代号砰砰(TapTap 测试版)

代号砰砰(TapTap 测试版)

9.5
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初炩
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千里皎独家记忆 : 姐妹没弄明白里面的逻辑,和百田相关的游戏有不少都有和食物语类似的遭遇 我玩过的就食物语和螺旋圆舞曲,来这个游戏公司的新游戏来打差评就是劝走准备付费的玩家 姐妹如果觉得可以接受过去的一系列运营操作,愿意氪金也没人会说啥 但是我接受不了他家这些游戏的操作,所以会来百田相关以后的每一个游戏下面劝大家零氪,时间成本付了还要付金钱成本,打差评纯纯是为了让更多人看见他家以前做的事,互联网是有记忆的,打差评的只是互联网记忆的搬运工,不是否定这个游戏的意思
提出建议:
(本人初次为这类游戏评价+提出建议,如有让观看者感到不适地方可以适当提醒,我会及时修改)
1.主角性别:
我是偏向于男主控的,但更尊重大多人的想法,我的想法很简单,官方可以出性别自选,理解玩家的喜好,但官方好像是已经锁女了,所以不多说什么。
男主和女主不要是那种白莲花啊、没有什么边界感、且柔弱的设定,但看到官方的宣传视频上能很好的看出主角性格应该属于那种强势、有些许腹黑、掌控欲比较强的类型(仅个人观点),这还是比较能放心的。
2.充值方面
建议不要太过偏向于氪金,可以有氪金的地方,但不能有那种比如:出的角色装扮价格不太符合,过于贵;或者是充值地方过多过贵,这方面说的不是很清楚,但我的意思大概就是不要有过多的得需要充值的地方,有充值的地方不能过于贵。
3.名字方面
不太建议设置官方名字 ,可以有代称, 但不能有确立的官方名,建议是能自定义名字,感觉还是带入自己的名字可能更有代入感。
4.大多玩家比较关心的:
(1)部分人是偏代入的,世界上是有一边代入一边能意识到角色不是我的人的,主角鲜活立体才更能增加玩家的共情力和体验感,为了所谓的皮套把人物闪光点全部削没的话,更容易引起玩家的不满,可以卖但不能过于卖,更希望各类角色能有自己的立场、闪光点和独特性格。
(2)搞清楚游戏的定位是女性向,不要过于媚女/男,尊重各类玩家喜好,我的意思是不要不顾角色本身的性格而过分性的去卖腐,这样我可以理解为有些乙女向了。。
(3)测试招募问卷我觉得做的很好,能让官方更好的清楚玩家们的喜好与偏向。
(4)bg、bl、gb、gl都很好,我觉得能自选性别的话就好了,我偏向于享受观看男/女主控在剧情和其他方面上的一些细节上的不同。
性格塑造建议还是更偏向强势、有自己的想法、主见与规划、不会被无用的情感轻易束缚,最重要的一点说三遍!!不要过于卖腐!不要过于卖腐!不要过于卖腐!!!
(5)最后一点,真的希望能被选中资格......我真的很想参加测试,并向官方提取各类的建议、Bug的反馈等
第一次的测试资格没有被抽到,等公测或者下一次的测试资格。
: 都女性向了为什么不能媚女???
