【0130零服公告】(测试服)

2019/01/301302 浏览综合
各位亲爱的指挥官,
我们定于在1月30日对零服耶路撒冷进行一次版本更新。
注意是零服测试服,不是正式服务器!
本次更新为自动补丁更新,无需下载新客户端。
说了2年的空钢终于开始测试阶段了。
空钢的设计目的
长久以来一直只有战车的更新似乎有点审美疲劳来着(我不是说某大型3D游戏,真的)
既然游戏名字当年叫《钢铁华尔兹》所以加入空军也没啥毛病吧?
不过这个版本还相对早期,平衡性和体验都有待于大幅度提高,所以敬请广大指挥官给予我们一定空间和宽容,我们会继续努力改善的。
我们理想是这个扩展版本不增加太多肝度,不与坦克系统争夺过多的资源和注意力,但又能拓展空军方面的文化内容。
剧情更新:
钢华主线剧情1-24卷正式完结;新开航空钢舞姬剧情1-14章
新关卡系统
1.增加了航空兵钢舞姬的整套系统(不怎么得意,开发了有一阵了)
1.1 新增“空袭”突袭式关卡 一共有26关。
1.2 “空袭”评定标准与“突袭”类似,以“金桨”为评价总和。
1.3 “空袭”关卡1~10关不能携带非航空兵钢舞姬进入作战,11关之后逐步放开对非航的限制。
别提一句:未来出现的自行高射炮钢舞姬隶属于航空兵。(嘿,我们这么分...请多海涵)
1.4 “空袭”需要消耗道具弹射索套,每天会自然恢复1条
新增航空兵钢舞姬
本次更新首发17名
在哪里可以研发呢? 嗯...需要先造个新建筑物“空务设计局”
然后点击这个建筑物,就可以看到"研制"按钮了
F战斗机:
萤火虫(暂时捏脸,2天后更新成正式版)
Bf-109F (Live2D+语音)
Yak-1B (Live2D)
MC.202
喷火MK-IX
B轰炸机:
SM.79 食雀鹰
哈利法克斯 MK-III
TB-3 (暂时捏脸,2天后更新成正式版)
B-17空中堡垒(Live2D +语音)
A 攻击机
Ju-88P
SU-2
Ju-87G 斯图卡(对就是那个给你送上滚烫咖啡的女孩)
飓风 MK-IID
D截击机
YAK-9K (捏脸,年后会更新成正式版)
喷火-MKIIA
He.219A2夜枭(画师赶工ing)
航空兵钢舞姬强殖设定:
航空兵钢舞姬虽然也有舞装箱子的设定(图标是一个铝合金航空登机行李箱)
但是航空兵的舞装箱子目前只能用来舞装再制航空设备与新的航空兵钢舞姬用。
航空兵钢舞姬强殖目前只能通过钢舞姬的舞装来进行。
研发航空兵钢舞姬需要消耗
1.传统的N图谱(相信大家还有点存货)
2.冷矽云母 恒驱电路(新资材)
3.航空设备 ,根据每个角色情况需要投入。
新增航空科技
1.主炮分类新增 航空常规弹 航空火箭弹
2.防护分类新增 航空防护
3.车体分类新增 航空机身
4.引擎分类新增 航空引擎
5.索敌航空部队与地面部队共享索敌级别
科技需要消耗“虹氨酸”、恒驱电路进行升级
由于航空兵钢舞姬体系引入较晚,因此一期二期科技的部分级别升级的时间和消耗需求都进行了大幅的缩减,从而上手不会手忙脚乱。
新任务(陆续添加中)
0服测试时,和航空兵系统相关的上手奖励型任务还不算多,不过目前也至少有
1. 打通空袭A1~A3 每关可一次性完成任务得到40000虹氨酸
2. 部分奖励“源铝”与航空资材
新增了矿物“源铝”
"是的,航空部队大量需要特种的铝材。"
在原“源铁爆破”选项卡下多了源铝爆破和源铝熔炼。
源铝爆破可能得到
1.直接得到 BF-109 B-17P-38L SU-2 这四位
2.得到S2或者S3级航空设备
源铝熔炼可能得到
1. 冷矽云母 恒驱电路(新资材)
2. 虹氨酸
新增建筑物(很久没有这个条目的更新了)
空务设计局
在这个建筑物里可以做不少事情咧
