HR模拟器|事件系统即将实装内测&题材征稿
大家好,这里是月恒工作室。《HR模拟器》已开放测试,下周将尽快更新实装事件系统的部分内容进行内测,更新后游戏可能有不平衡、不稳定等问题,大家也可以耐心等待1.1正式版的发布~事件系统的实现主要受到《足球经理》的启发,游戏中球员的需求未被满足时会产生忧虑甚至不满,累积了负面情绪后需要玩家采取对应措施解决问题,并且游戏的对话流程也极具自由度,根据不同的玩家立场与倾向、球员特性与背景做出的不同选项都会
#TapTap年度游戏大赏应援
#TapTap年度游戏大赏应援 #HR模拟器
游戏非常好,专业知识很真,提出建议1.可以变成真正的小公司经营类,主打公司招人,后续还有老板可以操作的内容2. 多点冲突,商战和负面3.每个人的绩效用钱来显示,让玩家掌控公司的盈利和亏损4.多设置目标,还有扩建,甚至建立分公司
对HR模拟器的几点建议1️⃣可以出个说明书,比如怎么定义各类奖项,如IEEE奖等,告诉评定规则。2️⃣希望快点上线调岗、降薪降职、升职加薪等功能。3️⃣解雇部分的对话希望可以有自由发挥的地方,就是可以打字跟候选人交流,或者说话术可以多一点,比如绩效跟不上部门平均绩效等等理由。4️⃣建议写出各种技能的具体排名,比如到底是S+是最高等级还是“精通”是最高等级。5️⃣最好可以设置每个月的绩效排
新手攻略
怎么说呢,玩了有一会了说说自己的感受吧,就是尽可能多招人,要上面这俩有能力,有野心又稳定的个人觉得野心=稳定>能力,基本上他们就是你的主力军了,目前最高等级是HR总管(四星上将)32人为上限 推荐慢慢换人 尽量等等看有没有人厚积薄发,除了上面这俩面板以外,还是也有其他t2打工人的,祝各位都能抽到像我一样的高能力高野心高稳定的打工人#游戏攻略
基本也没有什么可以体验的了,
升级目标完成后就只剩重复了
最强员工
4星hr游戏就结束了,32满人口,千万年薪,前面资金有压力的情况可以招一些大学生过度,毕竟是真的便宜hh
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HR模拟器|1.0.2更新日志(需要手动更新到1.0.2.1)
新版本已提交审核,通过后立即上线,需要强制更新一下,存档应该是兼容的。该版本修复了一大堆问题,已经数不清了...包括但不限于:年度总结文本展示骨干勋章错误发给主管(并导致其他地方一系列问题例如无法任命新主管)读档时消息丢失或展示时间错误解雇谈话在开头卡死(由于解雇员工带有撤销解雇相关承诺)第二年开始冬季绩效结算显示错误承诺条目文本重叠面试评价原本做的说明按钮不知道被谁关掉了其他
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处