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[烧杯一号]《BiB》开发者日志#2 解谜流程、关卡场景和人物概念图
一.本期进展
1.人物概念图
经过和主美的探讨,确定游戏美术风格为超现实主义卡通手绘拼贴风,以下是游戏主人公格里高尔人形态和虫形态的概念图:

格里高尔(人形)

格里高尔(虫形)
2.关卡场景
由策划搭建完第一关的场景白盒后,由场景美术加以细化,初步画出了第一关的三个场景:

卧室

电脑桌前

浴室
3.解谜流程
策划初步搭建完关卡的解谜流程和场景交互方式,以及完善了关卡剧情:

第一关

解谜流程
二.问题与风险
1.游戏落实到具体的实现与想象有偏差,后续需要继续调整。
2.解谜流程存在不太合乎逻辑的地方,需要继续调整。
三.下期计划
1.游戏封面
2.游戏主题曲
3.关卡程序实现
4.过场动画初步设计


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