关于抽卡小技巧
抽卡界面是选择塔罗牌,每张塔罗牌都有倾向的人物抽取。 经测试(月卡+4个648) 1,抽卡一定要单抽,单抽比10连更容易抽中。 2,塔罗牌太阳经单抽100次,主要偏向sr神恩,其他抽中了ssr古兹曼,想神恩快速5星,塔罗牌选太阳不停单抽。 3,塔罗牌月亮偏ssr贝拉,如果特别想抽贝拉,方法就是进贝拉up池,然后认准月亮塔罗牌单抽就行。#铃兰之剑极心测试
提升角色战力和强度的养成参考
角色养成包括有角色升级,角色升阶,角色升星,穿戴装备,装备强化,装备升星,装备刻印,塔罗强化,天赋强化。 角色升级,使用经验资源可以提升角色等级,升级提升角色属性。 经验资源主要通过副本战斗获取,另外在任务中也可以获取一部分。新手前期快速升级很重要,早提升属性便于早通关副本,更快的获得更多的养成资源,为后面开放更多的挑战副本做好早期铺垫。 角色升阶,角色每提升5级,可消耗指定的道具,提升1次
游戏里跟漏洞一样的操作,很窒息,体验挺差的
先说一个自动战斗,奶妈他真的是奶妈,盯着队友奶(根本不管稍微远一点的地方有一个重伤的)身边的角色满血了也要奶。然后还是自动,科尔的buff是回血和隐身(因为有隐身算是个buff),他会在别人脸上交个技能,无论敌方是残血还是满血,就在别人脸上放。真的属于人工智障型ai。然后讲一个角色行走路线,为什么不能我们自行规划路线?例如前方一格阻挡,我能走五格,可以往左绕也可以往右绕,步数相同但是一个方向有火或
铃兰之剑 极心测试总结
本来很是期待 心动的这个 铃兰之剑,但这次测试,还是感觉有些地方会影响游戏的体验。如果有玩家觉得说的不对的地方,还请指正。 0氪金,游玩进度,28级,主线剧情第3章全部结束,第4章还没有开启。资源本都打过了。 【命运螺旋】(单机模式)34级,也游玩到逃难公主交给女骑士,然后女骑士开始查询【暴乱真相】那里。 (+为加分项,-为减分项) 1.【美术】:立绘画风干净、舒服。+ 2
测试3天
测试三天!100来抽这样如果正式版还这几率那就yyds了[表情_斜眼笑]#铃兰之剑极心测试#游戏安利
温暖时刻
一开始我对这个像素游戏也报有和对其他像素游戏一样的态度(瞧不起),但他成功打动了我,4人并列让我想起了我曾经一起玩游戏的伙伴,现在仍在的已为数不多,或者可以说是没有了。 不知道你们有没有这样的经历,原来有一群志同道合的网友或朋友,但总是会被命运所拆散。我不曾忘记过他们,只是不在能见面.......Ծ‸Ծ。这几幅图让我想起了我的朋友与我的个人经历,谢谢你《铃兰之剑》让我想起了曾经的美好,但也重温了
一张图看完全SSR&SR阵营分布
#铃兰之剑极心测试
让贝拉给你加个幸运buff!
节日快乐!努力保持好心情!#铃兰之剑极心测试
铃兰之剑主角团阵营英雄推荐
铃兰之剑作为主阵营,拥有很多主角团的英雄,前期传说英雄包括有麦莎,法卡尔,拉维耶,贝拉,伊南娜,诺诺薇儿。 麦莎与拉维耶属于铃兰之剑阵营的光环英雄,拥有阵营光环技能,可以带领战场上铃兰之剑阵营的所有英雄获得属性加成。 麦莎是新手期系统赠送的开局英雄,7阶时可以解锁光环技能[铃兰战旗],场上所有阵营为铃兰之剑的己方,攻击提升10%,防御提升20%。这个光环技能适合初期使用。 拉维耶与麦莎同拥有
一点想法
我本人是一个挺喜欢战旗游戏的,像素风也是我比较喜欢的画风,体验了一天,感觉本来是个不错的游戏,但是越玩到后面越感觉给玩家留的坑很多 抽卡这个机制懂得都懂,但是抽卡资源获取途径太少了,并且大小月卡也没有达到一个让人满意的性价比,这就会导致开服一段时间之后,大伙们将很难获取抽卡资源,白嫖和微氪肯定会很难受的。 体力方面,也是比较缺的,我今天打完了序章和第一章,用光了体力瓶,甚至还购买了一次体力,副本基