【你说你的游戏没BUG?开测!】开发者日志5
本来计划在周天就应该把第二关完整搓完的,但每当感觉要做完时,又会出现很多莫名其妙的bug拖慢进度,然后我们觉得第二关地图太大,而内容太少了,又加了一些内容,但这些内容又会引发新的bug,所以第三关的开发进度被耽误了,但好在第三关的地图模型已经建完了。
而我们在第二关增加了什么内容呢,首先是上一期日志提到的布娃娃系统,我们添加了一些可交互的物体,而这些物体的交互效果可能会带点“游戏特色”,总之会很搞笑。
虽然我们团队想把每一关都打磨好,可比赛时间也已过半,所以三个关卡可能就是这个demo的极限了,但相比于量,我们更追求质。同时我们也会保证效率,把握好作品的完成度。
那么这一期日志就到这了,下一期日志估计就是游戏大致搓完的时候了。
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