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开发者日志Day7——目前效果展示

2025/10/1676 浏览综合
从早上10.30开始死磕模型,一直到现在,搞忘时间了。。。
废话不多说,今天直接上程序的进度,用游戏效果展示。。。
现在展示的就是骰子的移动和视角的旋转,以及地图(6个面)的换面判定。
请忽略场地的丑。。。。。。
但是现在的感觉有点奇怪,目前看好像缺乏了趣味性和引导性,希望大家能给我们点建议!!!
QAQ!!!!!
拜托了!!!!!
本期进展:程序上核心玩法的控制实现
问题与风险:引导性和趣味性较低,目前只侧重在逻辑上。
下期计划:继续完善程序和美术。
猜你想搜
旋转魔骰 核心玩法演示
01:23
开发者日志Day18——上传等待审核!!!截图
开发者日志Day18——上传等待审核!!!
#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 #今天游戏圈发生了啥 “游戏制作完成后会在TapTap PC版发布,并提供免费试玩!” 挖去!!!!!! 终于!!!!干完了!!!!! 这几天,我们天天集合开工,两眼一争就是淦,两眼一闭就是睡。终于是在这四天内,距离截止日期还剩3天,将游戏做了出来。
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02:40
开发者日Day14——修复了好多好多的bug!!!!!截图
开发者日Day14——修复了好多好多的bug!!!!!
#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 "游戏制作完成后会在Tap Tap PC版发布,并提供免费试玩!!!!" 兄弟们啊,开心了啊!!! bug修复了好多了!!! 比如昨天的传送丢失骰子的bug、进入方向格子不能出去的bug等等。。。。这些都修复了!!! 现在基本感觉没有bug了,唯一的
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开发者日志Day4——小小透露一点玩法和美术截图
开发者日志Day4——小小透露一点玩法和美术
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏日常 #浅评一下 #发现好游戏 呀Hello啊~~~兄弟们,一天不见,甚是想念啊。。。 本期帖子,我不打算说多少废话了,就单纯的给各位透露个我们游戏的玩法吧。 至于是为啥不全说出来,主要还是怕有高手。我们团队就两人,实在是招架不住。。。 首先,关于游戏的名字,我打算命名为《小魔骰》(暂定),想必各位看到
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开发者日志Day12——最后俩难点,突破就舒坦!截图
开发者日志Day12——最后俩难点,突破就舒坦!
#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 “游戏制作完成后会在TapTap PC版发布,并提供免费试玩” 今天是10.21号了,距离我们上传的时间还剩7天。 目前,我们特殊格子的开发只剩最后一种了,但就是这最后的一种特殊格子,难度属实有点大。我们的程序大大写了一天半,也才写了70%-80%。
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01:23
开发者日志Day13——游戏玩法初步实机演示截图
开发者日志Day13——游戏玩法初步实机演示
#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 “游戏制作完成后,会在Tap Tap PC版发布,并提供免费试玩!!!” Hello 啊,兄弟们,一天不见,盛世想念啊。 今天我带来了我们游戏的实机演示,话不多说,直接上视频。 大家看到了吗,我们所做的游戏就是这个骰子比大小走格子啦。 然后来说一下具
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