开发者日志02:主要场景确定

2025/10/20117 浏览综合
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嗨嗨~各位等待公测的小伙伴们!今天开发组又带着新鲜热乎的进度来报喜啦!经过小半个月的 “爆肝大战”,咱们游戏里超重要的四张核心地图 —— 猎人公会、禁林、古遗迹、龙脊山脉,终于完成地编收尾,连带着角色和怪物的技能也全部调试完毕。
猎人公会:终于把大家的 “冒险起点” 打磨好啦!木质墙壁挂着历代猎人的徽章,柜台后的NPC姐姐会晃着羽毛笔跟你打招呼,连公告栏上的任务单都画了可爱的小涂鸦。
禁林:这片森林真的很阴森。
古遗迹:喜欢神秘感的小伙伴可以期待。
龙脊山脉:四季景色都可以在这里看到哦。
怪物这边也下了狠功夫!禁林里的 “毒藤怪” 会突然从地下冒出来缠人,必须快速按闪避键才能挣脱;古遗迹的 “石傀儡” 攻击时会砸出冲击波,站在范围内会被震飞,只能绕到它背后打弱点;最有意思的是龙脊山脉的 “冰狼”,会吐出冰锥形成障碍,还会组队包抄,建议大家遇到的时候先清掉小狼,再集中火力打首领~
大家如果有想看的小细节,也可以在评论区留言,说不定会被我们采纳哦~​
下次日志争取带实机演示图!冒险者们再等等,咱们很快就能在游戏里见面啦~
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