日志7 | 特大更新!实机画面截图展示!

修改于10/20134 浏览综合
大家好!我们是12人组成的【森友会】。进入第10天!!什么,我们今天又开会了!
今天也是精气神特别充足的一天!本来进行到第10天了想着大家都有点累了,没想到会议上大家都超级热情!开场就听到了劲爆到不行的音乐,This is true music!!!!
TapTap
已经有画面了(猴子听索尼)

不卖关子了先来一波实机画面截图和其他进行中的设计!!

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美貌————————
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关卡地图选择(不代表最终)
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搜捕者形象设计(不代表最终)
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场景更新(好有梦核感!)
【今日进度】
程序&策划:
开场动画播放功能;
修复角色伪3d shader的动画切换显示问题;
修复关卡加载相关bug;
添加结算页面和相关逻辑;
添加历史排行数据
【会议内容摘取】
整理一下今天的会议内容:
倒计时:不到10天【需要腾2天提交审核】大家加油!!!
群友待办:征集游戏名字!投票名字![表情_期待][表情_期待][表情_期待]
【今天演示的内容】
新的关卡:
1.通过与售货机的互动,玩家可以卡到地底去获得障碍物后面的物品。
2.制作了空气墙与空气楼梯,以及玩家可以通过藏在路人身上来躲避追击
【遇到的新问题】
开场分镜:
1.时长需要与音乐音效结合
2.是否会有漫画式分镜
3.衔接到游戏场景不自然的问题: (之后将通过眼睛移动+场景展示)
【接下来要做的】
给大家更新了一波新的需求!
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截取部分

请大家关注我们【森友会】并且加入心愿单~感谢!

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