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【资格发放】第三期启动!来脑洞实验室写下你的下一个游戏点子
大家好,「脑洞实验室」第二期结束了。从 4 月 4 日到 4 月 17 日,第二期一共有 63 份创意入围,相关创作者也已经陆续拿到了 TapTap 制造资格或长期积分奖励。感谢每一个认真来投稿的人。第三期会继续举办,我们也想把「脑洞实验室」更想看到什么样的创意,和大家好好聊聊。⭐ 第三期我们更希望看到什么样的创意?我们当然欢迎写得非常完整的宏大创意;但同时,一个点子只要玩法够清楚、表达够准
【官方指南】获得TapTap 制造资格的几种有效方式
大家好,我是 TapTap 制造的运营螺丝。从产品上线以来,我们收到了很多关于“怎么获得 TapTap 制造资格”的提问。先谢谢大家对 TapTap 制造的喜欢,也谢谢大家愿意耐心等待。TapTap 制造目前还在测试阶段,资格名额确实非常有限。我们暂时还没办法一次性向所有人开放体验。也正因为如此,我们希望把有限的资格,优先发给真正热爱游戏、想做游戏的人。所以今天也给大家分享一下,目前确切有效
【第八期】TapTap 制造社区创作者激励计划继续开启
社区激励计划第8期再次如约和大家见面了。本期的论坛发帖统计时间为: 2026 年 4 月 27 日 - 2026 年 5 月 3 日有效投稿板块依然是以下四个:【#开发心得】【#开发日记】【#游戏推荐】【#脑洞实验室】开发心得 1000 积分 / 篇,开发日记、游戏推荐、脑洞实验室 500 积分 / 篇内容有效、板块正确、不是水帖,就可入选获得普通发帖积分。普通发帖奖励每周上限
【资格发放】「脑洞实验室」首期收官,第2期4月4日继续开启!
大家好,第一期「脑洞实验室」现已正式结束。在 3 月 13日 -3月27日活动期间,我们共收到 213 条投稿,去重后共有 187 条有效创意记录,覆盖 145 位参与用户。活动期间,累计已有 69 位用户通过活动获得 TapTap 制造资格。同时我们也为已有资格的入围用户发放了长期积分奖励。感谢每一位认真提交创意的创作者,也感谢大家为 TapTap 制造带来了许多有趣、鲜活、值得继续展开的游
TapTap 制造3月9日更新日志
一、开发组件自动更新机制旧项目无需重建即可获得最新功能。此前,引擎侧的 SDK、开发文档、AI 能力(Skills)等开发组件更新后,开发者需要新建项目才能使用新功能。本次更新引入了自动更新机制:已有项目在下次初始化时,会自动检测并更新开发组件至最新版本当前活跃的项目不会在运行期间被打断更新;项目需要在不活跃约 3 小时后自动关闭,下次启动时触发更新自动更新仅涉及开发组件(SDK、文档、
TapTap 十周年!邀你用「TapTap制造」做一款游戏,赢 10 万积分
4月17日,TapTap 迎来十周年。TapTap 制造邀请创作者们一起参与这个特别的时刻——创作一些好玩、欢乐、容易上手的小游戏,让所有玩家在十周年当天玩到你带来的惊喜。通过 TapTap 制造,你可以快速轻松地把想法变成游戏。入围作品将登上十周年活动页与所有玩家见面,并将获得10万长期积分奖励。🎮 做什么样的游戏?还记得小时候在游乐场抓娃娃的兴奋,在游戏厅里投币闯关的快乐吗?我们想要的就是
API更新解析:存档、排行榜、昵称相关-新项目无需关注
我们已于2月10日更新了最新的存档、排行榜、昵称相关API,新建的项目均会更新到新版本文档,但是对于旧项目,则可以参考文档内容(所谓参考,其实就是复制给嗒啦啦)概念clientScore 是全局对象,无需 require。提供客户端直接读写云端变量的能力。数据类型: values (任意类型) 和 iscores (整数)无需服务端: 客户端直接调用,异步回调返回结果核心用途: 存档
TapTap 十周年游戏征集结束啦,24 款入围游戏新鲜出炉!
到这里就告一段落了。先谢谢这段时间参与活动的每一位创作者,也谢谢大家在认真做游戏、赶版本4 月 17 日,TapTap 十周年活动页已经正式上线,这次征集活动最终筛选出的 24 款游戏,也已经在活动页的「TapTap 制造」专区和大家见面了。前往十周年活动页围观 ⬇️这次活动从征集到筛选,我们一直希望做的都不是一次简单的“命题作文”,而是借着十周年这个节点,让更多玩家玩到
TapTap 制造社区创作者激励计划 第7期继续开启
不知不觉,咱们的社区创作者激励计划已经来到第7期了本期统计时间为 2026 年 4 月 20 日 - 2026 年 4 月 26 日这一期继续鼓励大家向【#开发心得】【#开发日记】【#游戏推荐】【#脑洞实验室】四个板块投稿。对应分值分别是:【#开发心得】1000 积分 / 篇【#开发日记】500 积分 / 篇【#游戏推荐】500 积分 / 篇【#脑洞实验室】500 积
脑洞实验室活动速报!第一轮入围名单出炉!
大家好,脑洞实验室活动目前仍在进行中!为了尽量减少大家等待审核结果的时间,更早一点用上TapTap 制造创造出你心目中的游戏我们会在活动结束前持续进行滚动审核,并分批发放奖励。在进行第一批名单公示前先提醒一下大家:没有入选本次入围名单并不意味已被淘汰所有结果将最晚在 4月3号 前公布未入选本次名单的参加者仍有机会在4月3日前候补入围!本轮次共有 38 条入围创意,我们已经向以下用户发