【开发者日志2】对视3秒必须移开视线
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2617年的完美都市,我的世界由代码和逻辑构成。我以为我能优化世界上所有的bug……直到我的妻子,桢里,成了我无法理解的唯一例外。桢里身上出现了bug,我要一定修正她,让原来的桢里回到我的身边!!
Hi,互联网!草木林森工作室的两位社会学转行游戏开发牲口,又来汇报进度了!
经过无数个下班后爆肝,我们正式向大家介绍《桢里(暂定)》两位主角,剪影初次放出!(美术按住策划拿刀的手说全图再等等)
■主角(玩家扮演):一位坚信逻辑能解构一切的顶尖技术员。最喜欢的事情是写代码,以及和最好的妻子在一起♡为了和妻子能够长长久久,一次又一次争执后,你制定了一份【爱的守则】……【为我们永恒的爱,桢里和我都要一起遵守哦^^直至终点】
◆桢里:一位用相机、画笔、身体对抗世界同化的艺术家。也是你的妻子。然而,当她开始上班时不再和你吻别,有时还会梦游——你惊恐地发现,那个你最熟悉的人,变得那么……奇怪?
【聊聊?聊什么,根据守则第四条,今天“爱”字额度已经用完了。】
玩家的选择,一场关于哲学态度的“结局”所有的探索,最终会导向五个分歧巨大的结局。你的选择将决定:是创造一个完美无比的新世界?是bug再生的永恒循环?还是……去追寻那条,传说中被称为【第三条岸】的道路?世界的一切,皆在你手中展开。
在确定这个“真结局”的方向时,草木林森内部也有过很深入的反思。林在想,当关系双方已经视彼此为“bug”后,是否已经覆水难收?或许,一种认清现实后的“西西弗斯式的幸福”,才是大多数人能获得的唯一慰藉。草有一些顾虑,《桢里(暂定)》或许只是各位人生中,一段无关紧要的插曲。但游戏,也许正是要创造一些现实中不存在的可能性,好让人们能继续走下去。如果我们尚且无力完全过上自己喜欢的生活,那么至少,在创作的世界里,我们要忠于自己相信的、喜欢的东西。所以,我们最终决定,尽力去呈现那个关于“另一条路”的微弱可能性。我们期待在未来的抉择中,看到你们会如何面对这个终极提问:我们究竟爱的是那个真实、复杂、充满“bug”的个体,还是我们自己在心中雕琢出的那个完美幻影?各位互联网朋友,你会怎么做呢?欢迎在评论区分享一切你的看法!牛马开发者会逐条阅读的(认真