1.航空钢舞姬的研发系统
每个钢舞姬都可以研发
2.埃普西隆的小屋
投喂1万密码子,她当场会消化出35000虹氨酸,但是需要1周冷却时间才能继续进食。
如果给她量子西梅吃,可以帮助消化。 量子西梅在【源铝熔炼】中有概率出
其他的饮食习惯尚在开发中,敬请期待。
平衡性改动
1.适当增加了内舱步兵的防护(也包括机舱的航弹)
2.适当增加了杀伤弹的杀伤效果
现有系统改动
1.争霸系统改动
Rho的小屋机制
非常重要的改动,游戏内有提前得到航空兵的指挥官,也有尚在和24-4之前战车兽搏斗的新手指挥官,但是争霸系统只有一个。
因此,我们的旅行者Rho提供了一个新机制来制衡。
每个指挥官都可以开启Rho的小屋防护系统,从而对空火力大幅上升。有飞机部队来搦战也不会太慌。
如果指挥官自己的争霸的进攻队伍中,含有航空兵钢舞姬,只能在”关闭Rho的小屋”的状态下搜索敌人。(否则对空火力又强了,还能用飞机去打别人不是便宜占尽?)
航空兵钢舞姬加入后战斗系统的变化
1.引入了作战高度的概念(如果两边都是坦克,且不用高射武器,那就啥都没变化)
2.如果使用航空武器包括高射炮,则按钢舞姬自身的“高度”属性来计算战斗结果。
3.如果使用地面主炮武器,即便是飞机,也是按地面的作战距离来计算战斗结果。
例如Ju 88 使用了地面火炮当主炮(历史也确实安装过)即便她自身有高度,也不计入战斗攻防计算体系,而是按这门主炮的射程来计算。
4.每种地形的天气影响
大原则:每个地图都有几种天气负面影响,但是只对飞机有影响,对地面部队没影响(自行高射炮这时候还是算地面部队)
所以飞机与坦克各自有各自的地图困扰,一个对天气敏感,一个对地形敏感。
要抵消这些负面天气效果,可以通过更换机身、更换引擎、更换装甲(蒙皮)来实现。
航空兵钢舞姬的食物:
既然要上天,当然饮食就要注意了,否则太胖了起飞都困难,是不是?
所以她们的食品都是特殊的,emmm估计指挥官看了就不想吃了。
如何获取:
1.空袭关卡有概率掉落
2. 源铝熔炼
3. 粮票购买
特殊道具(未实装效果,但是可以得到)
细心的指挥官会发现,通关空袭或者在空务设计局内航空舞装再制,都会得到一些“二手航材”。这个道具目前版本没有任何用途,但是我们未来版本会用到这个道具,敬请关注留意。
关于年前礼包emmmm
今天这波更新暂时没有,我们会制作并且在春节前更新到0服。
爱大家的钢铁华尔兹开发运营团队
PS:
当然,本次更新会补偿0服指挥官金币。
PS 2 :
0服更新计划:
我们计划在今明还会对0服进一步完善,修改一些已知问题,欢迎大家加入群:708537715
报告在0服发现的问题。
下次0服会更新快速合成系统(目前还没实装)
立绘更新与调整 (MC.202目前过小了)
替换掉喷火P7 立绘识别:手中武器改为勃朗宁(目前武器是画师最爱)
修复:空钢设备筛选里新增一个机腹位
PS3:
地形效果(可能还会改动)
环境影响_深寒 概率无法开火
环境影响_风偏 命中下降
环境影响_湍流 概率无法开火
环境影响_电波 隐蔽下降
环境影响_静电 概率损失耐久
环境影响_风阻 回避下降
环境影响_植被 对地火力下降
环境影响_地障 概率无法开火
环境影响_晴天 阻燃下降
环境影响_雨幕 侦察下降
环境影响_浸蚀 装甲下降
环境影响_积冰 火力下降
环境影响_低温 易受伤害
环境影响_沙暴 易受伤害
环境影响_昏暗 命中下降
环境影响_夜幕 命中下降
环境影响_积云 装甲下降
我们之后还会继续发送关于测试的公告和介绍,这里就先罗嗦这点了。
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