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评价
2982
论坛
粒粒的小人国
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前往反馈
期待值
近期趋势
9.5
2982个评价
总结 -
玩家认可“小人国”设定的治愈感,但对高频广告与模糊的上线时间表示不满。部分玩家反映,这种“只宣不发”的现状正持续消耗其耐心,甚至引发了被误导感。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
期待评价
全部平台
带图
80
长评
14
好评
中评
差评
摆烂🍉蕊
期待
虽然但是,希望能给一个上线的具体时间,每次看到广告被吸引点开,却发现是还没上线的预约游戏真的很失望。
另外一些建议:
1.别强行氪金。
每个游戏都有氪金党和零氪党,希望官方不要故意把免费服装做丑,零氪的游戏质量更差等等,氪金则反之的捆绑氪金。
2.不要太肝和场景太复杂繁琐。
虽然不是很具体了解玩法,但希望不要太肝,也最好别设什么等级,一环扣一环就好(例如角色会饥饿而行动缓慢,无法做一些交互动作,所以需要做菜来吃,而菜的材料需要种植,种植的种子又需要游戏币,游戏币则是需要做任务或其他途径获取。)
场景不需要太繁琐复杂,固定几个地点就好,地点太多反而会引起人怎么也探索不完的厌烦,本人也是因为这个而弃游了好几个游戏。
3.自由度高。
可以自行养宠物,修改容貌,与NPC对话发展关系等等。
自定义度高,发型和眼型之类的不要只有一两个好看的,别的要么丑要么用来搞抽象,这样基本每五个人就有三个人有相同之处。
期待游戏上线!
玩的就是心跳
:
严重怀疑第二个是在说心动小镇哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
cn.穆箐鄢
期待
同款的心动小镇和米姆米姆哈都尝试过,但是玩过一会之后都卸载了,这个游戏看预告挺吸引我的,所以我希望尽量不要出现一些雷点
一,不要压等级
米姆米姆哈就有这个问题,前面刚玩几天的时候,感觉还好,为了获得抽卡的币还充过钱,但后面玩久了之后很容易腻的,每天上线都只能做一个章节的主线任务,做完之后有等级限制,但是做每日任务的等级提升始终离主线任务的等级限制有一步之遥,没有事情可干了,就只能下线,游戏日活自然会下降
二 ,游戏关于移动端的优化一定要做好
我举个例子,比如说原神和鸣潮。两个游戏都玩过,是个人都能看出来,鸣潮的画面比原神的要精细很多。但是鸣潮关于移动端的优化做的不行,只有设备特别好的手机才可以玩鸣潮,这样会损失很多的移动端玩家。相较起来,原神对于移动端的优化就特别好,哪怕是设备是骁龙660都能够玩原神,获得的市场自然更大,流水也会多一些
满山猴子我腚最红
:
作者预约了多久啊
流星
期待
好期待呀,我是在看小说刷到广告的时候看见的,心动小镇没有把我吸引到,这个把我吸引到了。
希望不要有太多的充钱项目,当然有的话,如果我感兴趣也会充,而且这个画风很治愈,那个跑步的动作还有氛围都很喜欢,希望不要太毁印象,然后呢就是希望有多点的项目可以玩 比如?
荡秋千
好多的场景
养宠物
还有好多的互动什么
User654438714
:
挺期待的,刷视频刷到他们说2026就能玩了,挺期待的,啥时候能玩?
海盐兔子VV
期待
1.希望内购不要太过分,玩家大部分更注重体验感,如果活动太频繁或者88/128/248这样氪的太狠会大大降低体验感(看心动小镇)
2.不要听从中年和老年高层的意见,他们以为年轻人喜欢的东西不是我们真正喜欢的。
3.谨慎用梗,真正的有趣不是开玩笑,也不喜欢人物有特别夸张的动作,这些因素结合起来过于男性化了
4.希望女性员工能多参与进来,女性员工普遍都比男的审美高(不是贬低是基因决定的)
5.不喜欢太多像动画一样夸张的慢动作,过于男性化
6.希望家具和摆件质感更好,而不是看起来都像橡皮
7.希望设计师们不要加班,想不出好东西,现在家具设计也很死板了,没有创意(创意过时)
8.多鼓励粉丝投稿设计稿,参考摩尔庄园投稿,搞二次元的都喜欢同人设计。
9.还是希望团队和过审人员更年轻化,只大众的设计永远不会出彩
海盐兔子VV
:
评论仅代表个人意见,希望每个猫都能尊重其他猫吃不一样口味的猫罐头
萝卜
期待
设定:小人国里的小人用我们生活中常见的物品来搭建房子,在家园建造类的手游中算挺新奇的。
画风:小人很可爱,不像模拟人生角色那样丑不忍睹,看宣传片里整体建筑、家具都还蛮不错!
