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21天GJ开发者日志03-方案终于确定了,但是……
经过投票,我们选择了《9号出口》作为最终的方案。
不过,与原版的地铁出口设定不同,我们把游戏的背景放到了太空,玩家将在空间站中搜索入侵的外太空生物,并修复被它们破坏的“漏洞”。空间站里还有个古旧的AI,可以帮助玩家完成一些任务;但由于它经常会出Bug,因此玩家也需要多加小心。
但就在我们以为一切都在平稳推进的时候,交流群里却突然炸了锅。
原来,官方对于此次GJ的题目进行了更详细的解释。这次的题目并不是“BUG”这个单词,而是“你确定这不是BUG吗”这个短句。
由此,很多队伍辛辛苦苦想出的方案,突然就变得不切题了。
我们组方案其实还好,不需要太多修改就能符合题目。但突然的变化还是让不少人难以接受。
也许,戴着枷锁跳舞就是GameJam比赛的宿命。不过最后怎样,还是先努力完赛吧!







![[表情_喷]因为有好几位同学表示想要存档功能与快速输入密码功能,我今天晚上熬夜干了个版本,结果审核不通过……
一看具体原因是隐私政策收紧了,我之前能过审的现在过不了审了。
后面能不能上就看我什么时候把这个隐私条款分析明白了,最差的情况要等我网站备案完毕。
赶着玩修复版的可以考虑进群看看,虽然现在没人说话。
另外,明天会上线一款新游戏,是太空瓢虫里的小游戏改的,使用taptap制造开发,我自己玩起来截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FgjV1Y6jKGNHNmzAH33ZfaB4qgIs_20260403012914.png/_tap_ugc_m.jpg)



