屠梦人的2017年度总结(附年末福利)

精华修改于2017/12/235519 浏览综合
2017转眼间已接近尾声,时光荏苒,一年中风风雨雨过来,我都不敢相信时间居然过得那么快。好吧,无论我相信与否,2018也马上就要来了,在这里提前给大家拜个早年。
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回到正题,在发放年末福利前,我先来总结一下自己的2017,捎带选出2017中我最喜欢的几个游戏。
早前在和人聊天的时候聊到了2017最后悔的事情是什么,我说当然是后悔没早用TapTap啊是!要是能重来,我ID一定比在座各位短,然后后来我发现,其实我是在2016就开始用TapTap的,然而我是今年的三月才开始发了第一篇帖子,七月才成为了玩赏家(艹,为什么我早没在TapTap活跃起来呢,主要是早前TapTap对我而言只是一个相对较好的游戏下载商店,而不是一个游戏平台)
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我一开始其实是有很多黑历史的,但我都删了,当时最开始用TapTap的时候是录游戏解说视频,很烂的那种,后来开始发游戏的帖子,在获得一定人气后,我觉得,艹,不行,黑历史得删,我要保持形象,于是就删完了所有解说视频(那些解说视频我自己都不忍心看)
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当时发帖的初衷,就是单纯的无聊,没事干(悄咪咪的告诉你,主要是因为当时我一直都没关注过TapTap有单独论坛板块,后来发现后觉得好奇所以就发帖玩,然后就选择了帖子最多的“发现好游戏”板块)。从第一篇帖子开始,期间我其实经历过很多次转型,就一直在探索,我到底应该发什么样的帖子?适合发什么样的帖子?TapTap又需要什么样的帖子?说实话其实我现在也还没有得到答案,但有一点是肯定的,只有有免费领取的游戏,我肯定会和大家分享的!
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好了,就不聊那么多了,我想大多数人对于我的2017并没有什么兴趣,要是真的有兴趣,来上海找我,咱俩面基,我更你慢慢聊“我和TapTap不得不说的故事”。
接下来是推荐时间!让我们来看看2017屠梦人这个家伙到底玩了那些好游戏吧!
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屠梦人2017最爽游戏:
获奖点评:这是一个老游戏了,谁也没想到它到今年会火上一把,我想当年这游戏不火大概是因为当时的手机性能跟不上吧,是的,这个小小的打砖块游戏很烧性能的,不信你试试。为什么说它最爽呢,最主要的原因是这个游戏,很会把控节奏,在你玩的时候,能让人一发入魂,恰当的角度加上一点点运气,你就能衍生出一大堆小球来帮助你获得胜利,而在此之前你则要耐心的找对这个角度。
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屠梦人2017最佳音乐:
获奖点评:我是一个不怎么玩音游的人,因为手残,《电音超跑》是我2017玩过为数不多的、勉强能算是音游的一个游戏,其实这个游戏更多的还是偏向街机,不过,这也并不影响它的音乐听起来超带感,特别是加上炫酷又有条不紊的特效,以及恰当的节奏踩点,整个游戏把音乐的魅力无限的放大。
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屠梦人2017最佳续作:
获奖点评:选最佳续作的时候,我一直在纠结到底这俩选谁好,因为两个续作在我看来都是非常游戏,虽然都还谈不上惊艳,但俩个游戏相对自己的前作来说都有着长足的进步,无论是在画面还是其他方面上都是超越自己的前作很多的作品,而且都在前作接基础上加入了非常多的新元素,两个游戏都可以说是一个全新的游戏。这才是真正的续作,而不是像一些游戏的续作只是在之前的冷饭上多加点调料。。。
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屠梦人2017最出乎意料游戏:
获奖点评:说实话,在预约这个游戏的时候,我已经在脑补这个游戏繁复的主界面,以及各种骗氪套路了。当时这个游戏上线的时候,我甚至都没有去下载的欲望,直到看到浩阳给这个游戏打了四星。真的令人大跌眼镜,这个游戏纯粹到难以置信,没有任何限制,进去就是游戏,没有任何花里胡哨的东西,甚至你都无法为这个游戏付出哪怕一分钱。这个游戏有的,就仅仅是游戏,单纯的游戏,只有给人带来快乐的东西。
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屠梦人2017最佳解密游戏:
获奖点评:这是我玩过最好笑的解密游戏,脑洞MAX,游戏里汇集了各种各样的梗,真的是脑洞大开,你要是按正常人的思维来玩,根本就玩不过去。而且这个游戏最棒的还是,笑中带泪,在欢乐过后,当你真的逃离公司,没了退路之后,你就会发现,好像,自己这么做是不对的,然而你也已经没了回头路。
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屠梦人2017脑洞最大的游戏:
获奖点评:讲真,这个游戏的脑洞我无法形容,或者说完全难以形容,这游戏速通只要20多分钟,但讲真你不看攻略能玩一年。
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屠梦人2017最佳美术:
获奖点评:对,还是《画中世界》,这个游戏有数千张精美的手绘插画,或者更准确的说,这个游戏全是精美的手绘插画。套用网友的一句话就是:有人问你游戏是不是第九艺术的时候请把这游戏甩他脸上。
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屠梦人2017最佳roguelike游戏:
