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五星步兵英雄详解

2025/07/28708 浏览萌新攻略
新手玩家在面临英雄选择时,常常会陷入迷茫,不知道哪些英雄值得用钻拿,其中最容易暴雷的当属步兵英雄,今天就来讲讲一合之前的五星步兵英雄强弱[表情_微笑]
步兵兵种分为三种:盾兵,枪兵,战士
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盾兵兵种的图标是个盾牌,都具有阻挡骑兵冲锋的特性,具有减伤的特性。兵种属性上穿透很低,护甲很高
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枪兵兵种的图标是杆枪,具有对骑兵增伤的特性,兵种的穿透和护甲都很低
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战士兵种的图标是刀,具有对步兵增伤的特性,穿透很高,护甲很低
很明显,对于盾兵兵种,我们要让他做前排扛伤,战士兵种要让他做输出,枪兵兵种最好不要用,属性差太多。
步兵英雄根据他所能带的兵种,也分为盾兵英雄,枪兵英雄,战士英雄。
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盾兵英雄的防御值是我们评判英雄强度的重要标准,攻击值完全可以忽略
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战士英雄的攻击值是英雄强度的主要标准,但也要考虑防御值
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枪兵英雄的攻击值和防御值都需要考虑
了解了步兵英雄和兵种的分类,我们来具体分析每个英雄。
T0级别 战国兵圣孙武 神选之王所罗门
孙武
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孙武的攻击属性相当优秀,132初值,2.28的成长几乎可以媲美六星的战士英雄
孙武是少有的枪盾战三兵种都能带的英雄,尤其拥有“武士”这个当前最强战士兵种。
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孙武的技能更是强大,是组建马其顿,枪林类纯步兵阵容的核心技能。步兵英雄最怕被远程白嫖,全场步兵加速和远程输出的武士,可以完美解决这个问题。开场8秒内接近30趴的减伤,覆盖了3s到13s黄金战斗期的一半时间,也是相当不错的加成
所罗门
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所罗门110的防御初值在盾兵英雄中略低,拥有的兵种也中规中矩。但是技能十分强力
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增援死亡单位,俗称“拉”,能让死去单位活过来,所罗门的技能会在开场第三秒左右加到兵力最少的单位上,面对狼群,偃月等,3s之前接战的阵型,他会把技能给到受攻击的后排弓兵将,面对方圆,拒马等3s后接战的阵型,会把技能给到满兵情况下兵力最低的英雄,控制英雄的统帅属性,让满兵情况前排盾兵将兵力最低,可以保证给到盾兵将身上。
在面对高强度队伍时,所罗门表现一般,但是面对稍逊一筹的队伍时,他能让你的队伍一穿多,对于前期开荒,练级有巨大帮助。
T1天下布武织田信长,破虏平蛮徐达,史诗英雄吉尔伽美什,光烈皇后阴丽华
织田信长
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属性一般,但也合格,拥有武士兵种
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技能,8秒内增伤57趴,非常契合马其顿,枪林,尖刀等暴力输出的菜刀队
徐达
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120的初防,属性合格,有巨盾兵兵种,远程减伤,也很不错
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升满38趴的减伤,相当不错,吸引两名步兵攻击,可以减少其他前排的生存压力。在特定对局中将徐达放到后排,拉扯敌方步兵有奇效
吉尔伽美什
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初防120,合格。兵种一般
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提高将近30点护甲,和减伤中最重要的弓兵减伤,相当不错。缺点是第一次技能的真空期正好在交战的黄金时间。
阴丽华
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英雄攻防属性很差,兵种全是枪兵,属性也具有天然劣势
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技能相当给力,可以用在拒马,聚集,改版后的马其顿也有三个前锋作为前排,也十分适配。
技能逻辑类似神选,遇强稍逊,遇弱则强。
另外,阴丽华是一合前唯一拥有枪林阵的英雄
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相当不错的阵容,20趴的弓减提供对抗当前主流弓步的资本,20趴的骑增也让它成为当前对抗骑兵最优势的阵容之一
T2罗马大帝君士坦丁,大唐军神李靖
君士坦丁
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125初防,属性优秀,兵种中皇家守卫也不错
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技能覆盖范围广,没有cd,可惜是骑兵减伤,当前版本骑兵弱势,并非主流,综合来看技能一般,不过作为高属性的盾兵将,仍然值得一用
李靖
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108的初攻,92的防,属性很差。兵种中主要为枪兵更是先天不足,但是技能十分强大
