猎手之王游戏截图
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猎手之王

猎手之王

官方入驻
5.1
39 万

游戏介绍

上次更新于2021/12/02
简介【游戏介绍】 《猎手之王》是网易2020年重磅推出冷兵器乱斗竞技手游,马上骑砍开黑、高低差战场立体对战、15V15战团级攻城占塔,不一样的开黑体验,来了就是王者!中世纪五大文明英雄:罗马战士、日本忍者、三国武将随意选;飞跃屋顶、攀爬绳索,草丛匿踪偷袭或者二楼跃起高空伏击,多层开放世界任你秀;战局内同一个英雄可通过双武器切换辅助变输出,各种战术策略任你搭。 【游戏特色】 -骑马砍杀+MOBA脑洞 MOBA开黑乐趣+真实骑马砍杀动作体验创新组合,你可以化身中世纪骑士冲锋陷阵,一骑当千收割超神15杀,carry全场就是这么轻松。 -古代中外英雄乱斗 山兔妖刀姬VS刺客骑士 中世纪五大文明英雄聚集,二次元式神突破空间界限来到《猎手之王》战场。式神山兔和妖刀姬将与骑士和刺客进行一场跨时空的狩猎行动, -立体地图高空伏击 树上有人屋顶有贼 高低差战场,任一位置都可伏击,任何元素都可能成为武器。草丛偷袭、墙角埋伏、屋顶突袭,十面埋伏偷袭加BUFF,刚不过就偷袭伏击补一刀要你命。 -换把武器换个英雄 切武器辅助秒输出 不用抢英雄,每把武器对应一套技能,你可以携带不同的武器,并根据不同战场形势和团队需求随时切换英雄战斗定位,比如偷袭时可以换上匕首,而对战骑兵时则可以换成长枪。
开发者的话各位亲爱的《猎手之王》游戏玩家: 感谢您一直以来给予网易《猎手之王》游戏的支持与厚爱!由于游戏开发运营策略的调整,《猎手之王》游戏将于2022年5月23日15时起停止新内容开发,关闭部分服务器。现将具体事项通知如下: 1. 2022年3月23日14时:关闭游戏下载入口,停止所有新用户注册,“指定服务器”内将停止游戏充值; 2. 2022年5月23日15时:仅保留【猎手之王2】服务器,其他“指定服务器”将全部关闭,届时“指定服务器”玩家将无法登录游戏。 我们对因此给您造成的不便深表歉意,为答谢您的理解和支持,我们还给“指定服务器”的玩家推出了相应的福利方案,希望各位能继续在其他游戏中欢享游戏娱乐。以上所述,还请您周知并相互转告,如有任何疑义,请随时与网易客服联系。(客服专区地址:网页链接) 网易公司 2022年3月23日
游戏时长 28.3 小时
上线了这么一段时间让我体验了一下确实还可以
也只保留这些好感了
对于在内测时的一些bug,漏洞,严重影响游戏平衡的地方绝大多数已经修改了
这里我给你讲讲怎么个改法
第一:力量,智力地位下降
在内测时,相信所有玩家最怕的两样武器一定是锤子和双棍了。
好在这个工作室还没有索嗨到哪个极点,还是修改了
武器属性修改如下:
锤子伤害大幅降低,二技能加前摇
双棍二技能由原来的吸引改为减速,伤害方面没有仔细考究
驽的二技能由原来的可以在扇形区域内改变射击方向改为固定方向。另:目前版本可能会出现使用驽二技能后不能移动屏幕的状况
驽的跳攻取消(原本是空中射击三发且自己后退)
敏捷类武器地位上升
这个版本可能决赛圈都是人手一个长枪了,长枪伤害确实比以前高很多了,而且也是比较恶心的一样武器了,虽说秒不掉人,但是依旧很强,相对于以前的话伤害明显上升了,三技能突刺伤害可能要比内测时低一些
匕首的伤害还是低的可怜,不过要比之前高一些
第二:骑马优化
骑马时你可以在设置里调整你自己喜好的马上攻击方式,很不错,想比以前全靠感觉打人要好些了。
