🔥爆料|掉进童话BUG,这游戏能多离谱?

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🔥【开发日志Vol.01】当程序员掉进童话BUG,这游戏能有多离谱?
📌 本期进展
• 核心玩法框架搭建完成:成功实现「BUG道具化」系统,输出美术资源清单、程序需求清单
• 主角爱丽丝基础模型
程序女王正在调试茶会现场
⚠️ 问题与风险
• 人力资源与落地需求量偏差较大(程序已亲自贡献出头发)
• 美术资源产出压力较大(原画师连续好几天梦见会说话的兔子)
• 策划案版本号已达7.3(新增的XXX玩法正在论证可行性)
📅 下期计划
1. 开发第一关卡内容场景
2. 实现地图搭建
3. 实现npc提示系统
👇 欢迎持续关注开发进度
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