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游戏限流解读|发布前请避开这 6 类问题
在 TapTap,我们和各位开发者有一个共同的目标:让好游戏被合适的玩家发现。而最近随着平台供给激增和竞争加剧,不少开发者会问:游戏曝光突然变少/从排行榜掉出,是不是被限流了?想借这篇说明和大家聊聊这个问题。
曝光下降通常有两种情况,原因和应对方式完全不同:
一种是流量自然偏低。 游戏曝光本身是动态的,会随玩家偏好、题材周期和竞争环境起伏,没有固定的流量配额。如果游戏没有违规问题但曝光不高,更多是

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我觉得还应该加个基本的质量要求不能什么游戏流量都1样,比如那些美术根本没有的游戏看都不想看,这种游戏越多,就永远只会产出小游戏。
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这活动是真的假的,提交了八九天了还是待审核,到底有没有人在审核啊





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