【聚光灯gamejam】开发日志01-主题公布日!

修改于10/1192 浏览综合
期待许久的开题日终于到来!本期21天聚光灯游戏开发的主题是:bug?
头脑风暴时,我们查阅了词典释义,发现除了常见的故障、漏洞,bug居然还有窃听器的含义。基于这一意象,我们初步决定将游戏类型定为解谜策略类。玩家将扮演一位回溯追案的侦探,而窃听器正是推动探案进程的重要道具。
平日体验游戏时,bug带来的停滞中断与进度损失常常困扰着玩家。而在这次开发的解谜游戏里,“bug”中或许正藏着开启下一个场景的重要线索。至于如何将“bug”融入核心玩法,请期待后续更新🤫
开题初期的灵感与想法比较模糊零碎,我们将在正式交流后确定玩法框架与设定等等,下一次将会为大家带来更多内容细节。
TapTap
TapTap
8
9