云
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官方夜行报社后勤接线员 : (递茶)首先非常感谢BOSS的关注和热情参与(鞠躬)!也谢谢BOSS的反馈(再次鞠躬),关于BOSS提到的战斗系统、卡池选角色、以及增加经营等反馈,接线员已经全部一一记录整理好啦,马上就去提交给制作组!也请BOSS先不要担心,当前游戏测试版本并非最终品质,制作组会根据BOSS的建议和反馈持续调优和努力打磨游戏的!争取带给大家更好的体验!接线员会一直在夜行世界恭候BOSS莅临~~
津也
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1别搞国乙法那一套,锁女了也别搞腐,想搞gbblgl无性等等的那一套完全可以搞成恶人NPC群像等等,从NPC里收集线索资料对于剧情推动也是好的。
2别过分搞养成,太没新鲜感了,如果是双向攻略的话就好了,喜欢互相看对方不爽,不要那种小情小爱,互殴也是不错的。(养成的话我想养Q版的,把男主拟成狗那种挑逗的)
3既然是恶人就别搞有什么什么苦衷啊之类的这种“反派洗白”,就是喜欢恶的,越恶越好,反派为了目的不择手段这才是反派最大的闪光点
4双死是好的,不是说真死,如果男主为了他的目标与主角一边爱一边杀的话,主角跟男主极限拉扯,是好的。恨比情深是好的,为了你舍弃一切这种算了吧,换个角度我也不会为了男主放弃我的事业。
5内容剧情要丰富,这种无关代入党还是主控党,内容精不精彩是大前提。包括我不反对主角哭也不反对男主崩溃,这要看你们对于剧情的把控人物的塑造,人都是立体的感情越丰富,最好是我看完放下手机都迟迟走不出去的那种。这种是好的。
6肝可以,氪可以,但别过分,吃相丑的话你不想赚钱有的是人想挣。
7主线,冗长跟破碎以及上帝视角这个问题,我可以接受主角失败,也可以接受男主使绊,光环可以有,但别太离谱,除非是玩爽文剧情但很明显走不通。
8不要让男主莫名其妙的爱上主角,不要玩那种哇塞这个女人有意思我开始注意你了的老套剧情,代入想想,莫名其妙的被一点没有好感的男人喜欢上的就算是二次元也膈应人,既然是大女主为什么我不能再狠一点让他直接恨上我。
9哎呦我先写这么多吧你能不能上线都不知道。
津也 : 来点妖艳贱货男主。
阿白
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来说一下,我的个人看法吧,这款游戏是在抖音刷视频的时候,无意间刷到的,然后来了解了一下。
对于这款游戏,我保持观望的态度,但全员恶人这个设定我很喜欢,反派控的福音。
关于它的定位问题,我有点疑惑,因为我最开始看到这款游戏的时候,它是带着乙游或是乙女的标签的,突然回来看一下发现这个标签没了,只有女性向。不过嘛,我作为一个杂食党,其实无所谓,只要它好玩,无论它的定位是乙游还是乙女向。
不过,看到其她姐妹的评论,大家对代入党和主角党,游戏是否只有言情这个题材,说了一些想法。因为我是个杂食党,所以我言,耽,百,水,纯爱或是博爱,或者磕CP拉郎配之类的,我都可以吃。所以以我个人的角度来说,只要官方能明确告诉玩家,你的游戏类型更适合杂食党或其他党的玩家就行。只要你说明白了,能接受的人自然会接受,不能接受的人自然就不接受。如果受不了比较雷的,还偏要玩,然后来骂属于纯剑行为。
还有女性向游戏,是适合女生玩的游戏,耽也是适合女生看的题材。不要说在女性向游戏,不要出现耽的话。耽的受众,你看到有几个男的,就算有你也得分个比例吧。我真的见过很多人说,在女性向游戏不应该出现耽剧情,甚至因为这款游戏的定位,还各种被骂。你不喜欢就不喜欢,你可以说你的看法,但你非得怨气那么重的,一下子把别人都骂了,一刀直接砍死,真的很无语。为什么非得说这件事情,是因为对我来说,如果游戏真的有耽相关的剧情或相关的元素,我不希望玩家之间各种骂。你可以说你不喜欢耽,你可以说你自己的看法,但是你不可以骂,你不能因为不喜欢,所以你就骂喜欢的人吧。最起码的教养你得有吧,懂不懂得什么叫自圈自萌,最基本的混圈礼仪不就是要懂得自圈自萌,不喜欢的直接划走,不要去说,不要去骂。不参加讨论。非得表现的你跟别人不一样,来展现你那奇妙的优越感,你才开心是吧?
