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#主机单机 #今天游戏圈发生了啥 #游戏种草计划 #资讯评论员
封闭测试版本开启 141成就上线 新角色增加
本次测试开始,游戏将会一直处于可游玩状态该轮封闭测试结束会立即进行公开测试公开测试结束就会立即正式上线角色调整铁匠增强幸存者轻度调整狂人和矿工调整,增加了负面属性,同时大幅提高了正面属性,以提高角色玩法区分度新增一个以复活机制为核心的新角色枭雄 道具调整接近一半的道具移入了解锁道具池,他们都是机制较复杂或者流派化的道具,这是为了降低初期理解难度,在游戏早期开放的都是最基本的数值
那个贷款超过1000是要通关的时候超过么?
篝火测试版本更新
非常感谢大家的反馈帮我发现并修复了一个非常严重兼容性的问题他曾导致骁龙系列CPU达到近乎百分百的崩溃率再次感谢大家的反馈修复了重大BUG后,在篝火测试结束前,进行了一个游戏性更新,这是本次测试的最终版本以下是更新内容:增强了全时期的怪物数量,尤其是前期,给整体节奏提速,以降低垃圾时间尤其增加了地图石洞的怪物数量,让他配得上怪物数量极多的标签对等增强了装备在游戏初期的数值对等补偿了
h好容易崩玩个几分钟就崩这也太不稳定了吧
篝火测试资格发放链接
测试时间4.1,4.2,4.3
开启篝火测试 暂停停止预约
附上这段的时间更新内容:游戏性调整:商店道具权重调整装备升级的权重调整部分怪物攻击模式调整武器增加了精准度属性攻击会有一定分散调整了部分武器的扩散效果多弹体的弹道会更加分散总体来说是对大弹体的增强调整了一些装备的数值天赋系统重做成了两个天赋条获取量和消耗量都变为原来的十倍,且从浮点数改为整数一个巅峰天赋条,只有经验超过原经验才会更新一个经验天赋条,获得多少经验就增加多少
看就好玩
快开服
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处