[烧杯一号]《B·i·B》开发者日志#5 第一关demo和道具系统

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一.本期进展:

1.设计了主人公格里高尔早年的人物形象,以及格里高尔与父亲、母亲的全家福。

TapTap
全家福

二.第一关demo和道具系统演示:

二.问题与风险:

1进入Alpha阶段开发工作量增多,需要更高效地组织开发。
2.后续的关卡设计比较创新,需要更多的灵感和创意

三.下期计划

1.第一关完整版
2.Meta道具演示
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