gamejam 颗秒工作室进度

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🪲 游戏名称(暂定):我们游戏不可能有bug吧
[表情_开心][表情_开心]/游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩/[表情_开心][表情_开心] #颗秒工作室jam项目
🎮 游戏类型
游戏风格:类银河恶魔城 / 平台解谜 / Meta解构
玩法标签:横版闯关|组件组合|机制探索|伪开发界面|BUG美学
📝 简介
游戏故事背景是在一个游戏公司,玩家扮演游戏测试员这一角色,在游戏中测试bug—利用bug——报告bug.
欢迎进入一个看起来像游戏开发者的软件---Unity 编辑器中、但显然是早已“失控”的游戏世界。
在这里,组件是技能,报错是提示,Bug是通关之匙。
玩家需要在右上角的组件库中挑选能力(例如跳跃、滑铲、二段跳、),将它们“拖动”到角色身上,来赋予角色新的行为能力。
但注意,某些组件组合起来会触发“异常”,或许能让玩家利用,也或许成为玩家的负担,增加了游戏难度。
每一关都是一个试图修复或滥用系统的挑战,
你的目标是在这个游戏开发软件中,通过各种组件之间的相互作用下,顺利让角色移动到出口。
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【进度汇报】
本期进展[表情_大笑]
• 策划:70%(我们策划的键盘都轮出火星子了!)
• 程序:50%(第一关制作中)
• 原画:60%(人物基本完成、场景还在制作中)
问题 & 风险[表情_豹哭]
• 遇到真bug了哈哈哈哈
角色跳跃的时候攻击物体,人物有机率体验飞天旅行🤣🤣🤣
下期计划[表情_期待]
• 把策划案落地
• Unity第1关完成
• 美术UI和场景完成
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📢【颗秒工作室】有新成员加入啦!
😎美术组:晴雨
我们一起期待更多可爱又带劲的画面吧!
我们是「颗秒工作室」
本 Jam 题目:你确定这不是 Bug?
我们的回答:不是,这是入口。
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