开发者日志Day7——目前效果展示

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从早上10.30开始死磕模型,一直到现在,搞忘时间了。。。
废话不多说,今天直接上程序的进度,用游戏效果展示。。。
现在展示的就是骰子的移动和视角的旋转,以及地图(6个面)的换面判定。
请忽略场地的丑。。。。。。
但是现在的感觉有点奇怪,目前看好像缺乏了趣味性和引导性,希望大家能给我们点建议!!!
QAQ!!!!!
拜托了!!!!!
本期进展:程序上核心玩法的控制实现
问题与风险:引导性和趣味性较低,目前只侧重在逻辑上。
下期计划:继续完善程序和美术。
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