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无论是80趴的弓减,还是40趴的步增,都是相当实用的属性,禁止增援实用范围略窄(只针对神选给前锋加血)李靖的根本问题还是属性弱,兵种差,可以将他用于尖刀,枪林,马其顿的两翼。另外装备隐武者兵种,可以在某些情况下起奇效(直偷弓兵)
T3汉武大帝,猎狮者,韩信,李舜臣,无冕女王
汉武
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108初防,略差
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技能很差,单体,针对骑兵,尤其增伤部分对于盾兵更是相当于没有。不过作为稀缺的盾兵将,依然可以一用
猎狮者
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125初攻,很优秀。兵种没特别亮点。值得提一嘴的是,阿努比斯在修改了回血bug后,在菜刀队对砍中表现不错
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技能要求猎狮者少受伤害,配对逻辑和李靖类似
韩信
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属性很差,兵种中隐武者偶尔可以偷鸡,阿努比斯同猎狮者
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技能类似于猎狮者,配队逻辑类似
李舜臣
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95初防,属性太差
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技能看上去减伤很高,实测一般,可能是自身基础属性低的原因,不过作为稀缺的盾兵仍可一用
无冕女王
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120的初攻,属性可以
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技能相当于给三队步兵加38点防,尚可。可惜冷却时间有点尴尬,另外作为输出类的战士英雄,防御类技能也比较难配队,通常放在两弓三步阵容,或者五步兵阵容凑合下
T4斯巴达王,神秘女王,不列颠统治者,维京战神
斯巴达王
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125攻,属性不错,但当前枪兵过于弱势
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技能要求斯巴达能抗,且队伍中有充足奶量,要求过于苛刻。当前版本很难满足,下个时代斯巴达会崛起,但是现在,还是放拆迁队吧
神秘女王
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类似于斯巴达,被枪兵拖累了
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技能同样要求高生存能力,当前版本难以满足,拆迁队
不列颠
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攻击属性看上去可以,但是作为一个防御技能的英雄,只有82的初防,而且只有枪兵
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闪避几乎没用,因为枪兵兵种基础闪避太低,降弓兵攻速收益倒是不错,但其属性兵种和技能不搭,很难让他去做弓步的前排。
维京战神
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战士兵种,130攻属性优秀,兵种中狂战士相对好点,毕竟有一轮远程飞斧
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技能要求生存能力,现阶段无法满足,综合来看他优于T4的前三个英雄,但依然无法摆脱拆迁队的命运
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文明一四星英雄进化强度解析步兵篇截图
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初期发展技巧截图
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五星英雄弓兵详解截图
五星英雄弓兵详解
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五星英雄骑兵详解截图
五星英雄骑兵详解
继上回的步兵英雄详解,今天我们来讲讲五星骑兵英雄。需要提前说明的是,尽管在现实中,骑兵是冷兵器时代当之无愧的第一兵种,杀戮机器,但游戏里由于兵种和英雄设计,骑兵的表现并不优秀,在开荒打野阶段尽量不要使用骑兵部队,仅在玩家pk中尚可一用。 骑兵兵种分为两种,重骑兵,轻骑兵 重骑兵对步兵伤害增加,冲锋伤害较高 轻骑兵,对弓兵伤害增加,优先锁定弓兵 优先锁定弓兵部队,即开战优先攻击弓兵,但是在面对弓步阵
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作为英雄之城2的五年老玩家听闻英雄三开测,也是马不停蹄的赶来体验。总体来讲英雄三跟二差别不大,只是改一下地图以及卫城变城门(城门也有积分拿了,城门OS:内测的我,你爱答不理,公测的我,你高攀不起)~ 1.官职 点开英雄界面我们可以看到辅职,点击辅职跳转图一,此时就可以在以上三种职业选择一种了,今天我们只讲文官,当内政值在80以上时就可以学习了(内政值越高任命时收益越高),文官建议只用三四星英雄中的
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