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v6.7 更新公告|公告页换了个看法 · 三项修复 · 存档可以删了

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这一版一半是**「把话说清楚」:更新公告从一整篇日志,改成报纸式的头版 —— 先看摘要,原文收在下面。 另一半是三处修复和一个新功能**:AI 不再挖走你队里的人、存档可以删、亚运集训期的训练与选人两处对齐。
各位经理人大家好!
这一版没有新玩法,但有一件事值得单独说:我们重做了「更新公告」本身。原因很直白 —— 以前那一版是把完整更新日志塞进一组卡片,读完仍然不知道这一版最重要的是什么。现在它会先告诉你结论。
一句话版本:公告页变成「版本报纸」(头条 + 关键更新 + 短讯 + 可折叠原文);AI 不再从玩家队挖人;存档可删(含云端);亚运集训期的日常训练改练你的主预选队,最终名单按看得见的总分排序。
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📰 一、更新公告页:从「文档」改成「版本报纸」

以前是什么样

打开公告,迎面是一整篇更新日志 —— 十来个板块、几十条要点,字号差不多、分量差不多。读完第一屏,你还是不知道"这一版到底改了什么"。

现在是什么样

每一版分成两层:
上层是编辑过的摘要(人工写的,不是机器总结):
  • 本期头条 —— 这一版最大的一件事,配一张大图
  • 关键更新 —— 2~4 个中等模块,各写一句"这是什么"
  • 更多更新 —— 短讯栏,装那些不值得占大篇幅的修复与优化
下层是完整原文 —— 一字不改、不截断,点「查看完整更新日志」展开。
它有摘要的版本,完整日志默认折叠;更早的历史版本没有摘要,就默认展开(折起来只剩一个标题,反而没用)。两种情况的按钮都在同一个位置。

顺手修掉的一个真问题

打开公告页,默认停在最新一版。
以前它会停在你上一次翻到的那一版 —— 主菜单按钮上写着 v6.6,点进去看到的却是你上次翻到的旧版本。这是个存在了一段时间的问题,这一版修掉了。

文字层级也重排了

版本号 52px、页面主标题 34px、头条 30px、模块标题 22px、导语 14.5px、正文 13.5px、注释 12px。
这一条听起来像细节,但它决定了你能不能一眼看出哪个更重要 —— 之前几种信息几乎同号,读起来没有主次。本项目的字体没有真正的粗体(引擎把粗体指向了同一个字体文件),所以层级只能靠字号和颜色拉开。
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🔁 二、转会:AI 不再挖走玩家队的球员

问题是什么

AI 战队之间会互相挖人(转会期调优),但它的候选名单漏了一个排除条件:排除了自由球员、排除了买方自己,唯独没有排除玩家队。
结果:AI 会在你不知情的时候,把你替补席上的球员划走,并顺手补一个陌生名字进来 —— 阵容人数不变,人却换了。如果不去一个个核对,你甚至不会立刻发现。

现在

AI 的挖角候选明确排除玩家队。你的替补席不会再被无声地换人。
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💾 三、存档:可以删除存档了

存档卡片上新增了删除按钮,点击后弹二次确认。

删得干净

确认弹窗里会写明删的是哪一档;如果是你当前正在玩的档,会额外标出来。
删除是不可逆的,会同时清掉:
  • 本地存档文件与摘要
  • 云端的存档本体、索引(manifest)与全部分片
只删本地是不够的 —— 本项目的云端是「本地被清空时的恢复来源」(比如网页预览刷新后本地会清空),只删本地的话,下次同步会把档原样拉回来。

两个细节

  • 如果删掉的正是当前正在玩的档,删完会回到主菜单 —— 不会把你留在已经不存在的会话里。
  • 云端那一步万一失败(网络问题),本地仍然会删掉,并如实告诉你「云端未删除,联网后请再删一次」,而不是假装成功。
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🌏 四、亚运征途:集训期的训练与选人

两处对齐。

日常训练:练的是「你的人」

集训期的角色池训练按位置走(练"牵制位"而不是某个具体选手),这是这套设计的初衷。但日常训练被一起带着走了 —— 它的对象也变成了位置模版。
这里的问题是:日常训练作用于真实选手的状态、疲劳与磨合,而位置模版不是任何一个选手。练模版 = 练了个寂寞。
现在:日常训练练的是你的主预选队(真人);角色池训练仍然按位置模版走,保持原样。两块名单分开了,不会互相带偏。

最终入选:排序 = 你肉眼算出来的那个分

亚运「最终入选」名单的排序改了。
以前列表按集训分排,而卡面上显示的是「基础评分 + 集训分角标」—— 所以你按卡面读出来的顺序,跟实际顺序对不上。比如一张写着 97 +7(=104)的卡,会排在 98 +8(=106)后面。
现在排序用的就是卡面上那个总分:两个数字相加。你肉眼算出来多少,列表就按那个排。
顺带修掉一处「集训分被算两遍」的问题:在预选赛/正赛期间,基础评分里已经包含过一次集训加成,旧代码又额外加了一次。
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🔧 五、两条口径修复

合同临期不再「对不上」

「合同临期」的计数和点进去的列表以前是两套口径 —— 会出现「显示有一个、点进去找不着」。现在两边同一个来源。

MVP 只从首发里选

整场 MVP / FMVP 只在首发五人中产生,替补不再参与评选。
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🖼 六、更新公告补图

  • 34 个历史版本各补了一张主视觉(版本公告页顶部那张横幅)
  • 最近三个版本另有模块配图
  • 合计 45 张
配图是 AI 生成的示意画面,不代表游戏内的真实画面;图上不含任何文字 —— 文字全部由游戏界面渲染,这样换语言时不会对不上。
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📋 一句话汇总

方向内容
公告页版本报纸体例(头条 / 关键更新 / 短讯)· 完整日志可折叠 · 默认停在最新版 · 文字层级重排
修复AI 不再挖走玩家队球员 · 合同临期计数与列表口径统一 · MVP 只从首发选
新功能删除存档(本地 + 云端,二次确认,不可逆)
亚运征途集训期日常训练改练主预选队 · 最终入选名单按总分排序 · 修集训分算两遍
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🔍 已知情况(如实说明)

  • 公告页的新版式还没有在真机上过目。 开发机环境没有中文字体、也出不了截图,所以目前验证到的是:结构、文案、折叠行为都有自动化用例守着,构建通过、运行日志无 Lua 错误。但版面比例(哪里挤、哪里空、哪块字太小)只能靠实际打开时判断 —— 还请各位实际打开时帮我们看一眼,有问题直接反馈,我们按真机观感调。
  • 存档结构没有变化,经典模式、自建模式、亚运征途的既有存档都不受影响。删除功能是你主动触发的,不会自己删东西。
感谢反馈问题的经理人们 —— 这一版里「AI 挖人」「合同对不上」「MVP 是替补」三条都来自你们的反馈。祝游戏愉快!
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