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《这个家没有我不行》-开发日志3

2024/10/1659 浏览
[TapFamily1_嗨嗨][TapFamily1_嗨嗨][TapFamily1_嗨嗨][TapFamily1_嗨嗨][TapFamily1_嗨嗨][TapFamily1_嗨嗨][TapFamily1_嗨嗨]
啦啦啦,我又来了。昨天老家停电[TapFamily1_救救]
,所以没有保持更新节奏[TapFamily_鸽]
,其实呢开发阶段就是一个磨洋工的阶段
一两天的就真没有什么阶段性的突破,还好我们曝光得有节制,嘿嘿。[崩3_好耶]
那么,书接上回,这一次就来瞧瞧我们的程序牛马现在都犁地出了什么东西,哟哟
[TapFamily1_动次打次][TapFamily1_动次打次]
先叠个甲,程序的东西很多没法直观的表达出来,所以这次主要展示我们“家”里面的物品交互。
【视频中有些素材是临时使用,仅在开发中使用,如有侵权,请告知我们删除】
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灯关控制
video-4477881
(所谓的灯关控制,就这?)
门的交互
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(所以,门后有什么?)
电视机
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(乙果说,雪花的浪漫是百多亿年前的问候)
当然 这只是其中得一部分,剩下得部分还需要大伙慢慢探索
时间紧迫,我们也在尽量做到最好得表现
我们现在的工作重心是还是在整个游戏的完成度上,后续我们添加更多的交互物品,更具有层次感的场景,当然这些是优化阶段的事情了。
TapTap
球球了
聚光灯游戏挑战创作大赛-致各位玩家的一封信截图
聚光灯游戏挑战创作大赛-致各位玩家的一封信
感谢各位玩家能点进来我们的游戏 各位的支持然我们越发有做独立开发的勇气,没想到第一天能有第一的人气,十分感谢各位朋友的支持和鼓励。 【介绍一下游戏的问题】 1.《这个家没有我不行》本质是一个模拟类游戏,不过因为实际开发内容只有不到一半,所以表现上来说更像一个gal;想表达内心之光的力量,文本上确实不够,已经在改正中;主要反映女性受到的一些社会问题(故事结局有3个,其中一个是反转,达成不难大伙加
官方
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《这个家没有我不行》-开发日志7截图
《这个家没有我不行》-开发日志7
[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞][心动小镇_点赞][心动小镇_点赞] (,,・∀・)ノ゛各位好,我又来汇报我们的项目进度了。 【更新日志】 好消息是我们已经打好了第一个包,在内部悄悄进行测试了。在测试中发现了一些奇奇怪怪的问题,正在也在挨个进行调整中。一些神秘的BUG,比如家人为何神秘消失,请看今日说法[心动小镇_汗][心动小镇_汗] 还有一些场景和人物的美术也在调整优化中,就算只剩几天
官方
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《这个家没有我不行》-开发日志8截图
《这个家没有我不行》-开发日志8
呛呛! 转眼已是21天开发的最后一天,辛苦我们团队的小伙伴们每天加班加点的开发!虽然问题很多,从游戏性完整度上来说瑕疵也不少,但是大伙确实是认真的在做好每一步。希望各位观众老爷不要介意,介意也没事,使劲骂我们,我们会改的。 【近期更新】 1.更新了一批NPC头像; 2.优化了登录界面; 3.解决了进入姐姐房间位置不正确等一系列阻断性概率问题; 4.优化了音乐和音效在游戏初始的表现; 5
官方
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《这个家没有我不行》-开发日志5截图
《这个家没有我不行》-开发日志5
各位好~我又来汇报进度拉。 【小说两句】 今天已经是20号了,距离完赛时间还剩8天,加上一些打包测试调整的时间,只剩下不到1周的时间了。小伙伴们也是撸起了袖子在高效产出,希望能多做到一些内容呈现给大伙。 【工作日志】 1.配音已经在进行中了,会根据剧本修改配音也会相对的调整 2.主要的界面已经完成的差不多拉~我们在调优和配置中了! 3.一半的关卡设置已经完成,剩下的也在紧罗密布的进行中!
官方
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00:13
《这个家没有我不行》-开发日志6截图
《这个家没有我不行》-开发日志6
【项目近况】 各位家人,下午好! 距离封包还有不到7天!团队的大伙都希望在有限的时间内,做到最好,把好的东西带给大家。 在大伙的高效产出,自觉产粮的状态下,游戏内各个板块已经逐渐完成,一些已经完成的模块我们也在抓细节做调整。 下面是一些最新的可开放的情报! 【今日情报速递】 1.替换了正式主角的动画(行走、待机之类的) 2.母亲的小人细化中,后续动画也在安排了 【后续内容预告】
官方
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