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聚光灯💡|BUG RV 🚗开发02

2025/10/1421 浏览综合
大家好,这里是眠狐虫工作室。这是我们的第一(?)篇开发日志(这对吗? 👇🏻究其原因: 第一份策划案想做的游戏似乎有点偏题,当官方指正游戏的主题是【你确定这不是BUG吗?]时,那以程序控制自动种田为主,对抗入侵虫群的玩法就有点跑题了,同时组里有经验的美术老师也及时指出了问题,例如这种种植经营类的游戏是需要大量美术资源堆砌出来的,而且实际效果也不是特别理想。结合各种实际问题考虑,我们决定放弃第一份策划案的构思 🤔重新定向: 题目主题【你确定这不是BUG吗?】,那让我们先拆解一下这个主题: 🍇为什么会这么问? 玩家在玩一些游戏的时候,有时候做出的一些操作,程序没有按照玩家预想的情况执行,这时候玩家就会问一句:你确定这不是BUG吗? 分析一下这些操作,一般来说它们都有共同点:这些操作都是有点反直觉的,我们不妨举一些具体例子论证观点: ❶全境封锁2玩家通过操作把伤害数值变成负数→华佗再世事件 ❷马里奥64BLT →后向阶梯跳给了一个异常加速然后让玩家可以借此卡模型,成为速通圈必备手法 让我们看看以上这两个例子:在一个数值驱动类型游戏里,谁会闲着没事把伤害变成负数?在一个希望你向前走的游戏里,谁会想到后方向跳? 所以这些问题的出现也是有原因的,程序员在写代码的时候就没有想过这些相反的反直觉操作,测试员在测试的时候也没有发现这个问题。这不是说工程师们的能力不行,相反他们已经尽可能在想异常输入了,但还是比不过庞大玩家社区的创造力 该怎么回答这个问题? 💡这不是BUG,这是机制! 游戏里有很多经典的BUG,最后因为危害不大而被保留,玩家也戏称这些BUG为机制,比如: 我的世界→这游戏全是机制( ❶2077赛博朋克→黑梦事件,虽然说最后也是没有保留,但是给首发玩家极大的演出震撼以至于大伙一开始都不觉得这个是BUG ❷DOTA2→机制砍了泉水勾,这个机制存在了数年之后却被当成BUG修了,很难不怀疑是懒狗V社只是想做平衡把这个玩家津津乐道 也可以看出这些BUG也是不太影响玩家游戏体验的 拆解完主题之后我们就该确认我们应该做什么游戏了: #聚光灯游戏创作挑战   #我在小红书做游戏   #聚光灯gamejam      #taptap聚光灯游戏创作挑战   #taptap游戏   #TapTap聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
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bug rv 开发日志
聚光灯💡|BUG RV 🚗开发03截图
聚光灯💡|BUG RV 🚗开发03
大家好,眠狐虫工作室来汇报游戏开发进度了! 🌟目前: 策划卡牌技能已写完; 程序:179彻底完成了AI逻辑开发,SHAN完成了部分操作ui; 音乐预计周六可以完成主界面BGM;美术已完成眠虫狐虫建模、狐虫贴图 #TapTap游戏 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏 #我在小红书做游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光
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聚光灯💡|BUG RV 🚗开发05截图
聚光灯💡|BUG RV 🚗开发05
大家好啊,我是程序179,同时也是这次BUG RV的技能设计者,至于程序为什么会设计技能,这不主题在程序的舒适区吗,都叫BUG了,作为一个~~优秀的~~程序员,每天都在和BUG战斗、修BUG、造BUG、祭BUG。,可能打交道的次数比生物学家还要多( 既然本次GAMEJAM的主题是【你确定这不是BUG吗?】,那我就直接拿BUG和DEBUG方式来设计技能吧! - **断点设置**:我把敌人打慢 50%
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聚光灯💡|BUG RV 🚗开发07截图
聚光灯💡|BUG RV 🚗开发07
开发者日志·结尾 大家好,2025年聚光灯已经接近尾声了,下面是各位开发者对于本次比赛想说的话: 策划-noa:大家好,我是本次比赛的策划noa。这次比赛题目出乎我的预料,导致预制菜难以下手()于是换了方向,失误挺多的,也学会了很多,大概下一次我会更谨慎吧ww感觉好像没帮上很多忙,所以之后会继续学习unity引擎。和大家合作很愉快,期待下次的比赛(*´I`*) 程序-Shan:这次参加 TapTa
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聚光灯💡|BUG RV 🚗开发01截图
聚光灯💡|BUG RV 🚗开发01
开发者日志01 🍎从程序员视角看 “bug”一词源自1940年代哈佛Mark II计算机出现故障时,工程师在继电器中发现一只蛾子,因此将程序错误戏称为“bug”,在此之前“bug”指英语中的“昆虫” 《马里奥64》的滑翔跳,原本是个漏洞,却成了速通玩家的经典操作。 破坏平衡但有趣:增强创造力,可转化为“机制”→被社区接纳甚至延续 破坏核心流程:阻断进度,打破沉浸感→必须修复 纯视觉/物理异常:可笑
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聚光灯💡|BUG RV 🚗开发06截图
聚光灯💡|BUG RV 🚗开发06
实机视频演示 (抓紧修bug中)、 #TapTap游戏 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏 #我在小红书做游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战
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