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恭喜获胜乐队CROWN

由19名玩家投票选出的冠军乐队 夺冠曲已公开上线 9月25日,皮肤将随着新版本更新同步上架

《大衡勘藏录》新版本:这次,队员终于"开口说话"了

【版本 2.1.25 更新 · 可玩】 暴雨夜,一封司空府的勘牒递进营帐。 你带五个人下地宫——探查、破机关、搜刮、撤退。 蜡烛就是命:烧到最后一寸,人就得撤。 这一版主要动了"人味": ① 队友真的在说话 点探查,是两个人一接一答(不再是干巴巴一句); 点取用,一个人说话。 台词配了音,而且是按人物性格写的——毒医说话凉、老兵说话硬、机巧少年嘴碎。 ② 一开口就知道摊上什么事了 中毒、虚弱、困乏

用 TapTap 制造做了个收集养成放置游戏,分享几个我踩了很久的坑

我是【游戏名】的作者,全程用 TapTap 制造做的,趁热记录几个坑,给同样在做收集/放置类的朋友参考,也顺便让专区的老哥看看这游戏值不值得试。 踩过的坑(都是血泪): 列表每帧重建会疯狂跳动/卡顿,后来靠"数据签名去抖"才治好——UI 密集游戏真的会栽在这。 自动战斗一定要门控好"自动开战"和"救援弹窗",不然道馆那里会无限弹、直接卡死。 收藏/锁定状态这种小字段,存档忘了存,玩家回来发现收藏全

为什么一直修复失败

修复失败还一直扣我积分

阿丽
互关 私
【游戏上新】剑出无名

之前赶着9.8的截止线公测了,现在正式发了。

【游戏上新】修仙大世界

游戏荒的可以来试试

我的大大大大大明星vlog

#剧情 #发现好游戏 #浅评一下 #TapTap聚光灯独立游戏

我给制造开发了一个半自动的开发工作流

随着多模态模型识图能力增强,尝试一下AI 是否能自己修复bug,自己检查。 1,基于画面修复代码 2,点击TapTap制造 菜单,切换屏幕显示 3,截图验证 刚跑通一个小闭环,给大家分享一下 随着模型能力增强,Token费用走低,这种半自动开发是未来常态了

摸金校尉模拟器?这游戏把蜡烛做成了核心机制

玩法党向:蜡烛=视野=命,五档火候控制黑雾范围;机关全手工解谜不靠战力碾压;小队 20 人随你编排,每人被动技都改玩法。测试中,扫码即玩。《大衡勘藏录》竖屏探险新游,测试版来了。 你带队十二人,屯田丙字营,受命下地宫勘藏。但这座地宫里的东西,不像是人留下的。 蜡烛是活的。它烧多快,你心里就要有数——烛尽灯灭,视野一寸一寸收黑,机关只等你摸黑踩上去。火候怎么省、光往哪照、先探哪条道,全是一笔账。 没