现在我担心的只有一个点:【家园建造自由度】
我希望粒粒能做像心动小镇那样自己建房,从地板、墙壁、屋顶都是玩家自己摆放搭建,而不是给你一个固定的家,然后只能换装修和摆放家具。不过目前看宣传片大概是不能自己搭建千奇百怪房屋了,应该是有固定模版的。
最后希望早点公测,不然过几个月洛克就上线了,大部分人手机里有两、三个大游戏就已经饱和了,不会再下载其他游戏了。
雅马哈
:
具体上线时间什么时候啊?
wff
期待
金钱和现实生活一样,要自己去赚,不要太过容易,可以探索大世界,获得“宝物”,像超自然行动组可以有不同等级的物品,可以收藏和出售!大家可以挂出商品交易,解锁(基础)或获得特别(宝箱开出,或别人卖出)家具的图纸,得到相应材料去制作,去装扮丰富自己的家园
wff
:
能不能出一个这样的游戏啊,很想玩
即墨稚白
期待
1.希望场景多一些,比如哪种大自然,桃花林,竹林,大森林,水潭之类的
2.希望不要搞那种抽卡类似的获取物品,玩心动小镇搞怕了,总是抽不到,很打击对游戏的兴趣
3.希望不要有太多的充钱项目,可以有充钱的,但不要太多,因为其实大多玩家也没那么多钱愿意花在游戏上(咳咳,比如我),学生的话,可支配的钱更少,所以希望需要充钱的款项可以少一些,充钱的款项可以集中在特别精细的游戏物品上,免费或者努力一把就可以肝到的物品也请弄得精美一些,多一些,人皆有爱美之心,如果精美的物品都是需要氪金来换得的话,真的很降低对游戏的体验感
4.希望福利可以多一些,谢谢
5.希望玩法可以多一些,灵活一些,自由度高一些
不喜勿喷,谢谢
.
:
喜欢,不喷
江语晏
期待
感觉很好玩的样子,可以探索里面的世界,在抖音上刷到过很多次了,不过我抖音被封了,关注不了,只能在Tap上预约关注了,希望能早点上线,真的好期待,我平常还玩点心动小镇,光遇呀那些游戏,不过玩的久了都会腻,感觉都挺好玩,我现在很期待这个上线了,哈哈,我要成为大佬,我第一个期待上线!!!而且我好喜欢那些冒险的游戏,哇塞,太期待了!!😍😍
十二
:
可以搜一下 禁闭求生 得下载 steam 才能玩,这游戏就是抄袭禁闭求生的
花生家的福尔摩斯
期待
味全对!
不知道现在的游戏厂商都在发什么疯,集体瞄准模拟经营这块的市场。
不过不得不说藤子家不声不响的突然做出来的这个小人国是目前所有模拟经营类缝合手游里味道最对的一个,能明显看出在岛建和小游戏上是下了功夫的。
动森之所以在主机圈火,除了它的社交性和游戏性外,岛建扩展出的耐玩性也是它成功的秘诀之一。
隔壁某小镇就压根没学到这个精髓,岛建做的一坨稀烂还要抽卡,是该有个友商给它上上强度了。
另外这类游戏最大的一个弊端就是玩久了,纯种田钓鱼类的游戏就会乏味,小人国在这个基础上又缝合了一堆多人小游戏玩法,这无疑是游戏的另一大支撑点,让这游戏可以两条腿走路。
总之我还是蛮看好这游戏的前景,至少比某个在慢性死亡的小镇好太多了。
隔壁米家谷地抽走一部分人,小人国再抽走一部分人,真不知道小镇这种摆烂的该怎么活😆😆😆
莹
:
神评 最近被模拟经营这个赛道恶心死了 只要是个游戏出来就要说是抄袭心动小镇 上次这种情况还是原神 心动小镇万物起源了属于是
干豆腐搞糊涂
期待
太期待啦,玩腻了心动小镇和米姆米姆哈
对于心动小镇,我只能甘败涂地,心动小镇玩了1年多,氪金1.5w左右,没有一个是不保底的,本人也还喜欢肝,图鉴鱼,虫,鸟除了沙滩乐园的,其他的潮流季都是满的,这个游戏好处是确实挺休闲,适合养老,玩法也挺多。缺点呢一大堆,氪金玩家的保底概率永远是最高的,刷视频的时候刷到一个这样的话,新玩家的不保底是建立在老玩家的次次保底上,这句话我感觉96%真,因为我之前创立了一个小号,3抽就抽全的风物奇珍,大号保底。无缝衔接这一点心动小镇是真厉害,每一个奖池都是这个结束那个就上架,所以没什么兴趣玩下去了。
米姆米姆哈这个游戏我玩的不久,几天时间,这个游戏对不怎么肝的人来说很好,因为这个游戏每天会限制任务,限制等级,但是对我这种肝的人来说差点意思,但是米姆比心动小镇好的地方可能是福利上,里面签到可以得抽奖用的那个钻,但是心动小镇呢,每个奖池上架只有免费一抽,其他就没有了,蓝钻签到一周105,蓝钻池子一套2620,想要一套的没个把月抽不齐。除非你氪金,氪金之后,你的保底之旅正式开启,次次保底,然后你还想要好看的衣服,所以只能伤心的基础上继续氪金。
希望粒粒的小人国可以福利多多,不要像心动小镇那样子抽奖只送免费1抽,任务里面也可以送一点和抽奖相关的钻O(∩_∩)O
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