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感谢体验~ 能感受到你的疑惑,可能也有些愤怒。 作为游戏,或者说作为demo来说,我们也认为是不及格的,100分只有30分,很抱歉没有让玩家尽兴。 我们还是想解释下, 我们设计上有多分支多结局,但到上周日最终只完成了单结局三幕,工作日我们最早都是21.30一起讨论,剧情老师腱鞘炎去了医院回来还继续配表,目前赶不出更多了,以后我们可能会更注意平时积累,框架有了,积累有了,速度可能会上来一些。
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非常感谢你的试玩和评价! 很细致,很贴切! 背景故事:我们队伍大部分老师都是工作之余,21.30下班到家,周六有时候还要加班,这次gamejam 实际也就30多小时开发时间,加上一共7小时的开会讨论,所以内容量有限,也没有足够的时间打磨故事,没有足够爽感,之前设想的更多形式的关卡解密以及根据不同选择,解锁不同分支结局也砍掉了。 评价让我们感动!谢谢!









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。腾讯会议免费版每次40分钟,续了三次,陆陆续续砍掉了4套方案,暂时舍弃的方案如下。



