俺这个游戏开发了四个多月,体量还挺大游戏和各种资产加起来正好10个G,本来一切挺好,准备努努力打磨下争取8月份之前发布。不曾想,7月18号开始连续两次申请计划被毙,22号一早积分清零,喜提10天放假。 本来挺怄的,今天看了朋友发的 这篇公告很受鼓舞,公告里说到游戏要有灵魂,巧了俺的游戏还真有灵魂。开发这个游戏的过程俺从头说起,之前一直关注taptap制造直到3月
31日晚间23:00下线我先试试能修好不,修好的话后续再发布,不行的话就得和大家先告别一阵子,8-10月初步打算做一款高中类模拟类的游戏内含各种竞赛,尽可能贴合现实高中~预计年底/明年前半年会出lifejourney的第二代版本~具体情况按照开发进度和大家说~
新职业法师上线!TAPTAP原生制造强联网mmorpg游戏!游戏特色:自由交易 玩家同屏 boss争夺等上线已来已经稳定更新一个半月,从最初的简陋版本逐渐蜕变虽然taptap制造市面上还是以竖屏轻量化小游戏为主流但我希望通过这个作品证明,0代码基础的作者也可以通过TAPTAP制造做出有模有样的网游!虽然暂时没有得到社区认可,但我的初衷未变:不随大流,不忘初心,只做好玩,耐玩的游戏
各位大佬,请问你们面临动画问题都是如何解决的啊,我正在制作两个不同的游戏,但是都卡在了同一个问题上,塔拉拉自己做的程序动画比较简单,很难让角色真正地动起来,而且对于要求多一点的情况下调整也非常困难,各位大佬都是如何处理游戏的动画需求问题的?都是自己拿spine手搓或者做帧图吗?
从一间旧车库开始,经营属于你的网文编辑部。招募各具特色的作者,选择题材、创作作品、安排推荐位,应对卡文、读者来信和平台竞争。随着作品积累,你将逐步扩建设施、培养团队、打造热门 IP,让小小编辑部成长为内容帝国。这是一款轻松温暖的模拟经营游戏。没有复杂操作,你只需要做出关键选择,观察作者与作品慢慢成长。
哈哈,今天去医院取药回来,点开后台一看突然多了三条新评价,一开始还暗自窃喜难道要小火一把,点开才发现全是一星差评。仔细逐条看完,不得不说大家提的问题都有理有据,目前所有反馈的 bug 我已经全部修复完毕啦。有玩家反馈卡牌信息展示不完整:点击卡牌本身就能查看完整详情,手牌界面做了精简排版,原本也会优先展示绝大部分核心效果内容;有什么问题还可以继续反馈。还有副本无法点击开始游戏的问题,根源是屏幕适
#武侠 #单机游戏 深耕文字策略武侠,9.9分口碑见证,盼助力江湖再拓新境官方团队好:感谢TapTap平台一直以来为开发者提供的优质土壤。现正式提交创作资源申请,希望能为我们的文字策略武侠游戏争取更多曝光与支持。自上线以来,本作在玩家群体中积累了9.9的高评分与一批忠实拥趸,这得益于我们对纯正武侠体验的坚持与打磨。为了进一步丰富游戏生态,现将游戏核心特色与未来规划向官方做简要汇报:一、 构
在站内看到很多人,游戏创意同质化也不是什么问题,因为那些素材都是平台提供的,但拿了一个一键制造的工具来生成游戏,就自己以为会做游戏了,只是把想法提供给ai让ai来写,其实还是脱离不了ai的一些问题,有上下文的限制,有关键词的输入,这些只是平台给调好了本人确实在站内没发过游戏,但也拿过cloud cold+DeepSeek做过一个文字mud,其他的还好,就是ui的排版完全是用代码来写的,不是画出来
游戏的政治系统已经完全实装关于政治游戏的政府与法律很大程度的参考了《维多利亚3》,包括ui设计和信息显示。政府不再只是一个固定名称。每个国家的政府都由若干利益集团共同组成。集团的政治权势、社会支持度以及彼此之间的组合,都会影响政府合法性。玩家可以进入政府改革界面,重新选择进入政府的利益集团。新政府成立前,界面会预估:新政府的合法性相比当前政府的合法性变化执政联盟控制的政治权势政府
感谢大家近俩个月的陪伴官q:1093755699,二代预计年底或者明年前半年上线,会脱离taptap制造平台。今天下午更新内容如下考试报名、子女培养、领养、存档返回以及最强大脑奖金问题。更新内容:修复四六级报名后缺考导致报名状态永久占用的问题。如果玩家报名后没有参加考试,考试月份结束后会自动登记为缺考。玩家可以等待下一次 3 月或 9 月报名期重新报名,原有备考进度不会丢失。优化子女培养