴不阴啊
再者 战斗模式不笑的是植物人吗 放厘米秀上来是啥意思 材料获取难得要死 少得要死 体力根本就不够 刷本用的体力越来越多 养角色用的还不只是一种资源 而且你这个游戏到底有没有数值策划的啊 除开剧情 战斗机制数值就是游戏的根本了吧
还有就是剧情 什么夜行者能力要用亲吻 好恶心 大女主是这样的吗 怎么这么雷霆啊 不是说全员恶人吗 感觉也没多恶啊 越来越洗白那种感觉 找个文案组吧 别用AI了 小狼剧情那个“野性的眸子布满血丝”当时尴尬的我鸡皮疙瘩都起来了 到现在还记得
刚开服那会男角色都快没有衣服了 后面衣服越来越多是什么意思 还大女主呢 主控顶着个苹果像盘菜一样给男的吃一样 冷处理一个月才解释 结果直播说剧情是主控操控愚者跳舞 能绷住的可以去领死亡证明了 道歉不是应该的吗?被骂不是活该吗?一堆人在那里感动
女性向还卖女角色肉 白镰刀有张卡都快露到屁缝了 还有人护着说自己是双是女同 喜欢这种的 神了 男性向除了主控有其他男的吗 有男的卖肉吗 出个男角色游戏都要被冲没了 女性向冒出来一堆双和女同支持女角色卖肉的
女玩家就是好哄😂😂😂
男角色脱得少了 女角色脱得多了 知道吗 女性向你就好好卖男角色肉 再优化一下你那个数值和剧情吧 做的什么玩意
竹莞 : 刚进去我都懵了 我寻思我错过选男女角色的环节了呢。。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
三测的时候拿到资格的,当时是喜欢的up主推广对这个游戏感兴趣的。
但是官方一系列的操作真的给我整不明白了,先不说有的角色像是半成品端上来的他的画风跟1999都很相似又没有1999好看,这就导致他在这个中间他寻找不了一个平衡值,每一次看的时候那个画风就怪怪的,你说不上来是哪种怪就感觉就是怪怪的,当然这可能是我的个人审美不代表所有人。
还有那个打怪机制,他对你的判定难度是一般,但是你打不过。对你的判定难度是困难,但是你能打过就很奇怪
养成机制更是一塌糊涂。策划见过游戏的养成吗?一个卡的经验书加一块角色都能考清华了。而且副本他给的少,体力给的也不是很多,这就导致玩家的强度上不去,上不去就没法打别的关,打不了关就卡关,卡关就更打不上去了,恶性循环,并且卡的大部分技能都是没有用的。
还有那个打深渊的,我实在不理解为什么他刚开服的时候会给你出一个两层的深渊,如果说你是想让喜欢挑战强度的玩家去打的话,那么你的卡技能大部分都是没有用的,那么到底在打什么呢?
剧情方面,除了红手套的剧情以外,我只看到了主角在装逼,所有人做的所有事情都是为了让主角装逼,看起来很强,但是不知道强在哪。
那个家园系统给我看的两眼一黑,你说他方便吧感觉多此一举,不如没有。你说他不方便吧,他还给你弄个一键收取跟收菜一样,然后卖掉这个订单还不能一键提交,还得你一个一个手动的点。
然后那个q版小人,无论是哪个q版小人,他都透露着一种廉价感,战斗时候q版小人的那个比例让人看了想笑,家园里q版小人,你不细看的话不知道是哪家色块跑出来了。
还有那个陪伴角,就只是一个q版小人坐在那里,头上冒出几句话,没了。恋与深空好歹还给你弄个男主在跑步,男主在看书让你有个互动感,他只是让角色坐在那里就没了。他甚至是q版的,到底在陪伴什么?我不理解,他有那个功夫多给角色弄几个互动不好吗?弄几个语音不好吗?非要搞这些没用的,然后来感动自己,觉得自己方方面面都考虑到了,但是方方面面做的也不好。
反正总体而言感觉他想取各个游戏的特点,缝到自己游戏身上,但显然他没有把控好,所以这款游戏就让人有一种他像是做好了一半,但是因为时间关系来不及做完,所以慌慌张张的把它端上来,表面上看着能吃但实际上味道一言难尽
哦对,还有那个28充值的活动,我只能说他明明可以抢我的钱还非要给我一张我用不上的五星卡,他人还怪好的
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