玖鸢:
加油吧,如果上线,到时候我就喊着我的朋友一起玩。一件事的成功与否,本身就和运气有一定关联,事越大关系就越深。其次,还有多个维度相互联系。并不是说你只把产品做好就一定能成功,还需要宣发,还要看用户群体,以及市场是否饱和。能搏出来也算牛波一,没成功也很正常,这世界成功者只占少数。
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TapTap制造做的小游戏,官方给服务器的。我的游戏有常驻服。能存住货币等东西。起码我是这样的
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你好,我是一名游戏PM,专帮独立项目理顺进度和需求。前期免费,纯当积累案例。有兴趣可以聊聊。
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忘记说了。,。调整了前期怪物的强度,建议前期玩家选召唤过渡,中期法师升级更快,后期刷BOOS剑魍更强 转职卡免广之后可以获取 每天两张转职卡让玩家在升级跟刷BOOS选择之间随意切换



