我想大多数心中的最佳应该是《元气骑士》吧,我也非常喜欢《元气骑士》,但相对来说我更喜欢《烛火地牢》的画风以及玩法,且相对来说《烛火地牢》难度更低,几乎所有人都能领略到它所有的东西,更能让人获得足够的乐趣。
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屠梦人2017最佳付费游戏:
获奖点评:TapTap目前销量最高的游戏,如果我没记错的话,24小时不到销售量就突破了10W,真的是一次非常成功的移植。关于这个游戏我一下不知道说什么好,只能说,这是一个非常优秀的横版格斗类游戏,还有着可爱的旁白君。
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屠梦人2017性价比最高的游戏:
获奖点评:这是TapTap第一个付费游戏,同时也是我在TapTap上买的第一个游戏。在很早之前这个游戏还是三块钱,后来搞活动只要一块,再后来就永久降价到一块钱。这个游戏的内容真的是极其丰富,有着各种各样的玩法,相当于一块钱买了很多个游戏,简直良心到令人发指。
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屠梦人2017最佳中国风游戏:
获奖点评:在一开始看到是像素风的时候,我对这个游戏并没有什么兴趣,因为本身我对像素风不是很感冒。但真的当我完了以后才发现,真的棒的无与伦比,虽然是像素风,但其实游戏的画面是非常有中国风的味道,很能抓住中国风的特点。
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屠梦人2017最期待游戏
获奖点评:第一次知道这个游戏是因为TGS,当时这款游戏在展会上被任天堂看中,是的,被任天堂看中了,点名要其登录Switch。在看到这款游戏的画面时,我也是一下子就喜欢上了这种画风,真的非常符合我的审美。然而光是好看,也并不足以让我把它列为2017年最期待游戏,毕竟2018要上的大作的可是数不胜数。在前段时间的CP展上我玩到了这款游戏,真的真的,棒到难以置信,一开始我用手柄玩的时候还很不适应,当一熟练以后就玩得非常开心,整个游戏真的相当欢乐,再加上我喜欢的画风,期待程度报表!
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屠梦人2017最佳厂商:
获奖点评:今年的网易好像突然醒悟了一样,一下子把市面上所有流行游戏类型都做了一遍,包括吃鸡、杀鸡、MOBA、io、狼人杀等等等等,而且质量还相当的高,就比如
这两个游戏是我目前在网易游戏里最喜欢的两个了,虽然还有许多缺点,但带给我的乐趣完全足矣掩盖其缺点,让我为其打上五颗星。
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屠梦人2017最佳生存射击游戏:
获奖点评:虚幻4的亲儿子,无论画面还是优化都是顶尖之作。相对于《绝地求生》来说,我个人更喜欢《堡垒之夜》,不仅仅是因为它免费,而且拥有丰富有趣的建造元素,更重要的是,这个游戏前段时间推出的50VS50战争模式让我第一次在电脑上吃了鸡。
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屠梦人2017最佳RPG:
获奖点评:虽然早已久闻其名,但我其实也是今年在杉果买了这个游戏,然后是在今年九月的时候正式通关,通关一周目的时候真的是爽啊,开心到连吃三碗饭(后来二周目打错了结局,悲伤逆流成河)。这个游戏是我心目中,最棒的ARPG,它满足了我对RPG游戏的一切要求,是目前为止我心目中最完美的三个游戏之一。整个游戏十分简洁明了,没有任何多余的东西,虽然简约,但它比市面上任何一个RPG都不简单。
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屠梦人2017最佳策略类游戏:
获奖点评:继《盟军敢死队》后少有的RTT类游戏,也是我心中最完美的三个游戏之一。在游戏中有五位各具特色的角色供玩家操控,而你要面对的是超越你数十倍的敌人。每次玩一局都要花上两个小时(还是在边存档读档的情况下),但两个小时下来真的酣畅淋漓,成就感爆棚。
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屠梦人2017最佳剧情:
获奖点评:是的,还是这个游戏。其实真正来说,剧情比这个游戏棒的游戏有很多,那么为什么我还要给这个游戏最佳剧情呢?声优,这个游戏的声优是我2017年玩过的所有游戏中最棒的,也是令我最难忘。这个游戏对话不算多,但每一句话都饱含情感,真正的让人拥有浸入式的游戏体验,能够真正的融入角色,窥探他们的内心,玩这个游戏几度令我泪目。
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屠梦人2017年度最佳:
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获奖点评:TapTap,发现好游戏!这一年来,没有TapTap,我根本无法发现并玩到那么多好游戏,所以2017年度最佳TapTap当仁不让!
接下来是福利时间!这次活动我一共准备了30个激活码,包括以下游戏。
活动规则很简单,就是推荐一款你在2017年最喜欢的一款游戏,再配上一些简介和至少一张图片,我会在所有推荐中选取我认为最好的10个直接赠送游戏,剩下的则是提供抽奖的形式赠送。活动截止至这个月30日,届时我会在31日公布获奖名单并且发放奖品。
记得评论的时候留下联系方式、留下联系方式、留下联系方式!什么都行,tumblr都可以!但一定要留!
最后,祝大家2018游戏愉快,开心每一天!
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