还有关于这款是百田游戏公司的游戏的讨论,部分玩家对于这个公司的印象不是很好,她们说的那个食物语,其实我也玩过一点,小学或初中玩的,当时没玩明白,对这款游戏仅剩的印象里好像是类似回合制的游戏。能泡澡,角色名字都是菜名,能选择性别,甚至还能自己编剧情。我当时玩这款游戏的时候就很疑惑,为什么角色的名字都是菜名,直到长大以后,才偶然得知了属于是拟人化。并且那些维权什么的,其实我都是看过的,也都吃了不少瓜,最后出了个陪伴版。我知道这款游戏会有暴雷的风险,但个人还是很想尝试一下的,如果姐妹听到很多人说这款游戏有暴雷的风险,但还是想玩。我个人建议是可以稍微去了解一下这款公司做的一些行为,甚至了解一下这个游戏情况,最后自己评估一下是否还要玩,避免自己投入了太多感情,最后却爆雷了,自己难受的要死。
反正最后还是希望游戏环境能好一点,不要吵来吵去的,自个玩自个的,只要不是联机游戏,那问题都不大。就算是联机游戏,只要它是属于原神那一类的联机模式,那还是可单机游戏没有太大区别。
莫负
期待
第一次写长评,先叠个甲,仅个人观点,勿喷勿喷
1.关于自由度:期待自由度高,选项多,女主不是摄像头。可能很多女孩奔着乙女向来玩这个游戏,另一部分是奔着女性向来的,这样和男角色们的互动会冲突,而“自由度高”就完美解决了这个问题。这款游戏在角色造型、世界观、剧情人设、游戏音乐、玩法机制等都非常吸引我,我认为可玩性很大,但面对不戳自己xp的男角色发来的亲密邀请,我希望有一个“拒绝”的选项,且不会产生蝴蝶效应,还可以选择性攻略,对自推偏心,一碗水端平。(如果自由度低那我大概率会退坑)
2.关于女主:拒绝小娇妻,不要经常不知所措哭哭啼啼,真的很土。想要那种高智商、冷静果断、手段狠厉、唯我独尊的美艳女强人,真的很惊艳。当然,我并不讨厌女主哭,那种被虐到极致委屈到无可发泄的抽泣真的很戳我,不是那种无理取闹,是对痛苦与命运的不甘和无奈。
3.关于剧情发展:希望剧情能让女孩子来做,因为我觉得只有女孩子才能懂女孩子真正想要的是什么。女主不要依赖男角色!我更倾向于她利用他们,并且将弱者玩弄于股掌之中的那股狠劲儿。互相利用也可以,但主动权还是要在女主手里。可以微虐,但必须要在痛苦中成长。但不要只有一个遥不可及的目标就在那里磕磕绊绊跌跌撞撞地成长,就像在雾霾中胡乱硬闯。希望女主会去判断、去辨别、去规划、反客为主。
4.关于运营福利和氪金程度:爱玩女性向游戏的玩家基本为四大类:其一,情窦初开渴望爱情的小姑娘。青春期的她们就对恋爱充满美好幻想,更别提十七十八十九左右的年纪了。她们对学习感到枯燥,对恋爱感到好奇,所以会去选择玩起来很爽的女性向或者乙女游戏,《代号砰砰》就是这样一款游戏。她们大概率不会选择氪金,毕竟还是学生,除了那些家里有钱的姑娘;其二,仍然想要谈一场甜甜恋爱的普通社畜。她们会给喜欢的游戏充钱,但不会很多;其三,家境富裕爱玩女性向或者乙女向游戏的女孩。她们会给玩过的游戏氪很多,但如果有让她们感到不爽的地方大部分就不会给你们爆金币了,日复一日的氪金会让她们感到厌倦;其四,那就是其他分得太杂无法归类的人了。会爆金币,但不会多到哪里去。总而言之,福利可以一般,但绝对不能太氪太肝,这年头,太氪太肝的游戏活不久的,还会被玩家喷爆。像《重返未来:1999》这种较冷门的游戏为什么还活得好好的?因为它福利虽然算不上好,但相对来说不是很氪也不是很肝,角色立绘和音乐剧情人设等等等等都非常好,自然有玩家愿意玩,愿意爆金币,所以这种游戏才能活得久。(提到重返未来并不是因为别的什么,只是因为这个游戏本人玩过,感触较深,口碑也好,举个例子罢了)
很期待游戏未来的表现,不要让玩家失望。
52Herzt. : 全是我的个人观点,求大家轻点喷😭
cf
期待
!!!本人仅发表个人观点,我是从20年开始玩女性向游戏,并且现在连续接触了市面上大部分国乙+女性向
1.请制作组提前确定好自己是女性向还是乙游,女性向包含的范围非常非常广,bggb都有可能,就算你包含腐我也能接受,顶多就是不看哈,但是乙游就不一样了,一定一定要确认好,因为实在是吵累了,本人还是希望bg>gb,不过在填写调查问卷的时候我就感觉很舒服,用户的年龄段以及喜欢的类型都有,真的非常非常喜欢!
