【你说你的游戏没BUG?开测!】开发者日志4
项目按照我们的预期,已经将第二关的基本功能和整体流程实现得差不多了,第二关相比第一关多了一些机制,而且地图更大了,也偷偷埋了许多有意思的BUG。
我们在开发新的关卡时,还不断地补充游戏内容。例如,我们增加了布娃娃系统,这个系统会在某些时刻被触发,这里先不剧透了,新增的系统也会应用到之前的关卡里。
虽然说我们的游戏类型是解密闯关,但由于我是程序出身,策划经验不是很足,所以游戏的解密性没有设计得特别有挑战性,所以我选择扬长避短,用趣味性来弥补这一点。
目前我们的第二关还需要优化,包括场景美化和充实游戏流程,另外,第三关的地图已经设计出来了,按照我们目前的开发速度,可能做三个关卡的demo已经是我们的极限了,所以第三个的关卡会更加用心设计的,下一期的日志应该就能和大家见面了。
那么这一期的日志就到这了,感谢大家支持![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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