下载 App
21天开发者日志07-说说心里话
今天就不说进度了,虽然也还不错,但要是每天都说一样的,大家肯定会烦的。
现在是第7天了,比赛已经过去了1/3,而在剩下的14天里,还要抽出3天来审核,因此实际能利用的开发时间只有11天了。对于这个期限,我感受到了不小的压力,但随之而来的还有隐隐的期待。
我们小队其实是我临时起意,找了一群素未谋面的新朋友,又吸收了另外一个小组混编而成的临时队伍,也就是俗称的“野队”。(该不会有人信了我第一篇日志里写的小说吧?有抽奖,记得看)
对于这支队伍的表现,我起初是不抱太大希望的。完赛,然后拿下参与奖就好——这是我最开始定下的目标。
但随着项目逐渐推进,我开始意识到,大家远比我想的更有实力,也更有斗志。我本以为是一人Carry局,结果我这个队长反而成了瓶颈,拖了大家的后腿。
也是因此,我从主程的位置上退下,开始放权给下面的其他程序,自己只负责统合、管理进度,实在是遇到什么困难,我再一起帮着解决。
对于这种与以往GJ完全不同的体验,我感到了困惑,也开始担心自己能不能让大家都发挥出全部的实力——虽然这个问题我心里也有数:至少现在,我哪怕距离“称职”都还有段距离。
虽然只剩下11天了,但不是还有11天吗?
与其在担忧、挣扎中度过这段时光,我还是要选择全力以赴。
结果很重要,但并不是最重要的。能够通过这21天结识这些新朋友,能够充分锻炼自己的项目管理能力,能够为了自己梦想中的游戏努力奋斗,才是更重要,也更有价值的。
甚至包括这段遗憾在内,都是最为宝贵的经验,不可遗忘的回忆。
明天再见,祝大家做个好梦。



![[表情_喷]因为有好几位同学表示想要存档功能与快速输入密码功能,我今天晚上熬夜干了个版本,结果审核不通过……
一看具体原因是隐私政策收紧了,我之前能过审的现在过不了审了。
后面能不能上就看我什么时候把这个隐私条款分析明白了,最差的情况要等我网站备案完毕。
赶着玩修复版的可以考虑进群看看,虽然现在没人说话。
另外,明天会上线一款新游戏,是太空瓢虫里的小游戏改的,使用taptap制造开发,我自己玩起来截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FgjV1Y6jKGNHNmzAH33ZfaB4qgIs_20260403012914.png/_tap_ugc_m.jpg)