2.从pv里面就能看出来,砰砰的画风是很不错的,人物特点也很鲜明,所以我还是非常非常希望砰砰能一直保持初心,不要一碗水端不平,真的求求了,本人一般都是all推加上有点收集癖,所以会持续氪金,几乎玩一个游戏我氪一个游戏我还是为爱买单那种,所以就算全世界都与你为敌,只要你不干任何碰我雷区的我都会站你身后(抽烟)
3.最主要的就是世界线+文案一定一定要好!!本人除了看脸就是喜欢看文案,还是希望能让我在接触游戏之后能够一直说“文案组上大分”这种,阿里嘎多
4.如果是抽卡类型的,还是想请求砰砰能把概率上调一部分,哪怕是保底也不要歪的太离谱(本人在隔壁世界之外深有体会,从开服到今年四月初实在受不了了退游了),或者是说把获取抽卡资源的方法拓宽,本人是很愿意为爱买单的,但是已经磋磨掉我的兴趣的我真的会经过深思后选择要不要退游
5.最好最好能让女主个性更鲜明一点,结合pv可以看出女主是那种大女主类型,并且应该会有一点强势在,这个必须点名表扬,我真的很喜欢这种,所以请求砰砰不要突然让女主化身娇妻文学
6.内部问题,砰砰一定就是要注意不要让男生来着手最重要的东西,比如说文案啊这种,我真的受不了(隔壁代号鸢和小别墅就真的给我干破防了)我一直坚信女人才更清楚女人喜欢什么,所以说还是要注意一下,游戏rn这种事我经历太多了,所以真的不想再多经历一次(沧桑)
7.游戏从pv中看出是回合制,我感觉这是个很新颖的一个方式,因为现在游戏真的很少回合制,难度较大,做得好的话是很吃香的,但是还是希望有一键跳过哈,我是个急性子
宝们现在还不能玩,现在才刚预约,截止到5.8是招募内测玩家,正式开服还要一段时间
另外,本人是杂食,什么都吃,但是我只个人建议bg多,并没有排斥gb,bl,gl任何一个的意思
其他的暂时没有想到,非常感谢各位看完,祝砰砰能顺利开服
凌暖 : 不是,我咋玩不了?
Rye.
期待
看见问卷问喜欢什么类型的男角色我就来了,没办法我就是喜欢纸片男人啊,请多来点各种类型的帅哥拜托啦🥺
CP什么的无所谓啦,管你bgblglgb都行,我都能吃,杂食乐子人无所畏惧,只是请对待各类cp要么一视同仁,要么按照普罗大众的接受度来,不要搞种姓制度🥺
希望大家能和谐相处,有个和谐的社区氛围,实在是被某些二游的社区氛围整麻了🥺
虽然被曾经被百田骗的痛不欲生,但如今还是会回来期待新游,没办法啊,就是对乙游不感兴趣啊,所以希望在涩涩之外还能有很好的游戏性🥺
可以的话,希望角色间的感情点到为止就好,不要搞赛博包办婚姻,你只要给点苗头,剩下的交给二创,只要大家都停在恋人未满的阶段,我就可以自己脑补谁是我老婆谁是我老公,谁和谁是小情侣,这样最好了🥺
氪金方面,其实只要剧情和角色塑造到位,玩法到位,氪金是水到渠成的事,现在的女孩子们越来越愿意为了满足自己而付费,所以你只管做好游戏,自然不愁流水🥺
说好是成人向剧情的,期待能有更宏大的叙事,对抗命运也好,家国仇恨也好,总之不希望只局限于小情小爱,拜托啦🥺
私心上希望女角色设计能少一些传统意味的男凝视角,毕竟是女性向游戏,在我的理解中,我更希望看见穿着合适的女性为了理想、为了自己、为了家人和朋友做想做的事,而不是穿的衣不蔽体的短衣短裙凹着莫名其妙的姿势和怪物战斗最后还要对着刚认识没几天的人展示全部。我希望这个游戏能讲好女角色的故事,让我看到她们可能的人生,而不只是一个没有灵魂的符号🥺
另外出于一些过往游玩二游的经验,想说一句,女孩子贴贴很好,但请让男角色厨子有生存空间,请不要叫我男宝妈,我仅仅只是因为*取向为男所以喜欢男角色而已,实际上,我喜欢的也只是纸片男,男人可以是马口铁的亚克力的唯独不能是碳基三次元的,希望各位更喜欢女角色的玩家们理解,顺直女也想有可以舒舒服服玩上的二游🥺