另外骑马冲刺时如果你拿着长矛或者长戟,你会进入冲锋状态,我也不记得内测时有没有了。
第三:道具
这一点我是个人认为做的不太好的,删去了两个炸药桶和一个弹簧垫,游戏的趣味性有所下降
投掷武器的优化也还是可以的
新增了很多很多战场道具
第四:养成系统
原本是银币升级,现在是药瓶了,就很难搞了。
武田可以用金币买了,蛮牛(原本都不叫这名)要首冲才能有,精灵王也只能死肝了(跟武田刚好换了)
最后:我在内测时第七天送了开服礼包,可惜为什么我新号没有收到
官方小小小火龙 : 谢谢猎手大大的好评呀,小火龙太开心了,如果猎手大大有什么建议都可以告知我
冷兵器吃鸡的模式挺不错的。武器技能较丰富,各种武器搭配起来的使用感觉都不一样。
其他说这个游戏只能靠苟才能赢得玩家,我和他们看法不一样,毕竟我和组排对友试过两三局,前期被砍爆,后期拿把蓝色武器把剩下两个队伍,有拿旗子的队伍给活活秀死的情况。
这游戏能看配合,能靠独自秀,在目前来说已经很不错了。
玩了两三天段位皇家骑士599星(账号昵称:外公),能上排行榜了。
遇到的问题很多:
网络优化不好,不论是我还是和我组排的队友都有掉线的情况,还有就是开局挂在天上,队友都杀了两三个人了才能落下去。
遇到过一个bug,等待时间准备跳龙的时候黑屏了,然后重新进入游戏就直接在地图上了,队友还没跳龙。
关于武器:
武器为什么会被打落下来。是什么角色或者武器的技能吗。我找了半天都没找到是什么技能,这个情况遇见过好几次了,能杀的,武器被打掉后。哦豁,就被杀了,这种死法真的憋屈!
我主玩匕首和盾剑的,所以我就大概知道这两个武器的手感和一些问题。
盾剑没有太大的问题,毕竟我是经常拿盾剑秀操作的人。
主要就是匕首技能问题,2技能毒镖打中后不是可以二段飞吗?但是这个是命中后,很多时候伤害打出来了不能飞过去,这就不符合简介里的对首个命中敌人发起冲刺的这个条件。还有就是飞行到敌人身边后的第一发攻击是一个特殊的攻击动作(类似于转一圈的抹喉,有可能是破隐身一击啥的),这个攻击不是系统技能自动发起的特效或是啥,这个是唯一结束后的第一发普通攻击,人为操作的。没有伤害!是的没有伤害,就纯粹是好看!!
打击手感希望能加强一下,暴击没感觉。毕竟是冷兵器吃鸡,拳拳到肉,刀刀暴击的感觉才很舒服。
希望能优化一下(。-`ω´-)!
关于角色氪金这边有话说
我白羽18级,千代19级
英雄来说基础差距并不是很大,
新手角色白羽大招无敌是真的好用,开着无敌拉队友真的让人快乐,被动战斗经验挺好用的,反正我千代选择的第二个被动技能就是白羽的。。
氪金角色千代,相比较白羽来说尽管暴击很高,但是身板是真的脆,脆到什么程度呢,开局游戏就是我19级三格半的血条,然后白羽可能有四个甚至更多的血条。然后千代大招操作难度有点大,我至今没搞懂开大后伏击是怎么做到的,只能说千代强在暴击和被动使用技能加速上面。
关于氪金
我没有氪金任何月卡或者年卡,我就只是氪金了一个角色,所以角色升级上面我和平民玩家差不多,甚至金币我拿去买衣服头像框了。笑哭,瑟兰我至今未到手。
所以目前来说角色升级到15级就能用了,加个大招,加两个被动。就已经很棒了。技能点我没有氪金,也没有买,全靠肝。
只能说一个角色128太氪金了,希望正式上线以后能够稍微调整一下,不然游戏里面全是一个角色是真的无聊,没有趣味性。
然后猎手之王,冲呀!你是最pang的!嘿嘿😜。
这边tap没有游戏时常,自己贴一个
爆米花的28小时28分钟
来自 Vivo V1932A
官方小小小火龙 : 优化的问题都会帮您反馈到位~小火龙也给您点赞哦~