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挑战最晚taptap聚光灯开发日志0.4商店系统!!
2024/10/28267 浏览
欢迎来到魔法猫猫的商店!
1购买卡牌:职业随机牌库6张(除开初始牌库)
2购买祝福:商店专属祝福1+随机祝福2
3删除卡牌
4对卡牌进行改色


聚光灯挑战开发日志#1-崭新的开始
”你说的对,但是《苦痛转化》是由灭点自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「BUG乡」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「⬆️,⬇️,⬅️,➡️,🦶☁️⬆️」,导引BUG之力。你将扮演一位名为「CharacterBody3D」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的BUG们,和他们一起跳跃闯关,修复天生的BUG——同时,逐步发掘「转化」的真相。”
该游戏中,主角会
@vanishingpoint
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分享超级简单的ai生图方法,来自8号秘事制作经验
分享超级简单的ai生图方法。来自8号秘事制作经验
在上个月的8号秘事开发过程中,由于大家都是社畜,平时没有太多的时间,美术们在画完主场景后,没有太多时间去画一些交代剧情的美术资源。
我自己就通过搜索找到了一个非常简单的ai生图的方法,速度快效率高,而且不用花钱。虽然最终效果一般,但是综合来说,这还是个时间性价比很高的方法。
一.操作方法(附上神秘代码)
下面我来介绍使用方法,首先进入chatgpt
@syw
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【开发日志#1】分享几款游戏的制作方法
到目前为止,参加比赛的游戏有《红树林》、《机动侠·X》、《2b青年的救赎2》、《俯瞰地球》、《宅萌博物馆2——AI绘画展》、《神域传说》、《育婴堂》。
《红树林》是一款3D恐怖游戏,主人公是一名幸存者,他偶然间跑入了一片森林,在暴雨和雷电的夹击下,他渴望生存……
《红树林》的名字起源于我姑妈家隔壁的一家电影院,名字也叫“红树林”。游戏的场景使用了虚幻商城的限免素材,原素材还有一个开局画面,是红色的
@玄月冰灵
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开发日记008
介绍一下我们的主角们~
美工(一个加班的社畜)
一个温吞、努力,却不太清楚为何努力的普通人。
▫️守序善良,最怕给别人添麻烦
▫️深知自己只是平凡的大多数
▫️因为太在乎别人看法,总在自我内耗
▫️一怒之下,也就只是怒了一下
▫️日子像一杯放凉的茶,不难喝,但也没味。
———
垃圾鸟
欲望纯粹,贪婪又诚实,是不加掩饰的求生本能,享有毫无内耗的自由。
▪️机会主义 + 本能主义 + 自由至上
▪️适
@米米米
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不写代码不画图,1人21天用AI开发游戏
👋 这是一篇用AI开发游戏的教程贴,以作者我本次参加聚光灯比赛为例~
阅读完,你将收获:
AI对游戏开发助力的点在哪?
如何丝滑地使用AI来进行游戏开发?
AI在游戏开发中的局限在哪?
目录:
游戏创意 💡:还是得靠“人脑”
游戏方案 🗺️:人类种“种子”AI让它“发芽”
开发阶段 👨💻:让AI“小步快跑”
美术设计 🎨:搞定“风格一致性”
游戏音效 🎵:AI的“代码电子音”
总结反思 🤔:AI
精华
@赛博土著甲
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<赛博诊所>开发复盘:目标、规则与思路
经过21天的鏖战,终于在倒数第二天把最终版本提交上去了。最后在平台上把游戏从头测了一遍,没遇到什么大问题,才终于松了一口气。
趁着记忆还热乎,想着复盘一下,记录这段经历,也分享一些我的思考。
我们做的是一款赛博朋克风格的点触类解谜游戏。基础设定是玩家扮演一位医生,通过线上连接潜入病人潜意识,治疗病人因植入体引发的赛博精神病。
从团队优势出发
我们团队有6个人,大多数成员身兼两职。我是美术出身,最近
精华
@555又活一天
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插件分享:运行中改代码立即生效,切回编辑器无需编译等待
大家有没有遇到过:
1️⃣只想简单想改一下逻辑、函数,试验下代码,但是每次Unity都要编译好一会儿
2️⃣运行时候,修改了代码,不能立即生效、必须重启游戏
[表情_叹气]....
或许有朋友会说,哎呀,习惯了就好
可是!But!
无需“编译”真的很丝滑啊[表情_猫咪举手]
所改即所得,思维无间断,大脑友好式编程[表情_星星眼]
而且,有时候真的很赶时间啊[表情_委屈]
没有“编译”时间、运行时修
精华
@聚光灯 - 东风千年游
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UI的基础写法
MVC核心
UI显示逻辑与数据分离
简单的实现方法
1先更新数据,再更新UI,这个过程在Command里完成
2以一定频率(0.2秒或者0.4秒定期重绘UI,适合20个UIItem以内)
UpdateUI逻辑
先清空所有的UIItem,再重新生成
按钮事件注册原则
#聚光灯游戏开发心得接力 所有在当前UIPanel下的成员变量和成员函数直接调用,在当前UIPanel以外的成员变量
精华
@会卡的BUGKING
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00:53

《一人史诗》动作解谜游戏宣传预告来啦
游戏已经做完在审核啦!
视频是我们团队PiuPiu大佬剪的
论脑洞,阁下远在我之上[表情_惊恐]
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #
@Tarantula
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挑战最晚taptap聚光灯开发日志0.6角色介绍!!
小魔法(主角!!)
名字:赫莉雅
一个内心孤独但是依然努力且好学的初级小魔法师,喜欢向日葵和小猫咪。
..
商店势力:
老板:旺财(黑色的那只)
店员:小二 主要工作就是当招财猫
邪恶势力:一群不开心的小怪物们
#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
@聚光灯 - 几何猫工作室
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