啊对了,我是支持角色间的感情线的,同样是无论blglbggb都行,反倒是和主控(冒昧称为主控,毕竟明确锁女的话我更偏向于代入党),我希望不仅仅只有爱情,其他的友情亲情师生情甚至对手情都可以,毕竟这些同样珍贵🥺
以上仅仅只是一些个人对这个游戏的期待,无任何道德绑架及要挟的意思,仅仅只是作为一个游戏玩家表达自己的想法。其实就算这游戏不能完全符合我的期待我大概率也是会玩的orz,毕竟非乙的女性向二游实在稀缺🥺
打了个鱼万花丛中过 : 哇,你说出了我的心声
先满分期待一下。
期许:
①一定要明确自己的定位。是女性向还是乙游要分清了。女性向为BG,GB,BL,GL,无CP等的大杂烩,以女性为服务主体+禁止爹味/男性向言论等进行的都OK。乙游是为了玩家追寻恋爱情感需求的游戏,重点塑造男主形象,禁止拿乙游男主整各种幺蛾子。
②0氪福利和氪金福利都要做好。个人是氪金玩家,中氪左右吧,玩得喜欢了就会持续花钱,但前提是玩得喜欢了。如果游戏福利很糟糕,0氪体验感特别不好,可能坚持不到“喜欢”二字就会退游。女玩家通常是很长情的,福利做得好,让玩家觉得自己有被好好对待,基本都能坚持玩下去,为这个游戏花钱。
③关于角色/剧情:我个人是倾向于剧情>玩法的,于我个人而言,在角色被完美塑造的情况下(包括剧情高光/特殊剧情/各种催泪感情/爱恨情仇等等),我更容易成为角色厨,并且为他/她的官方周边买单。所以希望制作组好好对待每一个角色,感谢你们赋予了我可能会喜欢的角色以灵魂,但这份感谢,我希望不会因为各种情况而消散。
④关于玩法:对我个人而言,在保证剧情的前提下,玩法是加分项。如果设计不出玩法,时常轮换更新的,无聊一点的小游戏,于我其实未尝不可。但如果玩法需要策略/操作,或许会好一点?毕竟攻略区UP主也贡献了不少和游戏相关的流量。但注意,仅我个人而言,我希望玩法不要占据太多的时间,也不要难到令人红温,制作组可以自己尝试玩一下自己设计出来的玩法,并控制好拿满奖励的时长。
⑤关于女性向:市面上的女性向游戏太少了,一般向又大多是以男性群体占大头,因此我愿意体验每一款女性向,无论是由哪个公司制作的,无论我对此公司有没有岌岌可危的信任感。当女性向的tag被标出的时候,无论是一般女性向还是特定的乙游,我都希望制作组能奠定初心,将女性作为你的服务主体,尽量考虑:女玩家会喜欢什么?这句话在女玩家群体里会不会有争议?在女性向游戏里,因为其他事情使玩家炎上等等,道个歉,最终选择原谅的玩家都会很多(虽然我不希望此游戏需要被迫道歉),但是引发性别争议的问题是原则性问题。与我而言,女性向可以不在游戏内探讨女性权力,但必须把对游戏的意见/批评等的话语权交给女玩家,且完全禁止我在上述所说的男性向发言/描述!不要写女角色惨/惩罚女角色就送进某些不能说的地方,不要极度展现女角色多么柔弱,诸如此类,包括对待你的女性NPC,也应当坚守以上原则。
⑥最终希望+关于社区:第一次写长评,我真的很期待此游戏上线,也感谢制作组愿意在女性向这块土地上有所建造。至于社区,我承认一个游戏社区过于干净的时候,这个游戏已经凉一半了,越是混乱的社区越证明此游还活着。不过,当玩家声音过大的时候,运营组需要重视起来,尤其忌讳删评/装死/甚至还击等操作,强行镇压只会引起更大的玩家怒火,而沉默的大多数人也会以此反思自己氪金的意义。
综上所述,感谢制作组,祝一切都好,也希望这篇长评可以被制作组看见。
🍁🎄🐾🌱 : 希望工作室不要搞。做得好的话我们玩家自会宣传