游戏名:五子棋·窜喵 游戏类型:这是一款猫咪主题的五子棋变体棋类游戏,支持单机 AI 对战、同屏双人对弈和在线匹配三种模式。 核心玩法:标准 15×15 棋盘上的五子棋规则——双方交替落子,先连成五子者获胜。 最大的独特之处:"窜喵"机制 这是游戏的灵魂玩法,也是名字的由来: 当一颗棋子的上下左右四个方向中有三面被堵住时,它会自动向唯一空闲的方向滑动一格。 这意味着每一步落子都可能引发连锁反应——
开放战斗系统,正在持续更新[表情_斜眼笑]
「血月降临」完整更新计划 — 总览 计划从 第9步 开始,共 30 个步骤,分为 7 卷: 第三卷 · 天平再衡 (步骤 9-15) 步骤 称号 核心内容 9 晨光初照 全局亮度提升 10 浮血之数 伤害数字弹出系统 11 弱化暗源 削弱光源,保留攻击光效 12 利刃延伸 近战攻击范围增大 13 扩仓之术 背包扩容 8→12 格 14 迟缓之咒 怪物速度/机动性下调 15 丰收之兆 怪物掉落率大幅
群里都说做3d氪分,做了才知道,根本不够,还有就是技能动画素材太少,角色模型也少,待增加,期待增加文字转模型的功能上线,打击特效和飞行物特效这些都感觉不如意,想按照自己的想法做出来[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑][表情_酷]
虽然我有个游戏剧情线构思,但是我还是想先熟练功能的创建和运用,不是空有一台超级计算机,却只能按开关机键。目前能调用的模型素材库有限,而且还不知道怎么上传自己的模型到素材库再调用,等待其他大佬分享技巧#我的首个TapTap制造游戏
后续改变任务形象,增加功能按钮和场景内容,战斗体系,我相信可以的,期待
说真的,拿到资格的那一天,输入的第一段话,基本就把我想到的玩法成型了,我真的激动的快哭了,之后日子便是生成美术跟角色了,上传时候出了些问题,好不容易解决了,看到那条过审的信息真的快要哭出来了







