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开发日志丨偷渡溯上,直取美术!

2024/10/16739 浏览综合
本台记者小鱼酱为您报道![TapFamily1_嗨嗨]
小鱼酱决定今日奇袭…不,探班美术老师![TapFamily_跳舞]
看看美术老师的桌上有什么……[TapFamily_哦豁]
TapTap
哇,这是什么?男女主的立绘![TapFamily_爱了][TapFamily_爱了]
这气质,一看就是久经风霜,即便爱人不幸变异,两人依然相濡以沫,该是多么真挚又深切的爱情。[TapFamily_爆哭]
嗯,卡面上的也很可爱哦~[TapFamily_鼓掌]
TapTap
这个又是?原来是怪物,比我多了六个头又怎么样?吃我一拳再说![TapFamily_给你一拳]
美术老师好像有话说~[TapFamily1_尖叫]
“画笔突然就被一股不可知的力量操纵,然后画出了……还没起好名字。”
TapTap
美工老师和鱼柳心情belike
来,让我们接通策划老师的连线~
“是谁住在深海的大菠萝旁边——”[TapFamily_看戏]
那当然是章鱼哥!
“九头来源于相柳,那么结合一下叫鱼柳怎么样?”[TapFamily_看戏]
策划老师好像对鱼鱼不是很友善
“啊这是什么,你不要过来哇——”[TapFamily_阴暗爬行]
策划老师看来是被不可名状的力量制裁了,自求多福吧,鱼鱼爱莫能助~[TapFamily_起飞]
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TapTap
诶?这些纸团是什么,展开看看——也好好看
是美术老师的尝试,也是美术老师的心血,老师们辛苦了![TapFamily1_我好爱][TapFamily1_我好爱]
哼哼,再附上个小道消息,我们制作的是以堆叠大陆玩法为基础,在战斗上结合了肉鸽,来给玩家提供独到的游戏体验,接下来小鱼酱将对该玩法进行详细报道,敬请期待!
注:所有均在开发过程中,不代表最终版本![TapFamily_开摆]
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萤途 男女主立绘
开发日志丨肃肃宵征,夙夜在公截图
开发日志丨肃肃宵征,夙夜在公
本台记者小鱼酱为您报道! 距比赛结束只剩几天了,让咱们再去探探班! 大家都忙得不可开交,正巧小鱼酱最近看了看诗经,不由想到了标题中的这句——天还未亮就已开工,日日夜夜都在加班。 再去看看美术老师叭! 偷偷打开电脑看看 这些是什么?感觉很厉害的样子! 美术老师:嗯?谁? 坏了,被抓现行了,没事,我是记者,老师请问这是什么? 美术老师:这是等一下会用到的神秘妙妙工具。 接下来让我们把话筒交给策划老师。
官方
4 赞
开发日志丨有萤泄泄,熠燿长宵截图
开发日志丨有萤泄泄,熠燿长宵
本台记者小鱼酱为您报道。 到了最后一天,小鱼酱就不去打扰老师们进行最后的收尾工作啦! 当然,还是能偷偷搞到情报的! 实机视频也已发布,游戏还在进行最后的查缺补漏,敬请期待! 小鱼酱先去给老师们帮忙啦! #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #我的独立游戏日记 #独立游戏 #游戏安利 #萤途 #发现好游戏
官方
1 赞
00:07
雨天決行 开发者日志02-人工智能的自我修养截图
雨天決行 开发者日志02-人工智能的自我修养
又和大家见面啦!第二篇日志,说实话一开始不知道该怎么编排,但团队里惊喜的成果越来越多,我们已经迫不及待把更新的内容端上来给大家啦!那么事不宜迟,快来看看都有什么新情报吧ദ്ദി˶ー̀֊ー́ )✧ 一.美术(重磅升级) 以主美小为的生命力作为燃料(bushi)本次美术组取得了大进程!首先是各个ui界面的优化和细化,上次大家看到时还只是初具雏形的草稿,现在大多都完整起来了哦! 同时,随着配色的补全,手
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