一、首页紫金赛事主视觉首页以紫色作为核心强调色,搭配克制的金色细节与电竞赛事主视觉,让进入游戏后的第一屏更有赛事氛围。二、首页信息卡层级更清晰本周安排、赛事信息与队伍状态放在不同层级的信息卡中,重点更醒目,日常信息也更容易浏览。三、金色框线与细节装饰卡片边框与局部高光加入少量香槟金细节,用来提示层级与重点;文字和主要信息仍保持充足空间。四、九个经营页面统一界面体验首页、训练、青训、基
这一版把 IVL 2026 秋季赛的转会全部落地:离队 18 人、转会 3 笔、加入 11 人, GW 更名为 ASC,Gr 的指挥也换了人。同时修了两条杯赛反馈(半决赛赢了却判负、双败赛事打不完)和一条界面报错, 并把「深渊」在世界史里的口径统一成年度全局赛事。各位经理人大家好!这一版没有新系统,做的是三件事:把真实赛况接进来、把说不通的地方修顺、 把报错的地方堵上。转会名单是照 2026
这一版有一个新系统:赛季特质。每个赛事(夏季赛 / 秋季赛 / 深渊)各有三次「三选一」的机会, 选到的特质在这段时间里改变你的阵容、轮换、训练与临场取舍 —— 它们不写进任何选手档案, 赛事结束就重制。另外修了两条玩家反馈:杯赛双败的「赢了却拿参与奖」,和真机上的「广告暂不可用」。各位经理人大家好!这一版的重头是一个新系统,但不是那种「点进去做任务」的玩法 —— 它是套在你现有决策上的一层
这一版几乎全部来自玩家反馈。最要紧的一条是「同一个选手有两个状态」—— 赛前看到的是建档时的旧值, 打完看到的才是真实值。另外把杯赛的难度调紧了,给升入 IVL 的战队补上了次级联赛的履历。各位经理人大家好!这一版没有新玩法,但有几条是你们提出来的问题:群里说的、评论里写的,能复现的都查了根因,能改的都改了。其中一条我自己也没想到 —— 「赛前士气高、打完士气低」和「MVP 里是低迷、训练里是
这一版一半是**「把话说清楚」:更新公告从一整篇日志,改成报纸式的头版 —— 先看摘要,原文收在下面。 另一半是三处修复和一个新功能**:AI 不再挖走你队里的人、存档可以删、亚运集训期的训练与选人两处对齐。各位经理人大家好!这一版没有新玩法,但有一件事值得单独说:我们重做了「更新公告」本身。原因很直白 —— 以前那一版是把完整更新日志塞进一组卡片,读完仍然不知道这一版最重要的是什么。现在它会
这一版是画面的版本:主题选择页、选队页、自建建队页三个页面重做, 顺带修了它们各自几个「看得见/点得着」的问题。各位经理人大家好!这一版没有新玩法,做的是三块门面页面 —— 玩家进游戏最先看到的那几个界面。一句话版本:主题选择页变成一座电竞场馆、选队页不再是「黑页眉 + 中间场景 + 黑页脚」、自建建队页接上了动态战旗与美术资产;三个页面各自的显示与点击问题一并修掉。🎭 一、主题选择页:电
这一版主要围着亚运征途转:补上了它一直缺的成就系统,加了一个随时能进的「培养模版」页。 另外修掉两处会重复结算的老问题,还把选手卡用的图片瘦身了一大截。各位经理人大家好!这一版三条线:亚运内容(14 个成就 + 新页面)、修 Bug(两处重复结算)、性能(图片瘦身 + 新建档更快)。一句话版本:亚运征途有成就了,一共 14 个、拿到就永久;多了一个「培养模版」页,随时能看练到哪了、也能随时把
这一版补上了游戏一直缺的那样东西:声音。 另外修掉一个很要命的问题 —— 手打一场比赛打完,结算弹窗点不动,人卡死在里面。各位经理人大家好!这一版两条线:一条是声音(24 个音效 + 五档背景音乐 + 一套音频设置),一条是修 Bug(手打对局打完卡死)。一句话版本:游戏终于有声音了;五档背景音乐会跟着比赛走而不是跟着页面走;音量能分别调、对局里也调得到;手打对局打完不会再卡住。🔊 一、音
这一轮最要紧的是一件事:过场 CG 在配置不高的手机上「从头黑到尾」。 它困扰的时间比我以为的久 —— 而且根因和「图太大、加载慢」完全是两回事。各位经理人大家好!这一版分两条线:一条是修那个黑屏(顺带把过场资源和一批亚运卡顿一起清了),另一条是亚运三件套从「进游戏就自动拥有」改成「打出来才解锁」。一句话版本:过场不再整段跳过、CG 素材瘦了一半、亚运四件套各有解锁条件、玉白视觉终于铺满各个
又是一轮圆月。感谢每一位玩过、支持过、评论过《决战捞妹之巅》的玩家。从最开始的一个想法,到一次次更新、重做和迭代,是大家的反馈和陪伴,让这个原本很小的游戏一点一点长成了今天的样子。感谢 DeepSeek,感谢 GPT,陪我改需求、写代码、查 Bug,也陪我加了不知道多少个班(笑)。感谢《第五人格》,感谢 IVL,也感谢一路走来留下过无数故事的俱乐部与选手们。正是因为喜欢这项游戏、喜欢这些