小制作,大创意
修改于2022/11/225895 浏览综合
万物都可卷,游戏也不例外。
除了卷画面、卷音乐、卷建模......之外
卷创意或许是小厂商/独立开发者最好的选择

诞生于制作人Flanne突如其来的想法之下,2周时间做出demo,秉承好玩且爽的创作理念,将硬核动作RPG浓缩成轻量Roguelike,
核心乐趣在于组合强力BD成为无双战神,具有明显的体系化玩法,提供召唤流、一刀流、攻速流、元素流等玩法,Buff丰富、支持不同角色于枪支搭配。让大家能在有限时间走遍弱小到战神的成长之路。
但是,你能坚持20分钟吗?

以存在于生活中的视觉透视为灵感,描绘天马行空的唯美冒险。
作者巧妙运用不同视角重构认知空间逻辑,在奇幻破败城市、机器轰隆的朋克工厂、镜花水月海底遗迹、星空下的霓虹国度、神秘古埃及流域之中考验玩家的空间想象力。
由于远近不同、面向不同,造成的危险也是不同的。当你不觉得处于危险时,危险可能就隐藏在另外一个维度...所以,你做好准备,感受视觉的欺骗了吗?

为什么都是玩劫,他叫火影劫,而我却是儿童劫啊?
还用问,当然是游戏天赋的问题咯。诸位玩家,想要测试、提升游戏天赋的话,不妨从欧皇血统验证、moba补兵走位、FPS精准爆头开始检测。或许,下一个绝活哥,就是你哦。

4年前,一部《非自然死亡》勾起大量观看者的法医热,而现在,你将跨越千年时光,成为世界法医学鼻祖,了解古代法医冷知识,配合新颖验尸玩法,在没有高科技的时代下,与无言的证人并肩,以一把薄刀划破迷雾。

人类的思维可能性是无限的,创意往往存在于一瞬间,前有人生重开模拟器,后有羊了个羊,下一个火爆全网的小成本大创意制作,又会是什么内容呢?