Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
测试服评价
手机用户 : 🙄
官方阿力 : 感谢你的用心评价哦,这次测试我们也发现了很多问题,有一些一些解决方案,公测之后一定会更好的哈~相信我们(●'◡'●)
1. 开场动画从开始画到画好,隔了快两年……😂 后续的动画也会用心制作,也请耐心期待哦
2. 弹幕也是大家特别喜爱的功能呀,跳过后弹幕遮挡屏幕的问题在公测后就会修复的哈~
3. (1)关卡的难度和设定也正在优化~同时我们希望做一款有挑战性的游戏,而不只是无脑刷刷刷哈~~
(2)目前游戏录像采用的是帧同步记录,不同玩家的通关时间不同,加入录像时进度不一定接近,可能还会造成干扰~ 目前也可以看看朋友们的通关视频,反复失败的话建议在那里先多看看图哦
(3)想法很有意思哦,我们会和策划程序大大们认真讨论哒,这个不用等到有钱以后~
4. 现在确实有点难组队,我们应该会在省聊天和竞技场里面增加悬赏令发送的功能,在那里肯定可以很快找到伙伴哈!
5. 竞技场的问题也发现了呢
(1) boss没有防御值这个设定....大家都是血量哈,不过现在boss打到一定阶段(例如机械蜂)是会有产生连续飞镖球的呢
(2) 会优化竞技场BOSS的编排哒
(3) 飞镖球还是比较容易吃到的,相信操作多了就会习惯它的范围啦,当然了还有优化的空间~
6. AI有很大的改进空间, 当然我们也尽量减少ai的参与~ 你提的建议很用心哦,都是在与优化3v3的体验上,在这上面我们会有一些解决方案,希望公测后会更加有团队的感觉~ 你的想法我们也会认真计划讨论的~
7. 阿力这个被动带的盾还有清屏的效果,时间也比接力的盾长,还是能起到作用的~我们也会讨论是否还有优化的空间~
8. 关于各种物品道具的产出方面一定会改进的哈,会做的更平滑一些
其实还有很多的想法来不及做哈,一定会不断加入到游戏中哈!希望到时你们会喜欢~不喜欢的话。。我们再想想办法(●'◡'●)
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