【开发者日志#2】佑梦游戏开发天团大揭秘!
摩西摩西~佑梦游戏开发天团揭秘!策划美术程序运营全员整活现场 | 聚光灯gamejam开发者日志#2
摩西摩西~大人们好呀!上期咱们拆解了《BUG?》的主题脑洞,这期小摩西要把佑梦游戏的“神仙团队”拉出来遛遛啦~快看看这群“整活大师”都是什么来头!
本期进展
全员信息收集完毕!策划、美术、程序、运营/PM岗位的小伙伴们把“自我介绍”玩出了花,每个岗位都藏着让人忍俊不禁的“自我定位”,小摩西整理的时候笑到拍桌哦~
团队成员大揭秘
策划组:“卑微但万能的砖”🧱
花说木:自称“卑微的一点不资本的策划”,技能点满是“程序、策划、美术啥都会一点,是块听候差遣的万能砖”,期待“做一款异世界勇者打魔王的卡牌策略游戏,想天上掉钱”~(策划大大你清醒点,先把《BUG?》主题落地呀!)
美术组:“牛马但爱钱的艺术家们”🌹
Redaon🖌:“伟大的厉害的主美”,擅长“ui界面设计、角色设计、场景道具创作”,期待“看到更多人来玩我们的游戏”~(主美大大是团队的温柔担当没错了!)
芈黇&鸑🎨:定位“伟大的牛马的美术”,技能是“睡觉,等着别人给我打钱”,期待“拿奖游戏上市然后有花不完的钱”👉🏻👈🏻(美术大大你这么直白,小摩西都想众筹给你打钱了!)
程序组:“被压榨但目标明确的技术人组”🐂
OneAndOnly:“任劳任怨的聪明的程序”,技能是“程序,从拼UI进化到会点其他,这次负责地图维护”,目标“赶紧做出来狠狠拿奖,丰富简历,猛猛实习上班挣米”~(程序大大这事业心,小摩西respect!)
凡中见逸:“hide的程序”,技能“hide,摸鱼”,期待“做完游戏,然后摸大鱼,把p5通关”~(程序大大你这么坦诚,真的不怕被组长抓包吗!)
大大大聪明:“任劳任怨的强大的程序”,技能“编程语言一点点,unity一点点”,目标“把游戏做大做强!”~(程序组的口号感瞬间拉满!)
运营/PM组:“毫无经验但努力的小透明”🐭
雨風空虹:“严父慈母般的运营/pm”,实际是“毫无经验的运营”,擅长“自动控制原理”(这技能跨界到游戏圈也是没谁了),期待“别把大家吓跑”~(小摩西拍胸脯:咱们日志这么有趣,绝对吓跑不了人!)
问题与风险
团队成员风格过于“放飞自我”,怕开会时大家把“整活”当主业,把“做游戏”当副业(手动狗头)~不过小摩西相信,这种活泼的氛围反而能碰撞出更多创意火花!
下期计划
下一期#聚光灯gamejam开发者日志 ,小摩西将带来佑梦团队策划案小揭秘,包括部分思考过程还有核心设计,记得蹲住佑梦喵!#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #发现好游戏 #TapTap聚光灯游戏创作挑战

