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作品自荐:挖到大宝藏了 休闲寻宝游戏
大家好,我是挖到大宝藏了的制作人 晴天小猪。这是一款休闲的挖宝经营拍卖游戏。游戏制作的初衷是希望大家在工作之余可以放松,节奏慢下来,享受获得宝藏的快乐。从最开始1000块钱起家,通过不断的经营和不断的寻宝。最终成为富甲一方的大富豪。游戏还在后期设置了拍卖玩法,可以和NPC斗智斗勇。游戏依然在持续地更新新内容。欢迎有兴趣的玩家可以体验一下。
【作品自荐】你是哪种傻福?
MBTI和SBTI都已经落伍,FBTI来了!拉上你的好兄弟,一起测试下到底你们属于哪种类型的傻福!一个借鉴MBTI和SBTI的噱头游戏,旨在解构各种做测试贴标签的现象)
《问道仙途》修仙MUD,百人同修,共赴仙途
你是否厌倦了千篇一律的挂机修仙?是否怀念那个在文字间驰骋想象、用指尖丈量天地的MUD黄金时代?《问道仙途》将经典MUD探索玩法与东方修仙世界观深度融合,以古卷水墨为笔墨,以文字回合为骨架,为你铺展一幅百人同屏的修仙画卷。七阶境界,一步一重天修仙之路,始于凡尘。从一阶零重的懵懂散修,到七阶零重的通天大能,六十级境界层层递进,每一次突破都是对实力与毅力的考验。你的生命、灵力、神识将随境界跃升而蜕变
塔防游戏自荐: 爱泽拉斯循环圈TD
《爱泽拉斯TD》融合了卡牌策略、Roguelike元素与经典塔防玩法的游戏。玩家通过抽卡召唤英雄、组建种族/职业羁绊阵容、收集装备与遗物,在波次推进的塔防战斗中抵御敌军入侵。游戏支持最多4人在线合作,既可单机挑战,也可与好友协同作战。核心玩法亮点1. 深度羁绊系统——60+种族与职业组合游戏设计了超过60种独特的羁绊组合,涵盖龙族、兽族、亡灵、人类、娜迦、恶魔等10大种族,以及狂怒、烈焰、奥
《汉末三国:诸侯争锋模拟器》自荐
正文:大家好,我是一个三国策略游戏爱好者,也是这款游戏唯一的开发者。从小玩《三国志》系列长大,一直想做一款属于自己的三国游戏。不是那种挂机放置的"三国皮肤",而是真正让你感受到乱世抉择的策略模拟。今年用 TapTap 制造把这个想法变成了现实。游戏是什么?《汉末三国:诸侯争锋模拟器》是一款竖屏回合制策略经营游戏,水墨古典美术风格。你扮演190年讨董联盟时期的一方诸侯,从曹操、刘备、孙坚等40余
【作品自荐】《暗黑竞技场对决》
大家好,我是《暗黑竞技场对决》的开发者。这是我开发的一款俯视角即时战斗策略游戏。游戏的核心玩法是招募英雄、搭配阵容、推进关卡。战斗是自动进行的,胜利会进入下一关,失败则队伍数据清零,一切重新开始。目前游戏有十个职业可以招募:战士、弓手、牧师、刺客、火法师、雷法师、火枪手、召唤师、骷髅王、影武者,每个职业通过精心设计,都有自己的攻击方式和技能逻辑。1.战士,前排肉盾,血厚抗打,普攻有概率眩晕敌人
因为积分问题,刚刚才匆忙肝完,游戏名啥的物料啥的得等明天生成了
【作品自荐】《掌门摸鱼日记》
做了一款宗门养成 轻松休闲的修真题材游戏
【作品自荐】Maker上手指南文档中唯一提到的那个游戏
没错,就是这个游戏。不过,却又不完全是这个游戏。会飞的猪的故事,希望找到看懂的同路人!献给所有游戏追梦人,致敬那些还未坠落的梦想!加油!
小白做的首款塔防竖屏手游感兴趣可以体验
这是我自制的第一款塔防游戏但整体的UI排版和界面总觉得差了点味道,看着很别扭,却又说不出问题在哪。同时局内的武器、怪物观感也不够协调。https://maker.taptap.cn/shares/uuaj4d真心恳请各位大佬帮忙体验一下,多多给出修改建议,我会认真打磨优化! #TapTap制造 #